Eddig 10 órát töltöttem a Fire Emblem Engage játékkal, és ez idő alatt nem tudtam nem gondolni az előtte lévő játékokra. Nehéz nem visszagondolni a korábbi játékokra, amikor az Engage egyik legerősebb tulajdonsága, hogy olyan gyűrűket viselsz, amelyekkel a Fire Emblem karakterek képességeit és erősségeit irányíthatod. Olyanokkal, mint Marth az eredeti Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Lightból, Lyn a Fire Emblem: The Blazing Blade-ből és Celica a Fire Emblem Echoesból: Shadows of Valentia, ezek az ismerős arcok határozottan emlékeztetnek arra, hogy a sorozat hány fantasztikus taktikai RPG-nek ad otthont.
Ahogy belevetem magam a csatába a klasszikus karakterek sorával, az Engage csak fokozza a folyamatos vágyamat, hogy újra átnézzem a múltbeli bejegyzéseket a Switch-en. Bármikor, amikor Nintendo Direct bejelentésre kerül sor, azon kapom magam, hogy megidéző kört hozok létre a Fire Emblem amiibo gyűjteményemmel, abban a reményben, hogy talán, de csak talán, végre megkapom azt a bejelentést, amire mindenekelőtt vártam: A Fire Emblem Fates és Awakening megkapja a Switch-kezelést, valamint a régebbi részek, mint a Sacred Stones és a Path of Radiance.
Persze, kevésbé valószínű, hogy a 3DS-játékok közül az újabbakat is visszahozzák, de én teljesen el lennék ragadtatva, ha a Nintendo több olyan részt is átportolna vagy újra kiadna, amelyek eredetileg GameCube-ra vagy GameBoy Advance-ra jelentek meg. Nem csak a saját örömömre, hanem azért is, hogy a fiatalabb generációk könnyedén hozzáférhessenek és megtapasztalhassák őket a modern hardvereken.
Legacy
(Kép hitel: Nintendo)Handheld hősök
(Kép hitel: Nintendo)
Minden idők 25 legjobb Nintendo 3DS-játéka
Bármennyire is élvezem az Engage-et, ami, ami, mégsem fogott meg úgy, mint a Fire Emblem: Three Houses mintegy öt évvel ezelőtt. Ez nem annyira meglepő számomra, tekintve, hogy a Three Houses ott van minden idők egyik kedvenc játékom között, de elgondolkodtatott, hogy pontosan miért is van ez így. Imádom az Engage-ben az örökölt karakterek megjelenését és az általuk biztosított különleges képességeket, és a játék továbbra is a jellegzetes stratégiai csatákat kínálja. De a Three Houses olyan fantasztikus munkát végzett abban, hogy olyan érzést keltett, mintha nem csak a történet irányára, hanem az általam aktívan segített és oktatott diákokra is hatással lennék.
Eddig 10 órát töltöttem a Fire Emblem Engage játékkal, és ez idő alatt nem tudtam nem gondolni az előtte lévő játékokra. Nehéz nem visszagondolni a korábbi játékokra, amikor az Engage egyik legerősebb tulajdonsága, hogy olyan gyűrűket viselsz, amelyekkel a Fire Emblem karakterek képességeit és erősségeit irányíthatod. Olyanokkal, mint Marth az eredeti Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Lightból, Lyn a Fire Emblem: The Blazing Blade-ből és Celica a Fire Emblem Echoesból: Shadows of Valentia, ezek az ismerős arcok határozottan emlékeztetnek arra, hogy a sorozat hány fantasztikus taktikai RPG-nek ad otthont.
Ahogy belevetem magam a csatába a klasszikus karakterek sorával, az Engage csak fokozza a folyamatos vágyamat, hogy újra átnézzem a múltbeli bejegyzéseket a Switch-en. Bármikor, amikor Nintendo Direct bejelentésre kerül sor, azon kapom magam, hogy megidéző kört hozok létre a Fire Emblem amiibo gyűjteményemmel, abban a reményben, hogy talán, de csak talán, végre megkapom azt a bejelentést, amire mindenekelőtt vártam: A Fire Emblem Fates és Awakening megkapja a Switch-kezelést, valamint a régebbi részek, mint a Sacred Stones és a Path of Radiance.
Persze, kevésbé valószínű, hogy a 3DS-játékok közül az újabbakat is visszahozzák, de én teljesen el lennék ragadtatva, ha a Nintendo több olyan részt is átportolna vagy újra kiadna, amelyek eredetileg GameCube-ra vagy GameBoy Advance-ra jelentek meg. Nem csak a saját örömömre, hanem azért is, hogy a fiatalabb generációk könnyedén hozzáférhessenek és megtapasztalhassák őket a modern hardvereken.
Legacy
(Kép hitel: Nintendo)Handheld hősök
(Kép hitel: Nintendo)
Minden idők 25 legjobb Nintendo 3DS-játéka
Bármennyire is élvezem az Engage-et, ami, ami, mégsem fogott meg úgy, mint a Fire Emblem: Three Houses mintegy öt évvel ezelőtt. Ez nem annyira meglepő számomra, tekintve, hogy a Three Houses ott van minden idők egyik kedvenc játékom között, de elgondolkodtatott, hogy pontosan miért is van ez így. Imádom az Engage-ben az örökölt karakterek megjelenését és az általuk biztosított különleges képességeket, és a játék továbbra is a jellegzetes stratégiai csatákat kínálja. De a Three Houses olyan fantasztikus munkát végzett abban, hogy olyan érzést keltett, mintha nem csak a történet irányára, hanem az általam aktívan segített és oktatott diákokra is hatással lennék.
De még ha nem is érzem magam annyira kötődve a történethez vagy a partihoz az Engage-ben, akkor is jól érzem magam, és nem hiszem, hogy eddig ne élveztem volna egy Fire Emblem-játékot sem. Egy ilyen felismerés nem csak a sorozat általános erejéről szól, hanem arról is, hogy miért halok meg azért, hogy több játék is visszatérjen a Switchre, vagy esetleg a sokat pletykált Switch 2-re. Ez sem teljesen kizárt, tekintve, hogy a Fire Emblem már most is elérhető a virtuális Game Boy Advance konzolon a Nintendo Switch Online-on. Még 2020-ban a Shadow Dragon and the Blade of Light 30. évfordulója alkalmából a Switch-en is megjelent, így a játék először lett hivatalosan elérhető nyugaton. Sajnos a Nintendo valamilyen oknál fogva úgy döntött, hogy ez csak korlátozott ideig lesz elérhető, ami a mai napig bosszant.
A Fire Emblem Awakening és a Fates már régóta határozott kedvenceim, és talán vágyálom, hogy mostanában visszatérjenek. De a kiváló történetmeséléstől a kielégítő stratégiai kihívásokig ölni tudnék azért, hogy egy újabb ürügyet kapjak arra, hogy újra végigjátszhassam őket egy Switch remaster vagy port formájában. Az Awakening a sorozat néhány legemlékezetesebb karakterének ad otthont, míg a Fates olyan jellegzetes útvonalakat kínált, amelyek három játéknak tűntek egyben – nem úgy, mint a Three Houses. Ráadásul a kötődési rendszer mindkét játékban annál is inkább éreztette hatását, mert a karakterek különböző generációi voltak, és a csatatéren minden egyes párosítás potenciálisan házassághoz és gyerekekhez vezetett, ami új újoncokat vezetett be a csapatba.