A Baldur’s Gate 3 harcának magyarázata kezdők számára

Egy Baldur’s Gate 3 harci útmutató és útmutató mindenképpen hasznos lehet a játék kezdőknek, mivel a harci rendszerben sok összetett mechanika van, amit a BG3 nem magyaráz el különösebben jól. És amikor elmehalálozókkal, ördögökkel, goblinokkal, banyákkal és még sok mással kell megküzdened, az utolsó dolog, amit szeretnél, hogy összezavarodj, hogyan is működik ez az egész harci dolog.

De ne aggódj – mi elmagyarázzuk neked. Miután részletesen végigjártuk a játékot és elsajátítottuk a háború művészetét, kezdőbarát útmutatónkkal és bemutatóval elmagyarázzuk, hogyan működik a harc a Baldur’s Gate 3-ban, részletesen bemutatjuk a mozgást, a fordulósorrendet, az akciókat, a sebzést és minden mást, amit tudnod kell. Dobj a kezdeményezésért!

Harc a Baldur’s Gate 3-ban kezdőknek

Baldur's Gate 3 harc

(Képhitel: Larian Studios)

A Baldur’s Gate 3-ban a harc a következő sorrendben zajlik, nagyon alaposan elmagyarázva.

  1. A harcban részt vevő karakterek mindegyike a kezdeményezés dobásával kezd, ami meghatározza a soron következő sorrendet.
  2. A karakterek sorrendben játsszák le a fordulókat, meghatározott mennyiségű mozgást és akciókat használva, amelyeket az egyes osztály- és faji képességeikre költhetnek.
  3. A támadások és mindenféle varázslatok találati esélye számos tényezőn alapul, de egy százalékos értékkel jelenik meg, amikor a célpont fölé tartod.
  4. Ha sikerül a támadás (gyakorlatilag a százalékos értéket legyőzve), akkor a használt fegyver/varázslat konkrét sebzését vagy hatását alkalmazod.
  5. Ha végeztél, a „Turn vége” gombbal léphetsz a soron következő karakterre a fordulósorrendben.
  6. A harc akkor ér véget, amikor az egyik csapat állva marad.

Ez egy nagyon összetett rendszer szinte sértően alapos értékelése, de ha az alapokat szeretnéd elsajátítani, akkor ez egy jó alap, amiből dolgozhatsz. További információért a részletekkel kapcsolatban olvass lentebb…

Minden, amit a Baldur’s Gate 3 harcrendszeréről tudni kell

Baldur's Gate 3 harc

(Képhitel: Larian Studios)

Biztosan sok mindent kell még elmesélni, de a Baldur’s Gate 3 harcrendszere „egyszerűen” fogalmazva a következőképpen működik:

  • Kezdeményezés: A harc kezdetén minden karakter kezdeményezést dob, ami meghatározza a képernyő tetején látható harci sorrendet, balról jobbra haladva. Azok a karakterek, akik ugyanazt a kezdeményezést dobják, egyszerre mozoghatnak, ami azt jelenti, hogy váltogathatsz közöttük, és kombókat állíthatsz fel. A karakterek a Dexterity módosítójukkal megegyező bónuszokat kapnak a kezdeményezéshez.
  • Meglepetés és rajtaütés: Ha a harcot lopakodásból támadással kezded, akkor a rajtaütők egy szabad kört kapnak az elején, ahol mindannyian szabad kört tehetnek, de az ellenség nem tehet semmit. Ez komoly előny.
  • Fordulók: A karakterek mindenféle akciót elvégezhetnek és mozoghatnak a fordulójukon. Általában fordulónként egy nagyobb „akciót” kapnak, amit valószínűleg támadásra költenek (de vannak más lehetőségek is).
  • Támadások AC ellen: A karakterek dobnak, hogy eltalálják egymást Baldur’s Gate 3 fegyverekkel és varázslatokkal. Ha a célpont páncélosztályával (AC) megegyező vagy annál magasabb értéket dobsz, akkor eltalálod, és dobhatsz sebzést vagy a támadás hatását.
  • Támadások mentődobások ellen: Egyes támadások, általában erős varázslatok, nem a célpont AC-je ellen irányulnak, hanem arra kényszerítik, hogy dobjon egy célszámot. Ha sikerül, akkor kikerülik a támadást, vagy csökkentett hatást kapnak.
  • Bónusz akciók: Néhány kisebb, egyszerűbb akció és varázslat egy bónusz akciót használ fel egy normál akció helyett. A karakterek fordulónként egy bónuszakciót kapnak.
  • Mozgás és száguldás: A karakterek a Baldur’s Gate 3 fajuk által meghatározott távolságot tudnak megtenni, amit esetleg az osztályuk módosíthat, attól függően. Megduplázhatják mozgásukat, ha főakciójukat „rohanásra” fordítják.
  • Reakciók: Minden karakter körönként egy „reakciót” használhat, olyan speciális viselkedésekre és varázslatokra, amelyek egy ellenséges cselekedetre reagálva lépnek működésbe. Az ellenvarázslatok elmondása vagy az alkalmi támadás bevállalása egy példa erre. Mivel a reakciók gyakorlatilag készenlétben vannak a körödben, a hotbarról ki- és bekapcsolhatod őket.
  • Esélytámadások és kimenekülés: Ha már itt tartunk, az esélytámadások olyan reakciós közelharci támadások, amelyeket olyan ellenségek ellen veszel fel, akik megpróbálnak kifutni a felhasználó közelharci hatótávolságából, gyakorlatilag hátba szúrva őket a felszerelt fegyvereddel, amikor megpróbálnak elmenekülni. A „disengage” akció használata lehetővé teszi, hogy az alkalmi támadások kiváltása nélkül mozogj.
  • Lökések és lökések: Bónusz akcióként a karakterek megkísérelhetnek lökni egy közelharci hatótávolságban lévő ellenséget, és a lökő erősségértékétől függően bizonyos távolságra hátralökni. A siker esélye az atlétika pontszámodon alapul az ellenség atlétika vagy akrobatika pontszámával szemben (amelyik magasabb), és a nagyobb ellenségeket sokkal nehezebb elmozdítani. A lökések önmagukban nem okoznak kárt, de az ellenséget veszélybe sodorhatják vagy magas párkányokról lökhetik le, esetenként egyenesen megölve őket.
  • Fegyver megmártása: Ez a bónusz akció lehetővé teszi, hogy a karaktered közelében lévő bizonyos anyagokba vagy hatásokba helyezd a fegyvered, átmenetileg átitatva azt az adott hatással. A tűz a legkézenfekvőbb – ha látsz egy fáklyát vagy gyertyát, vagy csak egy varázslat vagy bomba égő maradványát, mártogasd bele a kardodat vagy a nyiladat, hogy ideiglenesen növeld a sebzést.
  • Fedezék, magasság és távolság: A térképen való elhelyezkedés nagyon fontos, különösen a távolsági harcban. Ha magasabban vagy az ellenfélnél, az bónuszokat ad neked, hogy eltaláld őket, míg ők nehezebben találnak el téged.
  • Gyógyítás: A BG3-ban a gyógyítás a Baldur’s Gate 3 különböző varázslatai, osztályképességei és tárgyai révén történik. A különböző hatások különböző mennyiséget gyógyítanak, néhány gyógyítás távolról is elvégezhető, és néhány varázslat/tárgy bónusz akcióként használható.
  • Ellenségek vizsgálata: Bármikor jobb egérgombbal kattinthatsz egy ellenségre, és választhatod a „vizsgálat” opciót, így mindenféle információt megtudhatsz a statisztikáikról, képességeikről, erősítésekről és ellenállásaikról. Ez nem kerül semmiféle akcióba.
  • Ellenállások, immunitások és sebezhetőségek: Bizonyos karakterek ellenállnak bizonyos típusú sebzéseknek, ami azt jelenti, hogy feleannyi sebzést kapnak a támadásokból és veszélyekből. A védettség azt jelenti, hogy egyáltalán nem kapnak sebzést, a sebezhetőség pedig azt, hogy dupla sebzést kapnak. Mindezt megtudhatod, amikor megvizsgálsz egy ellenfelet.
  • Haldoklás és halál: Amikor egy Baldur’s Gate 3 párttag 0 találati pontra csökken, eszméletét veszti és „haldokló” állapotba kerül, minden körben dob egy halálmentő dobást, hogy stabilizálódjon vagy teljesen meghaljon. Három sikeres dobás esetén felkelnek, három sikertelen dobás esetén meghalnak (ezt a fejük felett lévő kis ikon mutatja). Ha haldoklás közben további sérülést szenvednek, akkor a kudarc ikonra automatikusan egy rovátka kerül, de bármilyen mennyiségű gyógyítás újra talpra állítja őket. Ha a legrosszabb történik, nézd meg útmutatónkat arról, hogyan éled újra a halott karaktereket a Baldur’s Gate 3-ban.
  • Segítség: Minden karakter a „segítség” akcióval egy karnyújtásnyira lévő haldokló szövetségest is feléleszthet, és 1 találati ponttal felállíthat. Emellett bizonyos állapothatásokat is megszüntethet a szövetségeseken, mint például a hálóba burkolózást.
  • A forduló befejezése: Ha befejezted egy karakterrel, vagy mindent megtettél vele, amit csak tudtál, nyomd meg a jobb alsó sarokban lévő „forduló befejezése” gombot, hogy a következő karakterhez lépj. Ne aggódj – ha két karakter egyszerre cselekszik, egyszerűen átváltasz a másikra, hogy befejezd a körét.
Olvassa el  A legjobb Starfield pénz farmolási módszerek a gyors kreditekért

További Baldur’s Gate 3 útmutatók

Baldur’s Gate 3 Thay nekromanciája
Baldur’s Gate 3 banya
Baldur’s Gate 3 Goblin tábor
Baldur’s Gate 3 Bane
Baldur kapuja 3 Underdark

Nyilvánvalóan ez sok, de idővel egyre könnyebb lesz, ahogy megbarátkozol az összes mechanikával és megtanulod a különböző árnyalatokat. Keress néhány könnyű harcot, hogy jobban megértsd, és használd bőkezűen a quicksave opciót, hogy újra próbálkozhass, ha arra kerül a sor, és ne félj beállítani a Baldur’s Gate 3 nehézségi beállításait, ha gondot okoz a sok szörny, ami megpróbálja leszedni a fejedet.

© GamesRadar+. Engedély nélkül nem sokszorosítható

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.