Kojima azt akarta, hogy a Metal Gear Solid Pet Patkányok legyenek a kígyóhoz

"MGS" (Képhitel: Konami)

Az 1998 -as PlayStation Classic Metal Gear Solid eredetileg kedvtelésből tartott patkányok voltak, amelyeket a kígyó megnevezne és barátságos, de a játék elindítása előtt vágták őket.

A DidyouKnowgaming (köszönöm, az Eurogamer (az új lapon megnyílik)) feltáró új videójában, a Solid Snake Voice színész, David Hayter számos lenyűgöző fejlesztési betekintést bocsátott le a régi, homályos interjúkból. A videó elején van egy idézet Kojima, amely sokkal nagyobb terveket részletez a szőrös kis rágcsálók számára, amelyek végül viszonylag kis szerepet játszanak a játékban.

“Valójában azt akartam, hogy több patkányt tegyek be … egy másik dolog, amit meg akartam tenni, az volt, hogy neveket rendeljek az egyes patkányokhoz, és ezeket a patkányokat ezután háziállatokként lehetne nevelni” – mondta Kojima. “Alaszka nagyon hideg hely, és amikor a kígyó először az alapba kerül, a patkányok az első életformák, amelyekkel találkozik, tehát azt hiszem, hogy nagyon fontos elemek a játékban.”

Miközben Kojima nem fejezte be a kívánt patkányokat, úgy tűnik, hogy utalások vannak az ő ambícióira későbbi Metal Gear Solid játékokban. Például a Metal Gear Solid 4 -ben a kígyó a patkányokra utal, mint “barátai”, így Otacon összezavarodott. Úgy tűnik, hogy ez a kis részlet utal a patkányok szerepére, hogy segítsék a kígyót a szellőzőnyílásokon az előző években, de valószínűleg bólintás is Kojima elhagyott kedvtelésből tartott patkányok terveire.

Ez nem minden. Emlékszel a patkányokra a Sniper Wolf Boss küzdelméből, a Metal Gear Solid -ban. Eredetileg ezek a patkányok minden alkalommal egyre nagyobbra válnának, de ezt a funkciót eltávolították, mert Kojima attól tartott, hogy túl sok viccnek tűnik – és tudod hibáztatni őt?

nosztalgikus érzés? Nézze meg a legjobb retro konzolok útmutatóját.

"Jordan Jordan Gerblick

  • (új lapon nyílik meg)

Miután az ASU -tól angol diplomát szereztem, másolat -szerkesztőként dolgoztam, miközben szabadúszóként dolgoztam olyan helyeken, mint az SFX magazin, a Screen Rant, a Game Revolution és az MMORPG az oldalon. Most, mint a GamesRadar West Coast munkatársa, én vagyok a felelős a hely nyugati regionális ügyvezetői ágának, más néven lakásomnak, és bármilyen horror játékról írok, akiket túl félek befejezni.

Olvassa el  Hol lehet díszíteni a Fortnite Flamingo gyep díszekkel