Hogyan szerezhetsz igényeket a Space Marine 2-ben?

A Space Marine 2 Requisitions-re van szükséged ahhoz, hogy feloldhasd az Astartes osztályok jó tulajdonságait, például a színeket, emblémákat és új fegyververziókat. A Space Marine 2 karriered elején azt fogod tapasztalni, hogy a Requisition pontokat elég nehéz megszerezni, mivel a fejezetek emblémáira és festékeire költöd őket, de amikor elkezded feloldani az új fegyverszinteket, félre kell tenned őket, hogy jobb hadfelszereléseket szerezz a nehezebb küldetésekhez. Ezt szem előtt tartva, íme a legjobb módjai a Requisitions megszerzésének a Space Marine 2-ben.

Hogyan szerezzük meg a Space Marine 2 Requisitions-t

Space Marine 2 rekvirálások jutalom az Eternal War PVP meccs megnyeréséért.

(Kép hitel: Focus Entertainment)

A rövid és egyszerű válasz a Requisitions megszerzésére a Space Marine 2-ben az, hogy végre kell vinni az Operations és az Eternal War meccseket, bár van néhány extra részlet és módszer, amivel érdemes tisztában lenni:

  • A magasabb nehézségű műveletek több Requisitions-t adnak: Minél magasabb a fenyegetettségi szint, annál nagyobb a jutalom, ami a Space Marine 2 fegyverraktárában talált adatokra is vonatkozik. Csak győződj meg róla, hogy valóban eljutsz a küldetés végéig.
    • Minimális: 35 igénylés
    • Átlagos: 55 szükséglet
    • Súlyos: 95 igénylés
    • Kíméletlen: 165 igénylés
  • Az Örökkévaló mérkőzések megnyerésével több rekvizíciót kapsz: Tapasztalataim szerint egy győzelemmel 20 vagy több rekvizíciót kapsz, a legtöbb, amit valaha kaptam, 27 rekvizíció volt. Viszont úgy tűnik, hogy a vereségek csak 15-20 rekvizíciót eredményeznek.
  • Hozd el a B-osztályzatot az összes edzéspróbán: A Space Marine 2 összes osztályának van három mini kiképzési kihívása, a Trials, amelyeket az Armouring Hallban teljesíthetsz, miközben Operations módban vagy. Minden Próba 25 rekvizíciót oszt ki, ha először érsz el B vagy annál jobb rangot, tehát 450 rekvizíciót kapsz, ha mind a 18 Próbát teljesíted. Ezek egyszeri jutalmak, tehát nem tudod megismételni a próbákat, hogy a rekvizíciókat megtermeljed.

Space Marine 2 rekvirálások szükségesek a fegyververzióhoz

(Kép hitel: Focus Entertainment)Space Marine 2 útmutatók

Space Marine 2 crossplay
Space Marine 2 multiplayer
Space Marine 2 tippek

Ha csak Requisition pontokat szeretnél farmolni a Space Marine 2-ben, esetleg azért, hogy több festékszínt és más elemet oldj fel a Space Marine 2 testreszabásához, a legjobb módszer, ha az Eternal Warra koncentrálsz. A PVP-meccsek általában gyorsak, legfeljebb 10 percig tartanak, és ésszerű számú Requisitiont fizetnek ki.

A magasabb nehézségű műveletekből származó megnövekedett kifizetések azonban azt jelentik, hogy a Substantial és Ruthless küldetések teljesítése sokkal jobb módja a Requisitions felhalmozásának, feltéve, hogy a csapatod magas szintű osztályokból áll, akik készen állnak a kihívásra, és időben teljesítik a küldetést.

A Space Marine 2 Requisitions-re van szükséged ahhoz, hogy feloldhasd az Astartes osztályok jó tulajdonságait, például a színeket, emblémákat és új fegyververziókat. A Space Marine 2 karriered elején azt fogod tapasztalni, hogy a Requisition pontokat elég nehéz megszerezni, mivel a fejezetek emblémáira és festékeire költöd őket, de amikor elkezded feloldani az új fegyverszinteket, félre kell tenned őket, hogy jobb hadfelszereléseket szerezz a nehezebb küldetésekhez. Ezt szem előtt tartva, íme a legjobb módjai a Requisitions megszerzésének a Space Marine 2-ben.

Olvassa el  A Star Wars Outlaws galaxisának elkészítése: "Azonnal rájöttünk, hogy az igazi Star Wars nyílt világú élménynek túl kell mutatnia a bolygók felszínén"
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.