A Fromsoft Dev Nerd nézése a Mechs -ről egy páncélozott Core 6 Színházban volt a nyári játékfesztivál kiemelése

A munka egyik legjobb része a szenvedélyes, kreatív emberekkel való találkozás és a hallgatásuk hallgatása a kézművességükről. Mint gyakran fordul elő, a személyes élmény itt veri a virtuális, és ez a nyári játék eseményeinek rohanását különösen értékes személyes lehetőségek forrásává teszi.

Tudtam, hogy a Bandai Namco és a FromSoftware a páncélozott Core 6-ot hozta a Los Angeles-i nyári Game Fest 2023-ra, ezért nagyon vártam, hogy megfelelő pillantást vehessek a melegen várt mech-action játékra-amit tettem, a páncélozott Core 6 előnézetem szerint. A show-t Yasunori Ogura producer mutatta be, aki egy ideje dolgozott a sorozaton, és akinek a lelkesedése a mechs iránt is fertőző személyt találtam, még egy fordítón keresztül is.

Színpadi beállító

"A

(Image Credit: A szoftverből) További információ

"A

(Kép jóváírása: FromSoftware)

Hogyan néz ki a páncélozott mag 6 még az Elden utáni gyűrűs világban?

Amint egy gyengén megvilágított színházi háttérképbe pásztázom, műfajokkal, szegecsekkel és bíbor riasztásokkal, valamint egy idegen gépek bátorságát emulálva, elkezdem gyanítani, hogy valaki itt szereti a mecheket. Van egy kukorica a cselekedethez, amelyhez hozzászokik, miután eleget tettek ezeknek a dolgoknak, de nem tagadhatjuk meg a bit iránti elkötelezettséget. Ezeket a sajtó eseményeket kifejezetten úgy állítják elő, hogy újságírókat értékesítsenek olyan termékekről, amelyek olyan jelentések témájává válnak, amelyek végül részleteket és benyomásokat közvetítenek az olvasók számára, de van néhány igazi szórakozás és emberiség, ha a megfelelő emberekkel találkozik, és megtartja a fejét egyenesen.

Szerintem Ogura volt a megfelelő ember ehhez az előadáshoz. Nem tudom, hogyan kell megfogalmazni – ami szégyen, mert ez a munkám, tehát itt semmi sem megy, de azt gondolja, mint egy ember, akinek van néhány Gunpla. Van valami, ahogyan evangelizálja a mechs fölényét, ami azt teszi, hogy úgy hangzik, mint egy vezérigazgató vagy tábornok egy mobil öltönyben, a Gundam anime -ban, és őszintén szólva, ez nagyszerű.

A páncélozott Core 6 célfajta-magyarázza Ogura, természetesen a „Mech-Action”. Végül is „egy akciójáték, amelyben a saját személyes mechjével játszik”. Természetesen a játék alapvető tervezési filozófiájának egyik kulcsfontosságú eleme a „mech-likeness”. Ennek kiterjesztése „háromdimenziós, nagyméretű térképtervezés, amely lehetővé teszi a Mechs-hez egyedi dinamikus átjárási hatást”.

Ez a szóbeszéd, nem tudom, ezerszer jön létre a bemutató és a játékmenet áttekintése során. Íme néhány kedvenc mech propaganda kivonatom:

  • „Fedezze fel a hatalmas, bonyolult szinteket a mechák páratlan mobilitásával”
  • „Tapasztalja meg a mozgás és a felfedezés szabadságát, csak egy mech játékban lehetséges”
  • „A játékosok ezt a színpadot átélhetik a Mechs -hez egyedi mobilitás felhasználásával”
  • „Ez egy olyan mech-akciós játék tapasztalata, amelyet nem lehet reprodukálni emberi karakterrel”
  • „A közgyűlés és a csata tervezése a taktikára összpontosít, és a mechákra egyedi szabadságot és dinamizmust alkalmazza”
  • „A játékos szabadon mozoghat minden irányba, a mech mobilitásának felhasználásával”
  • „A játékosok használhatnak egy dinamikus háromdimenziós manővert, amely kihasználja a mech egyedi képességeit”
Olvassa el  Baldur's Gate 3 Karlach helyének, választásának és társának magyarázata

Ez egy mech játék. Ez találkozott? Ez egy mech játék!

Unironikusan szeretem ezt a rendetlen szart, és minden nap átveszem a Hammy, E3-szabványos multiplayer kommust. Ogura abbahagyta, hogy csak arra buzdított, hogy dobjam el a húsos kötelékeimet, és átadjam magam a Borgnak, átfogva a mechs -re egyedi virtuális üdvösséget. Jó dolog, mert őszintén szólva, komolyan meg kell fontolnom az ajánlatot.

nézd meg a legjobb fromsoftware játékok 10 -et.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.