Hagytam, hogy a valós élet kockadobások döntsenek a Baldur’s Gate 3 sorsomról, és most a pokolba (vissza) megyek

Nincs veszélyesebb egy ragyogó ötletnél, ugye? A Baldur’s Gate 3 elbeszélője, Amelia Tyler (vicces) Dark Urge futásától inspirálódva – amelyben egy valódi kockával dobja meg, hogy eldöntse, mennyire telik meg a „D’urge” – egy abszolút kábító ötletem támadt: egy valódi kockával dobtam, hogy mindenről döntsek. Hát nem lenne elképesztő? Hát nem látnék annyi mindent, amit magam sosem választanék? Mi romolhatna el? Kalandos álmokkal, egy csipetnyi vadmágiával a fűszerezéshez, és néhány félkész „szabállyal”, amire közel sem fordítottam elég figyelmet, az új varázslóm nekivágott.

Eleinte semmi sem állíthatott meg. Szédülve a tekercsektől, amelyek során neuronokat rágcsáló ebihalakat robbantottam fel, könyörgő rózsaszín agybabákat öltem meg (R.I.P. Us), és túléltem Lae’zel nyársra húzó tekintetét, úgy ugráltam Shadowheart gubója felé, mint egy büszke kölyök, aki épp most tanult meg vécére járni. „Te! Szedj ki ebből az átkozott dologból!” – könyörgött az ódon szardíniadobozából. Az önhittségtől megrészegülve végigdobtam a kockámat a tálcáján, és… Shar bocsásson meg; kettest dobtam. „Nincs idő – ki kell jutnom innen – rendelte el, hogy mondjam. Istenek, nem, nem akartam ezt látni; ilyenné válni. Elkotyogtam azt a szörnyű mondatot, megpróbáltam elfelejteni a „ha itt hagysz, meghalok – kérlek”, és a kormányrúdhoz emeltem, hogy az egész húsos fregattot lehozzam. Lehet, hogy minden rendben lesz, nyugtattam magam. Csak egy visszaesés.

Kocka, kocka, bébi

Baldur's Gate 3

(Kép hitel: Larian Studios)EXTRA NASTIES

Baldur kapuja 3

(Kép hitel: Larian Studios)

Elkéstem a Baldur’s Gate 3 bulijáról, ezért úgy döntöttem, hogy tönkreteszem a bulit azzal, hogy egy abszolút szemétláda leszek mindenkivel, akivel találkozom.

De a Shadowheart nem volt a belsőségei között a parton. A pokolba is, már egy Origint is leütöttem volna? A fontosat, akinek az ereklyéje megakadályozná, hogy csápokat növesszek? Hú, nem – kalapált egy ajtón a közelben. Most már csak egy tervem volt: összegyűjteni a csapatom. Olyan egyszerű, mégis olyan fontos – milyen nehéz lehetett volna? Hány párbeszédes akna volt itt valójában? Közeledtem, a bátor „meg tudom csinálni” hozzáállásom csak egy kicsit csorbult.

Öt lehetőség bukkant fel, egy kivételével mind a kerítésjavítás jegyében: felajánlhattam a kezemet, egy lakatpiszkálót, némi tanácsot, vagy akár a Wild-ízű varázslatomat. Találjátok ki, melyiket választottam? „Amit csinálsz, az csak zajongás” – ugattam rá. Be kell vallanom, egy kicsit elítéltem Árnyékszívet, mivel ezután folyamatosan meghívást akart kérni az egybábos partimra. Sebaj, úgyis inkább nélküle próbálom ki az esélyt – parancsolta egy friss tekercs. Elviharzott, miközben én rémülten eltakartam a szemem. Ez nem történhet meg, szükségem van néhány haverra, azonnal, és a kockás istenségek máris elűzték a legjobb esélyemet.

Olvassa el  Kihallgatnád Aymericet és Aurore-t a Cyberpunk 2077 Phantom Libertyben?

Hamarosan megtaláltam az utat Gale karja felé, amely a mélységiből imbolygott. „Egy kéz? Valaki?” Ó, az ő kis naiv hangja. Megerősödtem, és a mellettem lévő bosszúálló kockára bámultam. Nem csináltam Sötét Kényszert – rendben leszek, ő is rendben lesz. Ugye?

Kettest dobtam, ami aligha volt biztató kezdet. Ahogy parancsoltam, rácsaptam a kezére, és hangosan elgondolkodtam, mire jutott az életem, hogy ezt a szerencsétlen fickót veszélybe sodortam. Erőpróba következett, de én egy puhány varázsló voltam, így természetesen elbuktam. Aztán egy újabb: a játék egy rohadt 12-est követelt! Négyesre sikerült. A karmikus kockák kikapcsoltak, és nem volt inspiráció az újradobásra, így az ujjaim között leselkedtem, és gyötrődve néztem, ahogy Gale – és minden, ami lehetett volna – elúszik. „Itt fogok elpusztulni, elpusztulok…” – nyöszörgött. Nem fogok hazudni, szükségem volt egy pillanatra ezután.

Roll with the punches

Baldur kapuja 3

(Kép hitel: Larian Studios)

„Ez nem történhetett meg, én *még* egyedül voltam.”

Ez nem történhetett meg, még mindig egyedül voltam. „Hé! Segítségre van szükségem!” Astarion a közelben kiáltott. Közelebb léptem, féltve őt, mielőtt dobtam egy egyest: egy segítségfelajánlást. Most már óvatosan, gondoltam, ahogy lábujjhegyen előre léptem. De aztán az a sápadt rohadék a földhöz szegezett, a kését a nyakamhoz szegezve – úgy tűnt, hogy a kockám miatt megpróbáltam (és kudarcot vallottam) egyszerre kicsavarni a karját és lefejteni. Nem igazán tudom elhinni, hogy ezek után beleegyezett abba, hogy a kockadobásom megkérdezésével tartson velem. Haver. De azt is, kérlek istenek, ne hagyjatok itt! Bámultam az asztalomon ülő icipici kockát. Megöltem egy bajba jutott varázslót, aki megpróbálta kiszabadítani a szó szerinti végzet spiráljából, de beszerveztem egy élesfogú fickót, aki azzal fenyegetőzött, hogy lecsap rám? Mi lesz a következő, te kis szemétláda?

Egy véres goblincsata után – mivel csak egy közelharci gazember és egy birkákká polimorfizálódni hajlamos varázsló van az emberben – maradék optimizmusom szétfoszlott ragacsba. Elküldtem szegény, elkényeztetett Zevlort a fenébe, harmadszorra is visszautasítottam egy (őszintén szólva nagyon rászoruló) Shadowheartot, és alaposan demoralizáltam néhány gyereket, mindezt a kockám dobása miatt. Szívesen, FaerŰn. Legalább Wyll vonakodva beleegyezett, hogy csatlakozzon hozzánk. Micsoda kisbaba.

Három még nem elég egy bulihoz, és nem volt sok lehetőségem. Én Karlachot választanám – lehet, hogy ő áll Wyll lesújtó listájának élén, de mit tehet egy féktelen káoszmágnes? Tekintettel a szériámra, fel kellett szerelnem magam a keresésére irányuló utazásomhoz, így célba vettem Dammont egy kis zsebpiszkálásra; szarul éreztem magam, de aligha ez volt a legrosszabb dolog, amit aznap tettem. Néhány bájital itt, egy nyílpuska ott, mi a baj? De a kocka nem hagyta: az utam megszakadt, mert túl alacsonyan dobtam, és elkaptak. Egy nagy dobás, hogy kikerüljek belőle: gyerünk, istenek, segítsetek ki egy lányt! Hát persze, hogy nem segítettek: a következő pillanatban már a cellarácsokon keresztül bámultam.

Olvassa el  Hogyan kelti életre az Under the Waves egy megható személyes történet környezetvédelmi üzenetet hordozó történetét?

Micsoda gyalázatos vége lett a nagy kísérletemnek: bolti lopásért lecsuktak. Miközben néztem a közeli ketrecben üvöltő Sazza goblin taknyost, azon tűnődtem, hogyan került oda. Talán ő is egy ócska műanyag kocka kezébe tette a sorsát.

Íme hat társasjáték és asztali szerepjáték, például a Baldur’s Gate 3, hogy folytassa a keresést.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.