A Payday 3 lehet remek szórakozás, vagy nagyon-nagyon büntető. Egy alma alakú maszkban átosonni egy kamionraktáron elég trükkös dolog, de ezt párosítva azzal, hogy nem tudom abbahagyni a parancsolgatást a csapattársaim körül, és elfelejtem, hogyan kell hullákat ledobni, szeretnék hivatalosan is bocsánatot kérni mindenkitől, akinek volt szerencsétlensége velem játszani a Payday 3-at a múlt heti Gamescomon.
A játék elég egyszerűen hangzik: teljesítsd a feladatokat, próbálj meg lopakodni, és ha kétségek merülnek fel, fogj össze, amikor a golyók elkezdenek repülni, és megérkeznek a zsaruk. Ez utóbbi helyzetet reméljük elkerülni, mondták nekem és csapattársaimnak, miközben egy kooperatív küldetésre készültünk, de a Payday varázsának része, hogy mind a lopakodós, mind az akció elemeket tökéletesítik. Egy hangtompítós pisztollyal a felszerelésünkben, hogy segítsük a siker esélyeit, kilépünk a küldetésbe, és a dolgok gyorsan félrecsúsznak.
Csapatmunka shmeamwork
(Kép hitelesítés: Starbreeze)Gamescom 2023
(Kép hitel: Gamescom)
A GamesRadar+ a németországi Kölnben volt a helyszínen, hogy a 2023-as év legjobban várt új játékaival játszhassunk. További gyakorlati előzetesekért, interjúkért, hírekért és funkciókért látogass el a Gamescom 2023 tudósítási központba, ahol minden exkluzív hozzáférésünk és tudósításunk megtalálható.
A Payday 3 legújabb rablásával, a 99 Boxes-szel játszom, és úszva indul a játék. Kicsit másképp működik, mint a szokásos bankbetörés, amit egy Payday-játéktól megszoktam, ezúttal én és a ne’er-do-do-wells ramaty bandám egy hűtőjárművet és néhány nagyon értékes rakományt lopunk el egy alaposan átvizsgált raktárból.
Az első néhány percben engedelmesen követem a demóvezetőnket. Megismerkedem a fegyvermechanikával, a guggolással, a futással – egy FPS-játék kenyerével és vajával -, valamint azzal, hogy mit kell tennem, ha a kamera kiszúr. Tipp: azonnal lődd le.
Amint azonban megtaláljuk a kiutat a depó főépületéből, eluralkodik rajtam a vezetés igénye. Elindulok az első küldetésjelző felé, és udvariasnak vélt utasításokat adok a csapatomnak, hogy kövessenek. Ők ezt megteszik, és egy rövid pillanatra elgondolkodom azon, hogy miért nem voltam soha a kooperatív lövöldözős játékok híve. Lopakodva lopakodunk át a parkolóban, közben szétloccsantunk néhány őr koponyáját és összetörtünk néhány CCTV-kamerát. Egy holttesthez megyek, és felveszem, de miközben megpróbálom megtalálni, hogy hova rejtsem el, megszólal a riasztó.
„Egy őr talált egy holttestet” – közli velem a demó vezetője. A francba! Mielőtt észbe kapnék, máris parancsokat ugatok szegény csapattársaimnak, mintha Overcooked-et játszanánk, őszintén szólva kínos tekintéllyel, hiszen most játszom először Payday 3-mal, és valójában fogalmam sincs, mit csinálok.
Miközben a csapat tüzet nyit az őrökre, miközben a rendőrség a közelben megáll, én még mindig próbálom megtalálni a megfelelő hűtőkocsit. „Hol van?” Kiabálom a mikrofonba, miközben félautomata fegyverrel kaszálok le néhány rohamrendőrt. „És miért nem guggolhatok le?” Néhány pillanatig senki sem válaszol nekem, láthatóan a rendőrökkel vannak elfoglalva. „Miért nem guggolhatok le?” Ismétlem, és odaszaladok az egyik csapattársamhoz, hogy megmutassam, hogy bármit is teszek, teljesen képtelen vagyok guggolni vagy lopakodni bárhová.
„Egy testet tartasz a kezedben” – válaszolják. „Dobd el!” Ah. Ez bizonyára megkönnyíti a dolgokat. Szégyenlősen bocsánatot kérek, de nem hallják meg, mivel egy rendőr jelent meg közvetlenül mögöttük, és most már záporoznak a golyók. Gyorsan rájövök, hogy ha bármilyen esélyt akarok a küldetés teljesítésére, talán a legjobb, ha magam végzem el a feladatokat. Az egész csapatomat percek alatt leterítik, még akkor is, ha időnként megállok, hogy összeszedjem őket, de én továbbra is a rakományomra koncentrálok. Nem meglepő módon végül engem is leterítenek, és a játéknak tényleg vége.
Röviden, a Payday 3 egy kooperatív játék, amely akkor ragyog igazán, ha, nos, úgy játszunk vele, mint egy kooperatív játékkal. Elkövettem azt a nagy hibát, hogy úgy próbáltam átvenni az irányítást, mintha csak szólóban játszanék, és bár a kissé tompa AI csapattársakkal való játék valószínűleg jobban illene ehhez a játékstílushoz, a teljes játék szeptember 21-i megjelenésekor egy nyitottabb megközelítésre készülök.
Ha a hack n’ slash inkább a te sebességed, a Gori: Cuddly Carnage kézzel fogható játékunkban mindkettőből van bőven.