Tehát az Alien Isolation folytatása készül, és én nem is lehetnék boldogabb! Na most, elismerem, hogy ez valószínűleg még legalább néhány év múlva lesz, és elismerem, hogy semmit sem tudunk róla, és elismerem, hogy az ipar olyan, amilyen, és van vagy egymilliárd dolog, ami kisiklathatja a projektet, mielőtt elkészülne, de nézd, nem ölöm meg a lelkesedésemet most..
További gondolataink az Alien Isolation 2-ről
(Kép hitel: Sega)
„Örülök, hogy az Alien Isolation 2 folytatás lesz, nem pedig remake – bizonyítva, hogy a túlélőhorrornak van jövője a múlt felújítása mögött „
Az Alien Isolation abszolút uralkodik, és még tíz évvel később is az én mércém a nagy költségvetésű túlélőhorrorok terén: atmoszférikus, kegyetlen, organikus, és a főszereplője a mozi egyik legnagyobb szörnytervének émelyítően intelligens adaptációja. De felmerül a kérdés… hogyan folytatódna a folytatás? Az eredeti játék egyik legérvényesebb kritikája az volt, hogy túl hosszú volt a saját javára, és nem tudta, mikor kell abbahagyni, így senkinek sincs szüksége arra, hogy még egyszer ugyanazt csinálja. Ráadásul az, hogy még akciódúsabbá váljon, egyszerűen feleslegesnek tűnik: már így is rengeteg olyan játék van, mint a Fireteam és a Colonial Marines, amelyeket a második film militarista ethosza ihletett. Nem azért veszem kézbe a lopakodásra orientált túlélő kozmikus horrorjátékot, hogy úgy kaszaboljam az ellenséget, mintha az semmiség lenne.
Hadd javasoljak inkább egy alternatívát: képzeljünk el egy filmes trailert, amiben egy Xenomorph elől menekülő, szerencsétlen ember sprintel egy Weyland-Yutani létesítményen keresztül. Az épület főbejáratán keresztül egy árnyékos, holdfénybe borult dzsungelbe törnek ki, egy fa mögé húzódnak, nagy levegőt vesznek, végre biztonságban vannak!
… Ekkor egy háromszög alakú, vörös lézerpontok jelennek meg a mellkasukon. És a fölöttük zizegő fák között egy árulkodó csillogás közeledik, hogy megölje őket…
Ha vérzik… akkor sem tudjuk megölni.
(A kép kreditpontja: 20th Century Studios)
Tehát az Alien Isolation folytatása készül, és én nem is lehetnék boldogabb! Na most, elismerem, hogy ez valószínűleg még legalább néhány év múlva lesz, és elismerem, hogy semmit sem tudunk róla, és elismerem, hogy az ipar olyan, amilyen, és van vagy egymilliárd dolog, ami kisiklathatja a projektet, mielőtt elkészülne, de nézd, nem ölöm meg a lelkesedésemet most..
További gondolataink az Alien Isolation 2-ről
(Kép hitel: Sega)
„Örülök, hogy az Alien Isolation 2 folytatás lesz, nem pedig remake – bizonyítva, hogy a túlélőhorrornak van jövője a múlt felújítása mögött „
Az Alien Isolation abszolút uralkodik, és még tíz évvel később is az én mércém a nagy költségvetésű túlélőhorrorok terén: atmoszférikus, kegyetlen, organikus, és a főszereplője a mozi egyik legnagyobb szörnytervének émelyítően intelligens adaptációja. De felmerül a kérdés… hogyan folytatódna a folytatás? Az eredeti játék egyik legérvényesebb kritikája az volt, hogy túl hosszú volt a saját javára, és nem tudta, mikor kell abbahagyni, így senkinek sincs szüksége arra, hogy még egyszer ugyanazt csinálja. Ráadásul az, hogy még akciódúsabbá váljon, egyszerűen feleslegesnek tűnik: már így is rengeteg olyan játék van, mint a Fireteam és a Colonial Marines, amelyeket a második film militarista ethosza ihletett. Nem azért veszem kézbe a lopakodásra orientált túlélő kozmikus horrorjátékot, hogy úgy kaszaboljam az ellenséget, mintha az semmiség lenne.
Hadd javasoljak inkább egy alternatívát: képzeljünk el egy filmes trailert, amiben egy Xenomorph elől menekülő, szerencsétlen ember sprintel egy Weyland-Yutani létesítményen keresztül. Az épület főbejáratán keresztül egy árnyékos, holdfénybe borult dzsungelbe törnek ki, egy fa mögé húzódnak, nagy levegőt vesznek, végre biztonságban vannak!
… Ekkor egy háromszög alakú, vörös lézerpontok jelennek meg a mellkasukon. És a fölöttük zizegő fák között egy árulkodó csillogás közeledik, hogy megölje őket…
Ha vérzik… akkor sem tudjuk megölni.
(A kép kreditpontja: 20th Century Studios)
Igen, kimondom: a Predator behozása az Alien Isolation 2-ben minden jó okból megváltoztathatja a játékot. Tudom, hogy az Alien vs. Predator filmek nem éppen jók (nos, hacsak nem hat sörrel a kezedben), de ez aligha számít. Nem mintha az Alien Isolation története lenne az az időtálló része annak a játéknak, ami miatt az emberek emlékeznek rá, ez egy olyan élmény, amit a pillanatnyi szerves találkozások vezérelnek. A főszereplő Amandán kívül egyetlen karaktert sem tudnék megnevezni abban a játékban, és az egyetlen két tulajdonsága, amire emlékszem, az a „nem akarom, hogy megegyenek” és a „fehér tornacipő”. Nem lehet elrontani egy olyan játék történetét, amelynek eleve alig volt története.