A Super Mario RPG annyira elragadóan bolondos, hogy sajnálom, hogy majdnem 30 éve nem élvezhetem a márkától eltérő humorát.

Bizonyos szempontból a Super Mario RPG olyan, mintha a Nintendo szabálykönyvét dobná ki – még akkor is, ha az ismerős területen indul. Peach hercegnő a saját dolgával foglalkozik, amikor Bowser megjelenik és elrabolja őt. Ezt a forgatókönyvet már sokszor láttam korábban, és Mario üldözésével az ember azt hihetné, hogy egy újabb mentőakcióra indul, nem úgy, mint az előtte lévő platformerekben. Amikor azonban egy új gonosztevő, Exor lép a színre – aki egy óriási kard formájában jelenik meg -, hamar kiderül, hogy másfajta kalandban lesz részed. És ez minden, csak nem ismerős.

Tökéletesen érthető, tényleg. Ez volt a legelső Mario RPG, és azzal, hogy a vízvezeték-szerelő a platformjátékból az akció-szerepjátékba ugrott, olyan karakterek új oldalát láthatjuk, mint Bowser és Peach. A minijátékok és fordulóalapú csaták sorozataként játszódik a helyszínek világtérképén, és egy vicces NPC-kkel, pimasz viccekkel és bolondos bohóckodással teli gombakirályságba csöppensz. És mint valaki, aki sosem játszott az 1996-os eredetivel, egyszerűen nem tudok túllépni azon, hogy milyen elragadóan furcsa az egész.

Felváltva

Super Mario RPG remake

(Kép hitel: Nintendo)JÓ A PAPÍRON

Paper Mario: Az ezeréves ajtó

(Kép hitel: Nintendo)

A Paper Mario The Thousand Year Door egy olyan fergetegesen sötét vicc volt, amire nem is számítottunk, hogy a Nintendo valaha is elmeséli még egyszer.

Nem igazán tudtam, mire számítsak, amikor belevágtam, de a Super Mario RPG mindig is a Mario-történelem egy olyan szelete volt, amire kíváncsi voltam. Az eredeti Super Mario RPG először a 90-es évek közepén jelent meg SNES-re Észak-Amerikában és Japánban, de Európába csak a 2008-as Wii-s változatban jutott el. Bár volt Wii-m, majd később Wii U-m (amely szintén otthont adott a klasszikus kalandnak), a játék teljesen elkerülte a figyelmemet. Nagy szerepjáték-rajongó vagyok, és miután annyit hallottam a jellegtelenül jellegtelen humorról és az egyedi párttagokról, a remake lehetőséget jelentett számomra, hogy végre magam is megtapasztaljam. Nem tudok arról beszélni, hogy milyen fejlesztésekkel rendelkezik az eredeti élményhez képest – olvassa el a Super Mario RPG értékelésünket, hogy jobb képet kapjon erről -, de újoncként azt mondhatom, hogy nagyon örülök, hogy végre megnézhettem a Mario-történelem e különös szeletét.

Határozottan van néhány párhuzam a Paper Mario játékkal. Mint Mario első RPG-je, hasonló a partifelépítés és a fordulóalapú harcstílus, de más tekintetben mégis teljesen másnak tűnik. Miután elszakadsz a Bowser üldözésének klasszikus ösvényétől, belevágsz egy olyan kalandba, amelyben területről területre ugrálsz, labirintusszerű, ellenségekkel teli helyszíneket, minijátékokat és főnökharcokat teljesítve. A minijátékok a Yoshival való versenyzéstől kezdve a hordókon átugráló pályán át a vasúti kocsis részig terjednek, ahol megpróbálsz minél több érmét szerezni. Annyi példa van, hogy úgy játszódik, mint egy sor kisebb játék a különböző helyszíneken, ami összességében elég változatos élményt nyújt.

Olvassa el  Mortal Kombat 1 karakter: Minden megerősített harcos a névjegyzékben

A játék egész hangulata más, mint a legtöbb Mario-kalandé, az NPC-k olyan mondatokat ejtenek, amelyek valóban nevetségessé teszik a játékmenetet. Egy varangytól kezdve, aki arról beszél, hogy otthon hagyja a páncélökölét (te mit, most?), egészen a karakterek babaszerű változataival való játékig az emlékezetes gyerek Gaz, annyi bolondos interakció, célzás és buta bohóckodás van, ami meglepett. Ez tényleg a Super Mario RPG játék csúcspontja, és ha új vagy benne, mint én, azt tanácsolom, hogy beszélj abszolút minden NPC-vel, akivel csak találkozol; sosem tudhatod, mit mondanak vagy tesznek.

Lehet, hogy kezdetben még mindig Peach keresésére indulsz, de ez nem tart sokáig. Valójában Peach és Bowser különböző szerepeket játszanak, ami kellemes meglepetésként ért. Most a Smithy bandával állsz szemben, és elindulsz, hogy megjavítsd a Star Roadot, és véget vess az éles ellenségnek, Exornak. Nem kell azonban egyedül végigcsinálnod. Marióhoz hamarosan társak csatlakoznak, akiknek mind megvan a maguk motivációja arra, hogy veled szövetkezzenek a küldetésedben. A kis felhőszerű Mallow-tól kezdve a babás Geno-ig, de az is feldob, hogy Bowser és Peach is csatlakozik a soraidhoz a későbbiekben.

Igen, a gonosztevő, akivel oly gyakran szoktam szembeszállni, és a hercegnő, akit általában megmentek, valóban mellettem harcol, és saját, egyedi képességekkel játszhatnak. Bár Mariónak mindig a partiban kell lennie, két másik társad is csatlakozhat hozzád, és szabadon cserélgetheted őket, hogy a legtöbbet hozd ki a képességeikből az ellenséggel szemben. Mallow például hasznos gyógyító, míg Bowser épp olyan tankosnak érzi magát, mint amilyenre számíthatsz, és hatalmas karmaival erőteljes csapásokat mér.

Barátságos, tűz

Super Mario RPG Remake

(Képhitel: Nintendo)

„Az NPC-ken kívül nagyon tetszik, ahogy a Super Mario RPG más oldalát mutatja meg a korábban elég egydimenziósnak tűnő karaktereknek.”

A Paper Mariótól nem eltérően fegyvereket is felszerelhetnek, hogy igazán ütősek legyenek. A harcok már a kezdetektől fogva az olyan játékokra emlékeztetnek, mint a Dragon Quest. Főleg, hogy ha a megfelelő időben nyomsz le egy gombot, ami segít blokkolni vagy hatékonyabb ütést mérni, akkor a speciális Gauge-mozdulatod felerősödik. Ez az egyedi mozdulat változik, az egyik egy plusz tárgyat ad, míg egy másikban az egész csapat együtt dolgozik, hogy egy erőteljes csapást mérjen az ellenségre. Ez utóbbi a Dragon Quest Pep Powers-eit idézi, amelyeket mindig is szerettem a csapatmunka és a bajtársiasság érzése miatt, amit ezek mutattak.

Az NPC-ken kívül tetszik, ahogy a Super Mario RPG más oldaláról mutatja meg a korábban eléggé egydimenziós karaktereket. Persze ez manapság már nem újdonság a későbbi kiadásoknak köszönhetően, de még az eredeti megjelenés idejének kontextusa nélkül is nagyon élvezem Bowser alakítását. Mint antihős, aki vonakodva segít Mariónak, miután egy még nagyobb ellenség kiszorította, Bowser folyamatosan próbálja menteni az arcát régi riválisa előtt, ami néhány igazán vicces pillanatot eredményez. Ő már nem egy rettenthetetlen ellenség. Neki is megvannak a saját problémái. Hasonlóképpen szórakoztató látni, ahogy Peach hercegnő kioson a kastélyból, hogy segítsen helyreállítani a Csillagutat.

Olvassa el  Az összes Oxenfree 2 jeladó helye és elhelyezésük módja

A játék Switchre szánt, felújított változata az én szememben üdvözlendő kiadás. A történelem egy olyan darabjaként, amiről úgy érzem, mindig is lemaradtam, örülök, hogy így végre megtapasztalhattam ezt a rendhagyó kalandot. Lehet, hogy nem vetekszik az utóbbi évek modernebb Mario-játékaival, de végig megnevettetett, és sokkal jobban meglepett, mint amire számítottam.

Kötelezd el magad a legjobb RPG-k lopás szabadidő most

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.