Szeretjük az olyan RPG-küldetéseket, amelyek elsőre egyszerűnek tűnnek, de fokozatosan egyre bonyolultabbá válnak, ahogy belevágsz. Pontosan ez történt azzal a küldetésünkkel, amelyben megpróbáltuk leszűkíteni azt a 10 RPG-t, amely meghatározta az Xboxot. Bár a Microsoft konzoljairól talán inkább a Halóra, a Forzára vagy a Blinx the Timesweeperre (az igaziaknak) asszociálsz, valójában nagyszerű szerepjátékok gazdag történelmével büszkélkedhetnek. Az Xbox emellett minden nagyobb platformnál többet tett azért, hogy a PC és a konzolos szerepjátékok közötti határt lebontsa.
De ez nem az Xbox tíz legjobb RPG-jének listája. Egyébként a The Witcher 3 és a Skyrim biztosan kapott volna kiemelést. Ehelyett kérem, élvezzék ezt az emlékutazást, miközben nekivágunk ennek a veszélyes küldetésnek, hogy tíz címben elmeséljük az Xboxon megjelent RPG-k történetét. Ezek mind olyan játékok, amelyek – bár ma már nem tűnnek annak – évtizedekre megváltoztatták azt, ahogyan az RPG-kről gondolkodtunk konzolon. Ja, és a listán szereplő összes játék visszafelé kompatibilis az Xbox X és S sorozatú konzolokon! És egy csokor a legjobb Xbox Game Pass-játékok közül, amelyeket az előfizetéseddel kipróbálhatsz. Praktikus, hiszen sok közülük még ma is a legjobb RPG-játékok közé tartozik, ami remek hír, ha van 10 000 szabad órád…
The Elder Scrolls: Morrowind
(Képhitel: Bethesda)
Elkészítő: Bethesda Game Studios
Platform(ok): Xbox
Kiadás dátuma: 2002. június 6.
Jóval a mindent meghódító Skyrim előtt a Bethesda egy sokkal furcsább RPG-t hozott a Microsoft eredeti Xbox-jára. Ez a 2002-es kiadás az akkori időkhöz képest rendkívül ambiciózus nyílt világú játék volt. Tisztességes figyelmeztetés, hogy egy bébiszitter, aki hagyja, hogy a gyerekek a szeszesitalos szekrénnyel játsszanak, kevésbé lenne kezes, mint a Morrowind. Boldogan megmondja a küldetés helyét, majd rád hagyja, hogy kitaláld, hogyan találd meg egy abszurdan ellenséges vidéken, küldetésjelzők, tisztességes tutorialok vagy bármi olyan dolog nélkül, amit a modern RPG-kben természetesnek veszünk. Nehéz elsajátítani a játékot, ami hihetetlenül kifizetődővé teszi, ha hajlandó vagy kitartani mellette. Sok sikert!
Star Wars: Knights of the Old Republic
(Kép hitel: LucasArts)MEGJEGYZETT: A NAGY ELŐZETES
(Kép hitel: Future)
Ebben a hónapban belevetjük magunkat az Obsidian várva várt, hamarosan megjelenő játékába. Tudósításainkért látogass el aAvowed nagy előnézeti csomópontra.**.
Elkészítő: BioWare Edmonton
Platform(ok): Xbox
Kiadási dátum: 2003. július 16.
Szeretjük az olyan RPG-küldetéseket, amelyek elsőre egyszerűnek tűnnek, de fokozatosan egyre bonyolultabbá válnak, ahogy belevágsz. Pontosan ez történt azzal a küldetésünkkel, amelyben megpróbáltuk leszűkíteni azt a 10 RPG-t, amely meghatározta az Xboxot. Bár a Microsoft konzoljairól talán inkább a Halóra, a Forzára vagy a Blinx the Timesweeperre (az igaziaknak) asszociálsz, valójában nagyszerű szerepjátékok gazdag történelmével büszkélkedhetnek. Az Xbox emellett minden nagyobb platformnál többet tett azért, hogy a PC és a konzolos szerepjátékok közötti határt lebontsa.
De ez nem az Xbox tíz legjobb RPG-jének listája. Egyébként a The Witcher 3 és a Skyrim biztosan kapott volna kiemelést. Ehelyett kérem, élvezzék ezt az emlékutazást, miközben nekivágunk ennek a veszélyes küldetésnek, hogy tíz címben elmeséljük az Xboxon megjelent RPG-k történetét. Ezek mind olyan játékok, amelyek – bár ma már nem tűnnek annak – évtizedekre megváltoztatták azt, ahogyan az RPG-kről gondolkodtunk konzolon. Ja, és a listán szereplő összes játék visszafelé kompatibilis az Xbox X és S sorozatú konzolokon! És egy csokor a legjobb Xbox Game Pass-játékok közül, amelyeket az előfizetéseddel kipróbálhatsz. Praktikus, hiszen sok közülük még ma is a legjobb RPG-játékok közé tartozik, ami remek hír, ha van 10 000 szabad órád…
The Elder Scrolls: Morrowind
(Képhitel: Bethesda)
Elkészítő: Bethesda Game Studios
Platform(ok): Xbox
Kiadás dátuma: 2002. június 6.
Jóval a mindent meghódító Skyrim előtt a Bethesda egy sokkal furcsább RPG-t hozott a Microsoft eredeti Xbox-jára. Ez a 2002-es kiadás az akkori időkhöz képest rendkívül ambiciózus nyílt világú játék volt. Tisztességes figyelmeztetés, hogy egy bébiszitter, aki hagyja, hogy a gyerekek a szeszesitalos szekrénnyel játsszanak, kevésbé lenne kezes, mint a Morrowind. Boldogan megmondja a küldetés helyét, majd rád hagyja, hogy kitaláld, hogyan találd meg egy abszurdan ellenséges vidéken, küldetésjelzők, tisztességes tutorialok vagy bármi olyan dolog nélkül, amit a modern RPG-kben természetesnek veszünk. Nehéz elsajátítani a játékot, ami hihetetlenül kifizetődővé teszi, ha hajlandó vagy kitartani mellette. Sok sikert!
Star Wars: Knights of the Old Republic
(Kép hitel: LucasArts)MEGJEGYZETT: A NAGY ELŐZETES
(Kép hitel: Future)
Ebben a hónapban belevetjük magunkat az Obsidian várva várt, hamarosan megjelenő játékába. Tudósításainkért látogass el aAvowed nagy előnézeti csomópontra.**.
Elkészítő: BioWare Edmonton
Platform(ok): Xbox
Kiadási dátum: 2003. július 16.
Egy évvel a Star Was: Episode II – Attack of the Clones (A klónok támadása) adta nekünk a „Gyűlölöm a homokot” sort, a Bioware masszívan túlkompenzálta ezt a gyönyörűen megírt 2003-as eposszal, amely még mindig az egyik legjobb Star Wars-játék, amit valaha készítettek. A Baldur’s Gate 2 sikerén felbuzdulva (amely sok-sok évvel a nemrég megjelent Baldur’s Gate 3 előtt a műfaj csúcspontja volt) a Bioware egy olyan RPG-t készített PC-re és Xboxra egyszerre, amely a konzolos címek minden elérhetőségével, de minden agyával rendelkezett, amelyekről az elismert PC-s játékok ismertek voltak. Hihetetlenül magabiztos sci-fi debütálás egy olyan stúdiótól, amely éppen csak elkezdte ezt a műfajt. Ez nem csak egy jó Star Wars-játék volt, hanem ugyanolyan nélkülözhetetlen része volt az Xbox-gyűjteményednek, mint az eredeti Halo.
Fable
(Képhitel: Microsoft)
Elkészítő: Lionhead Studios
Platform(ok): Xbox (Remaster: Xbox 360)
Kiadás dátuma: 2004. szeptember 14.
Feliratkozás a GamesRadar+ hírlevélre
Heti összefoglalók, történetek az általad szeretett közösségekből és még sok minden más
Lépjen kapcsolatba velem más Future márkák híreivel és ajánlataivalKapjon tőlünk e-maileket megbízható partnereink vagy szponzoraink nevébenAz adatok megadásával Ön elfogadja a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi szabályzatot, és betöltötte a 16. életévét.
A tervező és látnok Peter Molyneux ismeri a fantáziáját, még akkor is, ha ez részben a Fable-sorozat eme hibás, de szórakoztató első bejegyzésének néhány égbe szökő ígéretének köszönhető. Bár a játék nem váltotta be Peter összes ötletét – őszintén szólva, semmi sem tudta -, mégis egy pompásan buta fantasy-univerzumban tomboló, élvezetes játék lett belőle, amely mégis teljesíti a nagyra törő ambícióit. Már a nyitó rész, amelyben egy gyereket játszol, aki bármelyik NPC-t meg tudja ütni, és boldogan fogad el kenőpénzt egy csaló férjtől, hogy ne szóljon a feleségének a viszonyáról (egy őr aztán leszólít, hogy „bűnrészes a helytelen férfi és női viselkedésben”), fenségesen pimasz ellenszere az önkomolyabb RPG-knek. Reméljük, az új Fable-nek is sikerül ugyanez a trükk.
Jade Empire
(Képhitel: BioWare)
Elkészítő: BioWare
Platform(ok): Xbox
Kiadás dátuma: 2005. április 12.
Szeretjük az olyan RPG-küldetéseket, amelyek elsőre egyszerűnek tűnnek, de fokozatosan egyre bonyolultabbá válnak, ahogy belevágsz. Pontosan ez történt azzal a küldetésünkkel, amelyben megpróbáltuk leszűkíteni azt a 10 RPG-t, amely meghatározta az Xboxot. Bár a Microsoft konzoljairól talán inkább a Halóra, a Forzára vagy a Blinx the Timesweeperre (az igaziaknak) asszociálsz, valójában nagyszerű szerepjátékok gazdag történelmével büszkélkedhetnek. Az Xbox emellett minden nagyobb platformnál többet tett azért, hogy a PC és a konzolos szerepjátékok közötti határt lebontsa.
De ez nem az Xbox tíz legjobb RPG-jének listája. Egyébként a The Witcher 3 és a Skyrim biztosan kapott volna kiemelést. Ehelyett kérem, élvezzék ezt az emlékutazást, miközben nekivágunk ennek a veszélyes küldetésnek, hogy tíz címben elmeséljük az Xboxon megjelent RPG-k történetét. Ezek mind olyan játékok, amelyek – bár ma már nem tűnnek annak – évtizedekre megváltoztatták azt, ahogyan az RPG-kről gondolkodtunk konzolon. Ja, és a listán szereplő összes játék visszafelé kompatibilis az Xbox X és S sorozatú konzolokon! És egy csokor a legjobb Xbox Game Pass-játékok közül, amelyeket az előfizetéseddel kipróbálhatsz. Praktikus, hiszen sok közülük még ma is a legjobb RPG-játékok közé tartozik, ami remek hír, ha van 10 000 szabad órád…
The Elder Scrolls: Morrowind
(Képhitel: Bethesda)
Elkészítő: Bethesda Game Studios
Platform(ok): Xbox
Kiadás dátuma: 2002. június 6.
Jóval a mindent meghódító Skyrim előtt a Bethesda egy sokkal furcsább RPG-t hozott a Microsoft eredeti Xbox-jára. Ez a 2002-es kiadás az akkori időkhöz képest rendkívül ambiciózus nyílt világú játék volt. Tisztességes figyelmeztetés, hogy egy bébiszitter, aki hagyja, hogy a gyerekek a szeszesitalos szekrénnyel játsszanak, kevésbé lenne kezes, mint a Morrowind. Boldogan megmondja a küldetés helyét, majd rád hagyja, hogy kitaláld, hogyan találd meg egy abszurdan ellenséges vidéken, küldetésjelzők, tisztességes tutorialok vagy bármi olyan dolog nélkül, amit a modern RPG-kben természetesnek veszünk. Nehéz elsajátítani a játékot, ami hihetetlenül kifizetődővé teszi, ha hajlandó vagy kitartani mellette. Sok sikert!
Star Wars: Knights of the Old Republic
(Kép hitel: LucasArts)MEGJEGYZETT: A NAGY ELŐZETES
(Kép hitel: Future)
Ebben a hónapban belevetjük magunkat az Obsidian várva várt, hamarosan megjelenő játékába. Tudósításainkért látogass el aAvowed nagy előnézeti csomópontra.**.
Elkészítő: BioWare Edmonton
Platform(ok): Xbox
Kiadási dátum: 2003. július 16.
Egy évvel a Star Was: Episode II – Attack of the Clones (A klónok támadása) adta nekünk a „Gyűlölöm a homokot” sort, a Bioware masszívan túlkompenzálta ezt a gyönyörűen megírt 2003-as eposszal, amely még mindig az egyik legjobb Star Wars-játék, amit valaha készítettek. A Baldur’s Gate 2 sikerén felbuzdulva (amely sok-sok évvel a nemrég megjelent Baldur’s Gate 3 előtt a műfaj csúcspontja volt) a Bioware egy olyan RPG-t készített PC-re és Xboxra egyszerre, amely a konzolos címek minden elérhetőségével, de minden agyával rendelkezett, amelyekről az elismert PC-s játékok ismertek voltak. Hihetetlenül magabiztos sci-fi debütálás egy olyan stúdiótól, amely éppen csak elkezdte ezt a műfajt. Ez nem csak egy jó Star Wars-játék volt, hanem ugyanolyan nélkülözhetetlen része volt az Xbox-gyűjteményednek, mint az eredeti Halo.
Fable
(Képhitel: Microsoft)
Elkészítő: Lionhead Studios
Platform(ok): Xbox (Remaster: Xbox 360)
Kiadás dátuma: 2004. szeptember 14.
Feliratkozás a GamesRadar+ hírlevélre
Heti összefoglalók, történetek az általad szeretett közösségekből és még sok minden más