10 évvel ezelőtt vettem ezt az Nvidia GTX 970 grafikus kártyát, megnézem, hogyan bírja 2024-ben.

Elismerem, hogy valószínűleg furcsa, hogy van egy kedvenc grafikus kártyám, de az Nvidia GeForce GTX 970 különleges helyet foglal el a szívemben. Ez az első GPU, amelyet vadonatújként vásároltam, miután éveken át használt alkatrészeket vásároltam, hogy beletegyem az összeollózott játék-PC-mbe. Tíz év elteltével, és a zöld csapattal ellentétben, még nem kényszerítettem az EVGA kártyámat nyugdíjba, ezért úgy gondoltam, hogy végigfutom, hogyan bírja az új kiadások kezelését 2024-ben.

A fentiek alapján talán nem meglepő, hogy a GeForce GTX 970-et tartom a legjobb grafikus kártyának a teljes 900-as sorozatból. Igen, tudom, a GTX 980 Ti volt a Maxell-korszak zászlóshajója, de őszintén? Az ifjú Phil több mint boldog volt, hogy 300 dollár alatt 300 fontot fizetett egy olyan GPU-ért, amely még két évvel a megjelenés után is kompromisszumok nélkül futtatta a Dark Souls 3-at 1080p-n. Valójában emlékszem, hogy a Steam könyvtáram nagy részén átrobogott, miután 2014-ben felvettem egyet a Scan UK-tól, és hatékonyságával és hőmérsékletével megszégyenítette a régi, forró GTX 470-esemet.

Most, mielőtt belevetném magam az egész GTX 970 2024 élménybe, szeretnék bedobni néhány kizáró okot. Először is, hacsak nem egy roncshalom kihívás építésre készülsz, nem javasolnám, hogy új kiadványok lejátszásához vedd fel a kártyát. Ez nem azt jelenti, hogy a GPU nem tartja meg a sajátját, és rátérünk arra, hogy miért gondolom, hogy még mindig pofonegyszerű, de végül egy olyan riggel fogsz végezni, amelyet nem arra terveztek, hogy a mai fárasztó grafikát kezelje. Másodszor, a benchmarkjaim itt inkább csak egy kis szórakozásra szolgálnak, nem pedig tudományos célokra, és biztos vagyok benne, hogy ha nem csak egy Intel Core i9-13900K építésbe dobtam volna be, akkor más eredményekkel végeztem volna.

EVGA GTX 970 a fából készült asztalon ülve

(Képhitel: Future / Phil Hayton)

Ahelyett, hogy megpróbáltam volna rávenni a GTX 970-et, hogy ugyanazokat a trükköket mutassa be, mint például az Nvidia GeForce RTX 4070 Super, úgy döntöttem, hogy az öregedő grafikus kártyának adok egy kis időt. Ez alatt azt értem, hogy ugyanazt a megközelítést alkalmaztam, mint a legjobb játékkéziszámítógépek tesztelésekor, és minden játékbeállítást alacsonyra állítottam. Ha nem így tennénk, az többé-kevésbé PowerPoint prezentációs sebességszinteket eredményezne, és a dolgok visszavágása azt jelenti, hogy valóban értelmes számokat kapunk.

Elismerem, hogy valószínűleg furcsa, hogy van egy kedvenc grafikus kártyám, de az Nvidia GeForce GTX 970 különleges helyet foglal el a szívemben. Ez az első GPU, amelyet vadonatújként vásároltam, miután éveken át használt alkatrészeket vásároltam, hogy beletegyem az összeollózott játék-PC-mbe. Tíz év elteltével, és a zöld csapattal ellentétben, még nem kényszerítettem az EVGA kártyámat nyugdíjba, ezért úgy gondoltam, hogy végigfutom, hogyan bírja az új kiadások kezelését 2024-ben.

Olvassa el  Szükségem van egy GPU támogató konzolra?

A fentiek alapján talán nem meglepő, hogy a GeForce GTX 970-et tartom a legjobb grafikus kártyának a teljes 900-as sorozatból. Igen, tudom, a GTX 980 Ti volt a Maxell-korszak zászlóshajója, de őszintén? Az ifjú Phil több mint boldog volt, hogy 300 dollár alatt 300 fontot fizetett egy olyan GPU-ért, amely még két évvel a megjelenés után is kompromisszumok nélkül futtatta a Dark Souls 3-at 1080p-n. Valójában emlékszem, hogy a Steam könyvtáram nagy részén átrobogott, miután 2014-ben felvettem egyet a Scan UK-tól, és hatékonyságával és hőmérsékletével megszégyenítette a régi, forró GTX 470-esemet.

Most, mielőtt belevetném magam az egész GTX 970 2024 élménybe, szeretnék bedobni néhány kizáró okot. Először is, hacsak nem egy roncshalom kihívás építésre készülsz, nem javasolnám, hogy új kiadványok lejátszásához vedd fel a kártyát. Ez nem azt jelenti, hogy a GPU nem tartja meg a sajátját, és rátérünk arra, hogy miért gondolom, hogy még mindig pofonegyszerű, de végül egy olyan riggel fogsz végezni, amelyet nem arra terveztek, hogy a mai fárasztó grafikát kezelje. Másodszor, a benchmarkjaim itt inkább csak egy kis szórakozásra szolgálnak, nem pedig tudományos célokra, és biztos vagyok benne, hogy ha nem csak egy Intel Core i9-13900K építésbe dobtam volna be, akkor más eredményekkel végeztem volna.

(Képhitel: Future / Phil Hayton) Ahelyett, hogy megpróbáltam volna rávenni a GTX 970-et, hogy ugyanazokat a trükköket mutassa be, mint például az Nvidia GeForce RTX 4070 Super, úgy döntöttem, hogy az öregedő grafikus kártyának adok egy kis időt. Ez alatt azt értem, hogy ugyanazt a megközelítést alkalmaztam, mint a legjobb játékkéziszámítógépek tesztelésekor, és minden játékbeállítást alacsonyra állítottam. Ha nem így tennénk, az többé-kevésbé PowerPoint prezentációs sebességszinteket eredményezne, és a dolgok visszavágása azt jelenti, hogy valóban értelmes számokat kapunk.
Amit változatlanul hagytam, az a tesztjátékok kiválasztása, mivel ez segít összehasonlítani az élményt a mai alternatívákkal. Bár a GTX 970 távolról sem fog tudni lépést tartani az elmúlt öt év játékaihoz képest, élvezem az ötletet, hogy a beállítások kompromisszumával potenciálisan ugyanazt az fps-értéket érhetjük el vele. Mindenesetre itt van egy csomó számadat, amit érdemes megnézni, mielőtt belemerülnénk a dolgok minőségi oldalába. Lapozás a vízszintes görgetéshez
Nvidia GeForce GTX 970 benchmarkok Tesztelt játékok
Átlagos fps (1080p, alacsony beállítások) Cyberpunk 2077
40fps Hitman 3
85fps Total War: Warhammer 3

95fps

Halo Infinite

72fps

Baldur’s Gate 3

58fps

Oké, először is szedjük le a büdös Cyberpunk 2077 eredményét, mert egy kicsit sem lep meg, hogy alacsony. A 40fps-t nem nevezném játszhatatlannak, de a vizuális kompromisszumok mértékét tekintve ez nem egy ideális beállítás. Azt hiszem, még mindig meglepődtem, hogy a játék képes kezelni a Night City zagyvaságait, és úgy vélem, jobban teljesít, mint a PS4, amikor az RPG először megjelent. (Csak félig vicceltem.)

Olvassa el  Futtatható a Baldur's Gate 3? Íme a PC build, amivel a Steam RPG-t játszanánk

Tegyük félre azt a tényt, hogy a legalacsonyabb beállításokról beszélünk, és eléggé el vagyok ámulva a többi benchmarkon. Komolyan mondom, amikor azt mondom, hogy a Hitman 3-at és a Total War: Warhammer 3-at ma is boldogan játszanám egy GTX 970-en, főleg, ha a szemem még sosem látott jobb textúrákat és látványt. Ne értsen félre, a végén minden egy kicsit alacsony felbontásúnak tűnik ahhoz, hogy jóval 60fps feletti képkockasebességet érjünk el, de semmi sem tűnt túlságosan kirívónak, ha konkrétan erről a két játékról van szó.Halo Infinite játékmenet grafikai hibával, ami a látványt tömbszerűvé tesziFeliratkozás a GamesRadar+ hírlevélreHalo Infinite többjátékos játékmenet első személyű nézetbenHeti összefoglalók, történetek az általad szeretett közösségekből és még sok minden más

Lépjen kapcsolatba más Future márkák híreivel és ajánlataivalKapjon tőlünk e-maileket megbízható partnereink vagy szponzoraink nevébenAz adatok elküldésével Ön elfogadja a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi szabályzatot, és betöltötte a 16. életévét.

Baldur's Gate 3 fut GTX 970-es grafikus kártyán Karlach táborában

A Halo Infinite-tel egy kicsit viccesen futottam össze, mivel amikor először indítottam el a GTX 970-essel, olyan grafikát kaptam, ami akár az OG Xbox grafikája is lehetne. Kiderült, hogy a furcsán bájos textúrahiány a játékbeli skálázás tünete volt, mivel véletlenül 4K-ra állítottam az asztali felbontásomat. A natív 1080p-nél maradva azonnal orvosoltam a problémákat, és a legtöbb többjátékos meccsen 70fps fölött biztosítottam.

Kép 1 a 2-ből

(A kép kreditpontja: Future / Phil Hayton)

(A kép kreditpontja: Future / Phil Hayton)

EVGA GTX 970 grafikus kártya fehér asztalon

Elismerem, hogy valószínűleg furcsa, hogy van egy kedvenc grafikus kártyám, de az Nvidia GeForce GTX 970 különleges helyet foglal el a szívemben. Ez az első GPU, amelyet vadonatújként vásároltam, miután éveken át használt alkatrészeket vásároltam, hogy beletegyem az összeollózott játék-PC-mbe. Tíz év elteltével, és a zöld csapattal ellentétben, még nem kényszerítettem az EVGA kártyámat nyugdíjba, ezért úgy gondoltam, hogy végigfutom, hogyan bírja az új kiadások kezelését 2024-ben.

A fentiek alapján talán nem meglepő, hogy a GeForce GTX 970-et tartom a legjobb grafikus kártyának a teljes 900-as sorozatból. Igen, tudom, a GTX 980 Ti volt a Maxell-korszak zászlóshajója, de őszintén? Az ifjú Phil több mint boldog volt, hogy 300 dollár alatt 300 fontot fizetett egy olyan GPU-ért, amely még két évvel a megjelenés után is kompromisszumok nélkül futtatta a Dark Souls 3-at 1080p-n. Valójában emlékszem, hogy a Steam könyvtáram nagy részén átrobogott, miután 2014-ben felvettem egyet a Scan UK-tól, és hatékonyságával és hőmérsékletével megszégyenítette a régi, forró GTX 470-esemet.

Most, mielőtt belevetném magam az egész GTX 970 2024 élménybe, szeretnék bedobni néhány kizáró okot. Először is, hacsak nem egy roncshalom kihívás építésre készülsz, nem javasolnám, hogy új kiadványok lejátszásához vedd fel a kártyát. Ez nem azt jelenti, hogy a GPU nem tartja meg a sajátját, és rátérünk arra, hogy miért gondolom, hogy még mindig pofonegyszerű, de végül egy olyan riggel fogsz végezni, amelyet nem arra terveztek, hogy a mai fárasztó grafikát kezelje. Másodszor, a benchmarkjaim itt inkább csak egy kis szórakozásra szolgálnak, nem pedig tudományos célokra, és biztos vagyok benne, hogy ha nem csak egy Intel Core i9-13900K építésbe dobtam volna be, akkor más eredményekkel végeztem volna.

Olvassa el  A DualSense V2-nek többet kell nyújtania, mint "kivételes akkumulátor-üzemidő"

(Képhitel: Future / Phil Hayton)

Ahelyett, hogy megpróbáltam volna rávenni a GTX 970-et, hogy ugyanazokat a trükköket mutassa be, mint például az Nvidia GeForce RTX 4070 Super, úgy döntöttem, hogy az öregedő grafikus kártyának adok egy kis időt. Ez alatt azt értem, hogy ugyanazt a megközelítést alkalmaztam, mint a legjobb játékkéziszámítógépek tesztelésekor, és minden játékbeállítást alacsonyra állítottam. Ha nem így tennénk, az többé-kevésbé PowerPoint prezentációs sebességszinteket eredményezne, és a dolgok visszavágása azt jelenti, hogy valóban értelmes számokat kapunk.

Amit változatlanul hagytam, az a tesztjátékok kiválasztása, mivel ez segít összehasonlítani az élményt a mai alternatívákkal. Bár a GTX 970 távolról sem fog tudni lépést tartani az elmúlt öt év játékaihoz képest, élvezem az ötletet, hogy a beállítások kompromisszumával potenciálisan ugyanazt az fps-értéket érhetjük el vele. Mindenesetre itt van egy csomó számadat, amit érdemes megnézni, mielőtt belemerülnénk a dolgok minőségi oldalába.GeForce RTX 4070 SUPER 12G...Lapozás a vízszintes görgetéshezAmazonNvidia GeForce GTX 970 benchmarkokZotac ZT-D40730F-10P kar...Tesztelt játékokAmazonÁtlagos fps (1080p, alacsony beállítások)Sapphire PULSE 11324-01-20G...Cyberpunk 2077Amazon40fpsPredator BiFrost Intel Arc...Hitman 3Amazon85fpsGigabyte NVIDIA GeForce RTX...Total War: Warhammer 3Amazon95fps

Halo Infinite

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.