A Csillagok háborúja Jedi: A Survivor szinte minden szempontból javul a bukott rendjén

A Csillagok háborújában Jedi: Survivor, az időmet, figyelve egy nagy narancssárga fenevadot, amelyet egy bilemaw néven ismertek el a viharvertek és a cserkészek csoportja. A lény egy kellemetlen barna gömböt dob ​​ki az alábbi szerencsétlen ösztöndíjak felett, és a szörnyeteg nevének hirtelen értelme van. Pillanatokkal korábban a Bilemaw aludt. De ez gyorsan megváltozott, amikor az erõm hatalmaimat egy kicsit felráztam. Cal új erõzési zavarának köszönhetően rövid ideig képes vagyok befolyásolni a Szörnyeteget, és bekapcsolni a közeli ellenségekre. Az alvásból emelkedve az iszapszűrő állat gyors munkát végez nekem a Stormtroopers számára … de nem sokkal azelőtt, hogy a hatás elhasználódik, és én vagyok a következő célpont.

Miután elkerültem a hordó fejtámlót a Szörnyetegtől, a kettős nyertes fénykard álláspontot használom, hogy két külön pengével ellátott találatokat adjunk. A Cal -ból származó minden mozgalom folyékonyabbnak érzi magát, mint a Star Wars Jedi: Fallen rendben, amelyet a főszereplőnek még nem volt ilyen bizalmával. Cal egyértelműen nőtt fel a Padawan -ból, amely valaha volt, és az erővel való kapcsolata erősebb, mint valaha.

Miközben maga a harc nagyon ismerős, mivel valaki, aki nemrégiben bukott, egyértelmű, hogy a Csillagok háborúja Jedi: Survivor teljes időm alatt látom, hogy szinte mindent építettek, új erőképességekkel, kiegészítő álláspontokkal, rengeteg rengeteg rengetegre. A kozmetikai testreszabási lehetőségek és az új átjárási eszközök bevezetése is hozzáadódott. Ez a játék minden értelemben nagyobbnak érzi magát, és ahogy a Bilemaw-t használtam az ellenségeim kivételére, ahelyett, hogy megtámadnám őket, az új hatalmakat behozták a harc különböző megközelítéseinek ösztönzése érdekében.

„Új hatalmakat akartunk bevezetni, amelyek különböző módon közelíthetik meg a találkozókhoz való megközelítést. Tehát ez a tervezők magas szintű célja” – mondja Jason de Heras tervező igazgatója. „Tudod, tolja és húzza, különféle dolgokat tehetne bizonyos ellenségekkel, amelyek bizonyos módon játszanak, vagy egy találkozás gyorsabban véget érhet, hasonló dolgok. Tehát a játékosok több ügynöksége, hogy különböző módon közelítsen meg a találkozókhoz. Azt hiszem Ez mindig a cél volt. És látjuk, hogy mi működik a hatalom, és mi nem, és a Lucasfilm -szel dolgozunk, és győződjön meg arról, hogy hitelesnek érzi magát, ahol csak tud. ”

Új világ

"Csillagok

(Képhitel: EA)

„Az iker álláspontot az első játékban mindig is akartuk csinálni, de időre kellett vágnunk. Tehát ez nyilvánvalóan az egyik első dolog volt, amellyel dolgoztunk, hogy elkészítsük.”

Jason de Heras, a tervező igazgató

A Star Wars Jedi -vel töltött időm: A Survivor egy órával kezdődik a Koboh bolygójának kalandjába, miután a Mantis összeomlik. Úgy döntöttem, hogy megtalálom a hajók alkatrészeit, de az egy név említése, amely az izgalommal szárnyal: Greez. A szerethető négyfegyveres pilóta most egy kantinát birtokol Koboh-on, és semmi sem motivál engem, mint az újraegyesítés kilátása. Csak néhány perc múlva azonban egy fennsík lenyűgöző látványa üdvözli, és arra kérnek, hogy a BD-1-et úgy használjam, mint egy binokuláris, hogy egy magas lényt távolítson el a távolban. Miután felhelyezem egy jelzőfényt, hogy horgonypontként működjenek a Holomapon, egy pillanatra szánom, hogy áztassam a kilátást. A bolygó ki nem látható, sokkal nagyobbnak érzi magát, mint bármi, amit a bukott sorrendben fedeztem fel – annyit ígér, hogy felfedezzék és felfedezzék.

Olvassa el  Hogyan férhetsz hozzá a Starfield hajó raktárához és leltárához

A Survivor továbbra is megtartja a régi Metroidvania stílusú felépítését, blokkolt utakkal, amelyekben navigálnia kell vagy puzzolsz át, de ez rendkívül nyitottabb. Koboh szintén tele van az élettel, és nem csak az ellenséges fajtával. Olyan sok helyi lakos, aki a helyszíneken pontozott, figyelemre méltó területekről vagy eseményekről szól, amelyek oldalsó küldetéseket indítanak. Bármennyire is lelkesen látom Greez -t, a boldog zavaró tényezők az utat vonzzák – és mindig jutalmazzák azért, hogy ezt megtegyem, legyen az, hogy új kinyitható kozmetikumok, erő visszhangok vagy könnyek. Csakúgy, mint a bukott rend, nehezen tudom eltépni magam a feltárástól, de itt még nehezebb, mivel ennek a bolygónak annyit kínálhat.

"Csillagok

(Képhitel: EA)

Nem csak ezt, hanem a kibővített átjárási eszközöket is a feltáráshoz vezet. Most, hogy Cal helyreállította képességeit, agilisabb, és új módszereket használhat a területek elérésére. Például az Ascension Cable Crappling Horg egy üdvözlendő kiegészítés, amely a falakon átkarol, hogy a szőlőhöz rögzítsenek. A Cal most fali ugrást is ugrhat a szűk terek között, hogy elérje a magasabb platformokat, és alkalmanként azt tapasztaltam, hogy felmászom a mennyezeten. A lények megszelídítésének képessége szintén nagyszerű kiegészítés, mivel a Nekko a szárazföldi távolságokon áthalad, és a repülő belter, amely lehetővé teszi, hogy a levegőben csúszhasson.

A folyékonyság érzetének elősegítése érdekében most gyorsan utazhat a meditációs foltokból. Ahogyan de Heras elmagyarázza, a Cal érzés a harci és a áthaladás szempontjából jobbá tette a csapat, hogy a csapat lelkesen szerezte a Survivor tapasztalatait, valamint további fénykard helyzeteket, amelyek összesen öt van.

„A harcban Stig [Asmussen, a rendező] a Cal 2.0 -ra utal, és ez jobban érzi magát a botoknál, agilisabban a harcban, az animációkon keresztül magabiztosabb” – mondja De Heras. „Az iker álláspontot olyasmi, amit mindig is akartunk csinálni az első játékban, de időre kellett vágnunk. Tehát ez nyilvánvalóan az egyik első dolog volt, amellyel dolgoztunk. volt a három álláspontunk. És akkor azt mondjuk: „Oké, hová akarunk menni a másik kettővel?” És ez az, ami mögött volt a hajtóereje. Tehát a játéktervezés és a játékmenet szempontjából a Cal jobban érzi magát a Traversal és a Harcban. ”

Régi barátok

"Csillagok

(Képhitel: EA) Kapcsolódó

"Csillagok

(Képhitel: EA)

Csillagok háborúja Jedi: A Survivor hagyja, hogy Cal megtartsa a bukott rend képességeit, mert „nem mehet vissza”

Noha a harc és a TRAVALS fejlesztései és új tulajdonságai határozottan izgatnak engem, a karakterek és az általuk megosztott kötvények továbbra is a legnagyobb vonzódás számomra. Miután megtaláltam az utat Greez Cantinájához, Rambler városában, az MXNK-6 nevű csapos droid üdvözlettel fogad. A szalon tele van a törzsvendégeivel, akikkel mindannyian kölcsönhatásba léphetnek, ami csak arra készteti, hogy minden olyan sok karakterrel életre kerüljön. Van egy béka-szerű fickó, például Turgle néven, aki könnyen új kedvenc, és úgy találom, hogy beszélek vele, hogy kapok. Természetesen nem teljes, amíg Greez végül be nem lép a képbe, és ugyanúgy, mint a Cal újraegyesítése, valóban úgy érzi, hogy újra látok egy régi barátot.

Olvassa el  Cyberpunk 2077 pénz glitch és hogyan lehet duplikálni a fegyvereket a 2.0-ban

A pár és az általuk megosztott beszélgetések közötti kapcsolat továbbra is kiemelkedő szerepet játszik – csakúgy, mint bukott sorrendben. A legérdekesebb azonban az, hogy a Rambler elérhetőségében való jelenlétem valójában hatással van a városra, és ennek eredményeként új üzletek és tevékenységek nyitottak. Amint felfedezem, a Survivor látni fogja, hogy különböző előőrsekkel találkozik, amelyeket befolyásolhat, ha a lakókat toborozhatja a helyek körül, hogy jöjjön és segítsen az utazásában. Nem láttam túl sokat ennek az új szolgáltatásnak, de szeretem azt az elképzelést, hogy közvetlen hatást gyakoroljak a CAL -ként meglátogatott helyekre, és azzal a lehetőséggel, hogy új elemeket nyitjak meg az előőrsben, további ösztönzés van arra, hogy többet tegyek. –

Amikor az ülésem véget ért, nem akartam abbahagyni a Star Wars Jedi: Survivor játékát, ami szerintem mindent elmond. Annyi tennivaló van és látni, oly sok új dolgot fedez fel, és mégis, mivel oly sok tulajdonság visszatérve otthon éreztem magam ebben a nyomon követésben, hogy a Fallen Rendben. Az új funkciók gazdagsága, az életminőség javítása és nyilvánvalóan az új narratív tétek mindent nagyobbnak és jobbnak érzi magát – és mint egy olyan élmény, amely szinte mindenre épül, ami korábban jött, egyértelmű, hogy megpróbálja ezt a csillagot készíteni. A háborúk kalandja bárki élvezheti.

„Gondoskodni akartunk arról, hogy új kalandot vegyen fel, új karaktereket mutatunk be” – mondja Kasumi Shishido produkciós igazgatója „, és még azok számára is, akik nem igazán tudják a Fallen rend történetét, felvehetik ezt a játékot És csak élvezze azt, és szórakozzon, és élvezze a Star Wars jó történetet. ”

Csillagok háborúja Jedi: A Survivornak 2023. április 28 -án indul a PC, PS5 és Xbox sorozat X/S -n. Vigyázzon az izgalmasabb kiadásokra a új játékok Roundup -jával, 2023 -ra .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.