Vigyázzon a figyelmeztetésemre: A Diablo 4 Open béta tönkreteheti a hétvégét, ha nem vagy óvatos

60 óra van egy hagyományos hétvégén, és elszámolják azt az időt, amikor péntek este elmegyek a munkából, amikor pokoliasan felébredek hétfő reggel. Hagytam, hogy tükrözzem ezt, miután kb. 40 órát süllyedtem a Diablo 4 korai hozzáférési bétaverziójába, két osztályba vettem a 25. szintet, és harmadik lett a sapka felé vezető úton. Mire az első kávét az irodában leengedtem, a szemem fájó volt, és az ujjaim zavaróak – a Blizzard ellopta a hétvégét, és nem támogatnám, hogy ilyen megpróbáltatást végez. Aztán megint biztos vagyok benne, hogy újra meg fogom csinálni a Diablo 4 Open Beta -val. És ha mindannyian teljesen őszinte vagyunk, akkor valószínűleg ugyanazt is fogod csinálni.

Ennek oka az, hogy a Diablo 4 kiváló. Igazat mondva: nagy rajongója vagyok annak, ahol a Diablo 3 végül leszállt a finomítás után, és Lord tudja, hogy az elmúlt évtizedben rengeteg játékot játszottam, de a Diablo 4 kiválóan oly módon, hogy az elődje nem volt. Van benne valami, amit úgy tűnik, hogy nem tudok rázni. A Diablo 4 béta gonoszul bekapcsolt. Ugyanúgy, ahogy a Diablo 2 oly sok évvel ezelőtt tett – arra késztette, hogy folytassam hosszú ideig az éjszaka és a kora reggeli órákig, olyan könnyedén, hogy valóban zavaró.

"Sortörés"

kapcsolódó
Ha még mindig szívesen játssza le, itt vannak a Diablo 4 Open Beta dátumok és időpontok

"Sortörés"

Találkozunk a pokolban barátom

"Diablo

(Kép jóváírása: Blizzard)

Tudom, hogy ennek nagy része nagyon hangzik, mint a hiperbole, de nézzük meg a múlt szombatot, mint a pont bizonyítékát. 10:00 körül leültem azzal a szándékkal, hogy egy -két órát játsszam a Diablo 4 -ből, mielőtt megbízásokat futtatnék, élelmiszerboltot vásárolok, mosodát végezek – tudod, Normál felnőtt cucc . Mire rájöttem, hogy szomjas vagyok, valahogy 18:00 volt, és kiszálltam. Egy egész nap repült, miközben mozdulatlanul ültem a kanapén, és a démonok szentélyét módszeres pontossággal tisztítottam. Nem fogom elmondani neked, mi történt ezután, mert elismerem, hogy egy kis szünetet tartottam, mielőtt visszahúztam volna egy újabb nyolc órás ülésbe … nem zavaró, mi a szó? Ó, igen, aggasztó.

Szóval, mi a helyzet a Diablo 4 -ről, amely ugyanolyan hatékonynak tűnik a nyelési órákban, mint valamiféle ősi idődémon? Természetesen nem árt, hogy a játék fenomenálisnak tűnik – sötét, gótikus, nehéz kibaszott fém; Bármilyen melléknevet illeszthet be, amely nem tudta leírni a Diablo 3. látványát, és a határozottan nem árt, hogy csodálatosan játszik. A Diablo mindig is olyan játék volt, amelyben a jobb gombbal kattint a szörnyek feledésbe, de a negyedik telepítés zökkenőmentesen és intuitív módon kezeli a vezérlőt. Míg az Xbox X sorozatú, 60 keretenkénti előadás egy, 60 keretenkénti előadás egy szép ütemben zajlott, miközben átfutottam a pokolba ütközött folyosókon, és átkapaszkodtam az új nyílt világon, amelyet más játékosokkal osztottak meg.

Olvassa el  10 Dragon Age Veilguard tipp, amit bárcsak tudtunk volna a játék előtt

De a Diablo 4 igazi varázslata a progresszió értelmében rejlik. Ön hatalmatlanul és nagyon gyorsan erőteljesvé válik, a természet erejévé, aki képes relatív könnyedén megtisztítani a gonosz erők kétségbeesési pincéjét. Függetlenül attól, hogy egyedül dolgozik, akár négyes partin dolgozik, valódi öröm van a démoni egzorcizmus gyorsító ütemében – különösen, ha elkezdi erősen befektetni a csomós készségfákba, amelyek az öt osztály mindegyikét kísérik. Ahol a Diablo 3 megpróbálta eltávolítani a súrlódást a karakter előrehaladásából, feláldozva a mélységet, a Blizzard itt más utat választott: a Diablo 4 abszurd mennyiségű testreszabást tesz lehetővé, és ennek eredménye az a képesség, hogy intuitív módon felépítse a bonyolult osztály felépítését.

"Diablo

(Képhitel: Blizzard) Kapcsolódó

"Diablo

(Képhitel: Blizzard Entertainment)

A Diablo 4 karakter készítő jó, de csak a hosszú fémfejű hajat akarok

A képességeid és képességeid feletti rugalmasság párosul a Diablo ikonikus visszacsatolási hurokkal. A pusztító támadások végrehajtása olyan egyszerű, mint egy gombnyomás, és a jutalom gyakran a káprázatos részecskék hatásainak és a fokozatosan jobb felszerelésnek a gyűjtése. Azt hiszem, ez az oka annak, hogy valószínű elpazarolt Időm annyira befektetett a Diablo 4 béta -ba – egyszerűen nem tudtam megállítani magam. A találkozásokat fantasztikusan megjelenített jelenetekkel és magával ragadó történetekkel szövik; A nyitott világ tele van zavaró tényezőkkel és furcsa vizsgálatokkal; És mindezen keresztül új zsákmányt szereltem fel, új képességeket nyitottam meg, és percre fokozatosan erősebbé váltam.

A Necromancer és a Druid osztályok kinyílásával, valamint a Diablo 4 Open Beta World főnökének megkísérelésének újabb esélyével, a vágy, hogy újabb teljes hétvégét süllyedjen a cselekedetébe. Még mindig van mosásom, és élelmiszerboltot kell vásárolnom, de akkor ott is meg kell gyilkolni. Ez az utolsó esélyünk arra, hogy kipróbáljuk a Diablo 4-et június 6-án, és a hosszú várakozás fájdalmasabbnak hangzik, mint ahogy a hátam kétségtelenül egy újabb 40 órás játék után érez. Tehát figyeljen a figyelmeztetésemre, mielőtt előrehaladna a Diablo 4 Open Beta karakter -létrehozási eszközökhöz: A Diablo 4 az egész hétvégét fogyasztja, ha nem vagy óvatos, de akkor nem tudtam gondolni egy jobb módszert az idő eltöltésére.

A Diablo 4 az egyik legjobban várt új játék a 2023 -as évekre , és június 6 -án indul a PC, PS5, PS4, Xbox sorozat X számára, és Xbox egy.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.