Elismerem, hogy valószínűleg furcsa, hogy van egy kedvenc grafikus kártyám, de az Nvidia GeForce GTX 970 különleges helyet foglal el a szívemben. Ez az első GPU, amelyet vadonatújként vásároltam, miután éveken át használt alkatrészeket vásároltam, hogy beletegyem az összeollózott játék-PC-mbe. Tíz év elteltével, és a zöld csapattal ellentétben, még nem kényszerítettem az EVGA kártyámat nyugdíjba, ezért úgy gondoltam, hogy végigfutom, hogyan bírja az új kiadások kezelését 2024-ben.
A fentiek alapján talán nem meglepő, hogy a GeForce GTX 970-et tartom a legjobb grafikus kártyának a teljes 900-as sorozatból. Igen, tudom, a GTX 980 Ti volt a Maxell-korszak zászlóshajója, de őszintén? Az ifjú Phil több mint boldog volt, hogy 300 dollár alatt 300 fontot fizetett egy olyan GPU-ért, amely még két évvel a megjelenés után is kompromisszumok nélkül futtatta a Dark Souls 3-at 1080p-n. Valójában emlékszem, hogy a Steam könyvtáram nagy részén átrobogott, miután 2014-ben felvettem egyet a Scan UK-tól, és hatékonyságával és hőmérsékletével megszégyenítette a régi, forró GTX 470-esemet.
Most, mielőtt belevetném magam az egész GTX 970 2024 élménybe, szeretnék bedobni néhány kizáró okot. Először is, hacsak nem egy roncshalom kihívás építésre készülsz, nem javasolnám, hogy új kiadványok lejátszásához vedd fel a kártyát. Ez nem azt jelenti, hogy a GPU nem tartja meg a sajátját, és rátérünk arra, hogy miért gondolom, hogy még mindig pofonegyszerű, de végül egy olyan riggel fogsz végezni, amelyet nem arra terveztek, hogy a mai fárasztó grafikát kezelje. Másodszor, a benchmarkjaim itt inkább csak egy kis szórakozásra szolgálnak, nem pedig tudományos célokra, és biztos vagyok benne, hogy ha nem csak egy Intel Core i9-13900K építésbe dobtam volna be, akkor más eredményekkel végeztem volna.
(Képhitel: Future / Phil Hayton)
Ahelyett, hogy megpróbáltam volna rávenni a GTX 970-et, hogy ugyanazokat a trükköket mutassa be, mint például az Nvidia GeForce RTX 4070 Super, úgy döntöttem, hogy az öregedő grafikus kártyának adok egy kis időt. Ez alatt azt értem, hogy ugyanazt a megközelítést alkalmaztam, mint a legjobb játékkéziszámítógépek tesztelésekor, és minden játékbeállítást alacsonyra állítottam. Ha nem így tennénk, az többé-kevésbé PowerPoint prezentációs sebességszinteket eredményezne, és a dolgok visszavágása azt jelenti, hogy valóban értelmes számokat kapunk.
Elismerem, hogy valószínűleg furcsa, hogy van egy kedvenc grafikus kártyám, de az Nvidia GeForce GTX 970 különleges helyet foglal el a szívemben. Ez az első GPU, amelyet vadonatújként vásároltam, miután éveken át használt alkatrészeket vásároltam, hogy beletegyem az összeollózott játék-PC-mbe. Tíz év elteltével, és a zöld csapattal ellentétben, még nem kényszerítettem az EVGA kártyámat nyugdíjba, ezért úgy gondoltam, hogy végigfutom, hogyan bírja az új kiadások kezelését 2024-ben.
A fentiek alapján talán nem meglepő, hogy a GeForce GTX 970-et tartom a legjobb grafikus kártyának a teljes 900-as sorozatból. Igen, tudom, a GTX 980 Ti volt a Maxell-korszak zászlóshajója, de őszintén? Az ifjú Phil több mint boldog volt, hogy 300 dollár alatt 300 fontot fizetett egy olyan GPU-ért, amely még két évvel a megjelenés után is kompromisszumok nélkül futtatta a Dark Souls 3-at 1080p-n. Valójában emlékszem, hogy a Steam könyvtáram nagy részén átrobogott, miután 2014-ben felvettem egyet a Scan UK-tól, és hatékonyságával és hőmérsékletével megszégyenítette a régi, forró GTX 470-esemet.
(Képhitel: Future / Phil Hayton) | Ahelyett, hogy megpróbáltam volna rávenni a GTX 970-et, hogy ugyanazokat a trükköket mutassa be, mint például az Nvidia GeForce RTX 4070 Super, úgy döntöttem, hogy az öregedő grafikus kártyának adok egy kis időt. Ez alatt azt értem, hogy ugyanazt a megközelítést alkalmaztam, mint a legjobb játékkéziszámítógépek tesztelésekor, és minden játékbeállítást alacsonyra állítottam. Ha nem így tennénk, az többé-kevésbé PowerPoint prezentációs sebességszinteket eredményezne, és a dolgok visszavágása azt jelenti, hogy valóban értelmes számokat kapunk. |
---|---|
Amit változatlanul hagytam, az a tesztjátékok kiválasztása, mivel ez segít összehasonlítani az élményt a mai alternatívákkal. Bár a GTX 970 távolról sem fog tudni lépést tartani az elmúlt öt év játékaihoz képest, élvezem az ötletet, hogy a beállítások kompromisszumával potenciálisan ugyanazt az fps-értéket érhetjük el vele. Mindenesetre itt van egy csomó számadat, amit érdemes megnézni, mielőtt belemerülnénk a dolgok minőségi oldalába. | Lapozás a vízszintes görgetéshez |
Nvidia GeForce GTX 970 benchmarkok | Tesztelt játékok |
Átlagos fps (1080p, alacsony beállítások) | Cyberpunk 2077 |
40fps | Hitman 3 |
85fps | Total War: Warhammer 3 |
95fps
Halo Infinite
72fps
Baldur’s Gate 3
58fps
Oké, először is szedjük le a büdös Cyberpunk 2077 eredményét, mert egy kicsit sem lep meg, hogy alacsony. A 40fps-t nem nevezném játszhatatlannak, de a vizuális kompromisszumok mértékét tekintve ez nem egy ideális beállítás. Azt hiszem, még mindig meglepődtem, hogy a játék képes kezelni a Night City zagyvaságait, és úgy vélem, jobban teljesít, mint a PS4, amikor az RPG először megjelent. (Csak félig vicceltem.)
Tegyük félre azt a tényt, hogy a legalacsonyabb beállításokról beszélünk, és eléggé el vagyok ámulva a többi benchmarkon. Komolyan mondom, amikor azt mondom, hogy a Hitman 3-at és a Total War: Warhammer 3-at ma is boldogan játszanám egy GTX 970-en, főleg, ha a szemem még sosem látott jobb textúrákat és látványt. Ne értsen félre, a végén minden egy kicsit alacsony felbontásúnak tűnik ahhoz, hogy jóval 60fps feletti képkockasebességet érjünk el, de semmi sem tűnt túlságosan kirívónak, ha konkrétan erről a két játékról van szó.Feliratkozás a GamesRadar+ hírlevélreHeti összefoglalók, történetek az általad szeretett közösségekből és még sok minden más
Lépjen kapcsolatba más Future márkák híreivel és ajánlataivalKapjon tőlünk e-maileket megbízható partnereink vagy szponzoraink nevébenAz adatok elküldésével Ön elfogadja a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi szabályzatot, és betöltötte a 16. életévét.
A Halo Infinite-tel egy kicsit viccesen futottam össze, mivel amikor először indítottam el a GTX 970-essel, olyan grafikát kaptam, ami akár az OG Xbox grafikája is lehetne. Kiderült, hogy a furcsán bájos textúrahiány a játékbeli skálázás tünete volt, mivel véletlenül 4K-ra állítottam az asztali felbontásomat. A natív 1080p-nél maradva azonnal orvosoltam a problémákat, és a legtöbb többjátékos meccsen 70fps fölött biztosítottam.
Kép 1 a 2-ből
(A kép kreditpontja: Future / Phil Hayton)
(A kép kreditpontja: Future / Phil Hayton)
Elismerem, hogy valószínűleg furcsa, hogy van egy kedvenc grafikus kártyám, de az Nvidia GeForce GTX 970 különleges helyet foglal el a szívemben. Ez az első GPU, amelyet vadonatújként vásároltam, miután éveken át használt alkatrészeket vásároltam, hogy beletegyem az összeollózott játék-PC-mbe. Tíz év elteltével, és a zöld csapattal ellentétben, még nem kényszerítettem az EVGA kártyámat nyugdíjba, ezért úgy gondoltam, hogy végigfutom, hogyan bírja az új kiadások kezelését 2024-ben.
A fentiek alapján talán nem meglepő, hogy a GeForce GTX 970-et tartom a legjobb grafikus kártyának a teljes 900-as sorozatból. Igen, tudom, a GTX 980 Ti volt a Maxell-korszak zászlóshajója, de őszintén? Az ifjú Phil több mint boldog volt, hogy 300 dollár alatt 300 fontot fizetett egy olyan GPU-ért, amely még két évvel a megjelenés után is kompromisszumok nélkül futtatta a Dark Souls 3-at 1080p-n. Valójában emlékszem, hogy a Steam könyvtáram nagy részén átrobogott, miután 2014-ben felvettem egyet a Scan UK-tól, és hatékonyságával és hőmérsékletével megszégyenítette a régi, forró GTX 470-esemet.
Most, mielőtt belevetném magam az egész GTX 970 2024 élménybe, szeretnék bedobni néhány kizáró okot. Először is, hacsak nem egy roncshalom kihívás építésre készülsz, nem javasolnám, hogy új kiadványok lejátszásához vedd fel a kártyát. Ez nem azt jelenti, hogy a GPU nem tartja meg a sajátját, és rátérünk arra, hogy miért gondolom, hogy még mindig pofonegyszerű, de végül egy olyan riggel fogsz végezni, amelyet nem arra terveztek, hogy a mai fárasztó grafikát kezelje. Másodszor, a benchmarkjaim itt inkább csak egy kis szórakozásra szolgálnak, nem pedig tudományos célokra, és biztos vagyok benne, hogy ha nem csak egy Intel Core i9-13900K építésbe dobtam volna be, akkor más eredményekkel végeztem volna.
(Képhitel: Future / Phil Hayton)
Ahelyett, hogy megpróbáltam volna rávenni a GTX 970-et, hogy ugyanazokat a trükköket mutassa be, mint például az Nvidia GeForce RTX 4070 Super, úgy döntöttem, hogy az öregedő grafikus kártyának adok egy kis időt. Ez alatt azt értem, hogy ugyanazt a megközelítést alkalmaztam, mint a legjobb játékkéziszámítógépek tesztelésekor, és minden játékbeállítást alacsonyra állítottam. Ha nem így tennénk, az többé-kevésbé PowerPoint prezentációs sebességszinteket eredményezne, és a dolgok visszavágása azt jelenti, hogy valóban értelmes számokat kapunk.
Amit változatlanul hagytam, az a tesztjátékok kiválasztása, mivel ez segít összehasonlítani az élményt a mai alternatívákkal. Bár a GTX 970 távolról sem fog tudni lépést tartani az elmúlt öt év játékaihoz képest, élvezem az ötletet, hogy a beállítások kompromisszumával potenciálisan ugyanazt az fps-értéket érhetjük el vele. Mindenesetre itt van egy csomó számadat, amit érdemes megnézni, mielőtt belemerülnénk a dolgok minőségi oldalába.Lapozás a vízszintes görgetéshezNvidia GeForce GTX 970 benchmarkokTesztelt játékokÁtlagos fps (1080p, alacsony beállítások)Cyberpunk 207740fpsHitman 385fpsTotal War: Warhammer 395fps
Halo Infinite