A Goldeneye minden klasszikus N64 hibáját a hitelességének jeleként tartotta

Az a fejlesztő, aki segített az 1997-es Goldeneye 007-es modern konzolokba hozni, megvédte a játék meglehetősen hibás portját, és a Nintendo 64 eredeti példányának „mellékhatása” mellékhatása által tapasztalt kérdéseket hívta fel.

Miután a Keretkapcsolatokat, a hibákat és a „lejátszható vezérlők” (új lapon megnyílik) a Switch és az Xbox, a Fejlesztő Kód -Mystics Inc. tweetelt (új lapon megnyílik), amely a „grafikus quirks” várhatóan a várható, a „grafikus quirks” a várható, a Fejlesztő kód és az Xbox -on), hogy ezek a „grafikus quirks” a várható keret- és Xbox -kódokból származó panaszokat. következmény. Lehet, hogy ezeket a hibákat bosszantónak tekinthetjük (és a kifogások kissé gyenge), különösen, ha a játékot összehasonlítjuk a modern első személyes lövészekkel, de a kód misztikusok emlékeztetni akarnak minket, hogy „Goldeneye új területet törött az N64-en”.

Röviden: pontosan ez volt a játék a nap folyamán, és ezért pontosan ezt kapja 26 évvel később.

A játékosok által felmerülő néhány figyelemre méltó kérdés közé tartozik a megszakadt ütközés bosszantó esetei, amint azt a tweetben (új lapon nyitják meg) a @skdant, ahol a karakter úgy tűnik, hogy beragadt az NPC karaktermodelljébe.

De vannak néhány előnye annak, hogy a Goldeneye 007 emuláció: az összes kedvenc régi stratégiája a alattomos szippantáshoz és a játékon belüli hivatkozásokhoz továbbra is működhet. Úgy tűnik, hogy ez a helyzet egy népszerű, szemtelen kalap-lövöldözős manőver esetében (új lapon nyílik meg), amelyet a @anthonyAllenyt Twitter-felhasználó bebizonyított, és kommentálta, hogy ez „még mindig működik 26 év után”, köszönhetően a játéknak, hogy inkább emuláció, mint remake.

A kedvesen emlékezett az egyik legjobb N64 játékra, az eredeti rajongói ünnepelték a híreket, hogy a Goldeneye 007 -et a modern konzolokra vitték idén. A múlt iránti vágy azonban bizonyos fokú áldozattal jár. A Goldeneye 007 port lejátszásakor a kapcsolónkon vagy az Xbox Game Pass -on keresztül remélhetőleg, amit elveszítünk a modern funkciókban, visszatérhetünk a szomorú nosztalgiában.

Ez valószínűleg valami igazán erõteljesen mond a játék nosztalgiájának 2023 -as megszállottságáról, mivel a leginkább lejátszott címek jelenleg az átalakítások és az emulációk, de elég bizonyítékok, hogy a nosztalgia még mindig elad; „Hiteles” hibák vagy sem.

Ha egy 21. századi lopakodó játékot keres, íme néhány tipp a Hitman Freelancer Mode . számára.

Olvassa el  Hogyan csempészhetsz a Starfieldben és a csempészáru magyarázata
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.