Wild Bastards egy roguelike FPS, amely néhány sokkoló változásokat az elődjéhez képest, de a bolygófosztogató robotok csapata végül megnyert engem…

A Wild Bastards nem egészen az a játék, amire számítottam. A Blue Manchu gazember-szerű FPS-e elvileg a 2019-es Void Bastards folytatása, de néhány alapvető dologban eltér a stúdió képregényes sci-fi lövöldéjétől. Míg a Void Bastards egy System Shock stílusú lövöldözős játék volt, amiben társasjáték-szerű űrkutatás volt, addig a Wild Bastards egy bolygókat feldúló társasjáték, amiben aréna stílusú lövöldözések vannak.

Ez egy jelentős hangsúlyváltás, és eleinte gyűlöltem. Úgy tűnt, hogy a Wild Bastards nem csak azt vette el, amit a legjobban szerettem a Void Bastardsban – a fura ellenségekkel és kaotikus lehetőségekkel teli elhagyott űrhajók felfedezését -, hanem úgy tűnt, hogy egyáltalán nem is nagyon helyettesíti azt. De ez elhamarkodott reakciónak bizonyult. A Wild Bastards hangsúlyváltása új ötleteket tükröz, amelyeket követni akar, és bár ezek némelyikével kapcsolatban még mindig szkeptikus vagyok, vannak olyanok, amelyek nagyon izgatottak.

Kép

Nyári játékok előzetese
Mélyen elmerülünk a Summer Game Fest legforróbb közelgő játékaiba. Az összes tudósításunkat megtalálod a GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub oldalon.

Olvassa el  Légdeszkás macskaként veszett egyszarvúakat darálni a legszórakoztatóbb, amit a Gamescomon ezen a héten éreztem.
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.