A 2. divízió devs nem tudja frissíteni a játékot, mert a késleltetett frissítés megtörte a játék frissítőjét

Még soha nem láttam, hogy az élő szolgáltatási játék fejlesztése olyan jól összefoglalja: a 2. osztály jelenleg nem lehet frissíteni, mert a nemrégiben késleltetett szezonális frissítés megtörte a játék frissítéséhez használt rendszert, így a frissítő fejlesztőknek először frissíteniük kell az frissítőt, hogy elfogadják Új frissítések. Hogy frissítsék.

A legrosszabb az, hogy alig túlozok. Amint a dev csapat egy nemrégiben megjelent Twitter -ben (új lapon nyílik meg): „A múlt héten megosztottuk a híreket, hogy a szezon a lokalizációs kérdés miatt késik. A múlt szombaton, a frissítés létrehozásának folyamatában, amely megoldja a frissítést. A kérdéssel olyan hibát tapasztaltunk, amely csökkenti a 2. osztály építkezési rendszerét. Ennek eredményeként nem frissíthetjük a játékot, amíg ezt a rendszert újjáépítik. ”

Összefoglalás: A frissítés késleltetett hiba javítása olyan hibát eredményezett, amely eltörte az frissítőt, amely ezt a frissítést a 2. osztályba adja. Nem vagyok játékfejlesztő, de ez nem hangzik túl jól. Következésképpen a DEV -k „nem képesek a szerver vagy az ügyféloldali frissítéseket készíteni, amíg a Build Generation System -t vissza nem állítják”, vagyis nem tudják kibővíteni a meglévő szezonális tartalmat, hogy segítsék a frissítések közötti különbséget.

Lehet, hogy azért van, mert csak ötödik alkalommal játszottam, de emlékeztetek a vitathatatlanul tökéletes holttér-remake-re, ahol a telek meghajtja, aki azt mondja Isaac Clarke-nek, hogy nem tudja megjavítani az életmentő dolgot, amíg meg nem javítja Egy másik dolog, amely messze van az első dologtól, és több zárt ajtó mögött és egy nagy tűz mögött, amelyet egy szörnyeteg felügyel, aki utálja Isaac nevű embereket.

A legjobb rész, és esküszöm, hogy ez igaz, a Jelentés. „A következő frissítést holnap biztosítjuk” – fejezi be a devs. Egy másik frissítés megemlítése úgy tűnik, hogy a sors csábító, de megint nem vagyok élő Service Dev. És remélem, hogy az ezen dolgozó élő szolgáltató fejlesztők mindent el tudnak rendezni, anélkül, hogy több fejfájás lenne.

Ubisoft azt akarja, hogy a divíziónak az Assassin’s Creed kezelést és a Rainbow Six együttesen adja meg.

Olvassa el  Hogyan kell alkalmazni a Fortnite fegyver modokat és a mod padok helyét
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.