A D&D Publisher megváltoztatja a licencváltozásokkal kapcsolatos gondolatait, és a felhasználók számára alapvető mechanikát adva „örökké”.

Frissítés (2023. január 27.): A cikk közzététele óta a Publisher Wizards of the Coast bejelentette, hogy a D&D Ogl A túlnyomó nyilvános válasz miatt már nem fog változni .

Az eredeti történet követi.

Meglepő lépésként a D&D kiderítette, hogy a játék alapvető mechanikáját mindenki számára elérhetővé teszik a Creative Commons -on keresztül, és az új OGL (vagy a „nyitott játék licenc”) nyilvánvalóan „örök, visszavonhatatlan licencet” biztosít Önnek. Ikonikus börtönök és sárkányok elemek, mint például a bagoly.

Az engedélyezési vitákért bocsánatkérés után, amely ebben a hónapban a közösség egészében zajlik, a D&D kiadó a parti varázslók kiderült, hogy ez egy teljesen más irányba halad, amely január elején annyira felháborodást okozott. Pontosabban, az egyik legjobb asztali RPG játékrendszere nem lesz a vitatott változások (például a regisztráció és a pénzügyi beszámolás) mögött, amint azt az eredetileg féltek. Ehelyett a „Kreatív Commons engedély, amelyet választottunk, lehetővé teszi, hogy mindenkinek megadjuk azokat az alapvető mechanikákat. Örökké. Mivel nem irányítjuk az engedélyt, a D&D alapszabályainak kiadása a Creative Commons alatt olyan döntés lesz, amelyet soha nem változtathatunk meg.”

Ez jó dolog?

"Dungeons

(Kép jóváírása: A partv mind a parti varázslók)

A Gaming Lawyer és a Premack Rogers P.C. Noah Downs partner (új lapon nyílik meg), a Creative Commons Move „semmi hamburger”, mert a játék mechanikáját nem lehet védeni az amerikai szerzői jogi törvény szerint. Ez azonban még mindig egy lépés a helyes irányba. Nevezetesen, hogy több licencbiztonságot biztosít a harmadik féltől származó tartalom készítői számára. Interjúnkban láthatja az új OGL lebontását.

Ami az új nyílt játék engedélyt illeti, a parti varázslók kijelentik, hogy „nincs jogdíj, pénzügyi beszámolás, licenc, regisztráció, nincs különbség a kereskedelmi és a nem kereskedelmi [projektek] között” „Az első tervek szerint” – Ezenkívül: „Az OGL 1.2 lehetővé teszi, hogy cselekedjünk, amikor sértő vagy bántó tartalmat tesznek közzé a fedett D&D cuccok segítségével. Mindenkinek befogadó, biztonságos játékélményt akarunk. Ez mélyen fontos számunkra, és az OGL 1.0a nem adott nekünk semmit. Képesség biztosítani. ”

Ezt szem előtt tartva, az eredeti OGL -t továbbra is leállítják, hogy megállítsák a káros tartalom az új licenc elkerülését. Azonban bármi, amit már közzétettek – vagy – amint azt a D&D Beyond Twitter -fiók kijelenti (új lapon nyílik meg), az eredeti licenc továbbra is folytathatja annak használatát.

Az új rendszerről szóló visszajelzés ma (január 20 -án) él, és február 3 -ig nyitva marad. A D&D csapata ezután február 17 -én válaszol.

Olvassa el  Minden, amit a Warhammer: The Old Worldről tudni kell, elmagyarázva

Itt megtekintheti a teljes bejegyzést (új lapon nyílik meg), beleértve az új OGL vázlatos verzióját.

Elfoglalt hónap volt az asztali RPG világban; A D&D rivális Paizo saját licencének létrehozása az ellentmondásokra adott válaszként oly sok ember törölte online D&D előfizetéseit, hogy az oldal lezuhant << /em> . A Dungeons & Dragons mögött lévőket ezután arra kényszerítették, hogy bocsánatkéréssel válaszoljanak, kijelentve: „Ez egyértelmű a reakcióból, hogy egy 1 -et gördítettünk.”

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.