A Factorio, az alapépület slágere, amely soha nem kerül eladásra, most növeli az árát, hogy „az infláció elszámolása érdekében” legyen.

7 év után kedvezmény nélkül a szeretett építési játék faktoro az ár növekedés -et kap, hogy lépést tudjon tartani az inflációval.

„A jövő héten, 2023. január 26 -án, csütörtökön 30 dollárról 35 dollárra növeljük a Factorio alapárát” – mondta a Devs egy tweetben (új lapon nyílik meg). „Ez egy olyan kiigazítás, amely figyelembe veszi az infláció szintjét a 2016 -os gőzkibocsátás óta.”

A Factorio szokatlan a modern videojátékok között, mivel még soha nem ment eladásra. 2016 -ban 20 dollárral indult a Steam Early Access -be, a Devs 2018 -ban 30 dollárra emelte az árat, az 1.0 -os indítás előrejelzése érdekében, és a játék azóta 30 dollár marad. A Steam Sales Come and Go, de a Factorio ára továbbra is rock, és a játék áruháza (új lapon nyílik meg) örökké megjegyzi, hogy a fejlesztők „nem tervezik, hogy részt vegyen az eladásban, vagy csökkentse az előre látható árat. jövő.”

A fejlesztők az évek során számos alkalommal elmagyarázták a „No Sale” politikájuk mögött meghúzódó érvelésüket, talán a leginkább tömören egy 2016 -os fórumbejegyzésben (új lapon nyílik meg): „Nem a láthatóságról vagy az értékesítésről szól, hanem arról, hogy tiszteletben tartsuk azokat a játékosokat, akik ki már megvásároltuk a játékot. Nem akarjuk jutalmazni azokat az embereket, akik visszatartják a játékot Az a döntés, hogy nem vásárol, és reméljük, hogy elegendő idővel és extra fejlesztéssel képesek leszünk meggyőzni az értékét. ”

Az infláció már befolyásolta a játék árait, bár kevésbé közvetlen módon. A Steam nemrégiben frissítette regionális ár -iránymutatásait, amelyeket sok fejlesztő használ az árainak a világméretű piacokon történő meghatározására. Az amerikai árak nagyrészt változatlanok maradtak, de az európai és a kínai árképzés körülbelül 20% -kal nőtt – és ezek az árváltozások akár 485% -ot is meghaladtak a gazdasági forradalom által súlyosan érintett régiók esetében.

A Factorio nemrégiben slágert Switch, és a PC -t egy teljesen új közönséghez hozta. Legalább a Nintendo rajongói hozzászoktak a játékhoz, amely soha nem kerül eladásra.

Legyen konstruktív a legjobb kézműves játékokban odakint.

Olvassa el  Mik azok a legendás akciók a Baldur's Gate 3-ban?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.