A Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion játékban található mikrogépek teszik élvezetessé ezt a társasjátékot.

Ezen a ponton aligha kétséges, hogy a Steamforged Games jól csavarja a fejét, ha licencelt társasjátékokról van szó. Saját címeikkel (mint a barátságos Epic Encounters és az Animal Adventures) sikerült nevet szerezniük maguknak, de mivel olyanok szerepelnek az együttműködők listáján, mint az Elden Ring, a Resident Evil és most már a Runescape is, egyértelmű, hogy a cég kezd azzá a csoporttá válni, amelyhez fordulni kell, ha egy népszerű franchise a táblás világba akar lépni.

Ezt bizonyítja az eddigi talán legkézzelfoghatóbb példa, a Horizon-sorozathoz való visszatérés a Forbidden West: Seeds of Rebellion (most a Kickstarteren), egy vadonatúj kaland, amelyet a Guerrilla Games csapatával együttműködve fejlesztettek ki, hogy egy teljesen új, a játékok folyamatos kánonjában játszódó narratívát építsenek fel. Merész, igen – de azzal, hogy a GamesRadar+ még a megjelenés előtt rátette a kezét a játékra, az SFG bebizonyította, hogy a merészség jól áll az étvágyuknak.

Hatalmas minik

Miniatűrök a Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion játékból fából készült körökön egy asztalon, a háttérben növényzettel.

(Képhitel: Future)

Egy olyan doboz, mint a Seeds of Rebellion azonnali vonzereje természetesen a miniatűrök – ami bizonyos esetekben óriási alulértékelés, hiszen a csomagban található leghatalmasabb gépezet hatalmas, 120 mm-es, ami a 20 mm-es emberi karakterekhez képest egy nagyjából három emelet magas fenevadnak felel meg. Abszolút fenséges látványt nyújtanak, és könnyű elhinni a Steamforged állításait, miszerint ezek a miniatűrök a legrészletesebbek, amiket valaha készítettek. Még ha pusztán a festeni való szörnyek miatt keresnéd is a dobozt, a Seeds of Rebellion máris erős érvénnyel áll elő.

Ami magát a játékot illeti, egyértelmű, hogy a csapat által az évek során követett racionalizálás elérte a csúcspontját. A kampánykönyvek és a játékosok által húzható különálló kártyapaklik egyszerű felépítése gyerekjátékká tette a felrakást (ami mindig megkönnyebbülés egy olyan időszakban, amikor a legjobb társasjátékok is nehézkesnek bizonyulhatnak), és mivel a mechanika komolyan gyors játékmenetet tesz lehetővé, amikor mindenki megismerkedik vele, nem is lóg ki a sorból.

A karaktered egy igazi szemétláda lehet, ha ezt akarod.

A játékosok egy lopakodó rendszerrel dolgoznak, amely a videojátékét tükrözi, és fordulónként két akciót végezhetnek, amelyek során csapdákat állíthatnak, rosszfiúk körül lopakodhatnak, vagy a magas fűből kilőhetik magukat annak reményében, hogy a Corruptorokat ócskavasakká változtassák. A játékmenet minden egyes szakaszának kulcsa azonban a terület nagy szörnyének eltiprása, amely a csatlósokkal együtt egyetlen sikertelen dobás alatt darabokra tépheti a játékosokat. Hatalmas a kockázat, ami minden egyes lépéssel feszültséget gerjeszt, de ez csak még több okot ad a játékosoknak és eredeti karaktereiknek arra, hogy összedugják a fejüket, és kéz a kézben tépjék le a gépeket.

Nem kell azonban mindenkinek Kumbayát énekelnie, ahogy azt a Steamforged csapatának egyik tagja a GamesRadar+-nak elmondta. Van mód arra, hogy a sorodat arra használd, hogy a rosszfiúkat a szövetségeseid felé küldd, miközben a kisebb szörnyekből törmeléket szedsz, így nagyobb eséllyel erősítheted magad a bizalom árán. A Forbidden West eseményei előtt hat hónappal játszódó, teljesen új narratíva által implikált RPG-élmény egyértelműen nem ér véget a lore-jánál, hiszen karaktered egy igazi szemétláda lehet, ha ezt szeretnéd.

Olvassa el  6 társasjátékok és asztali RPG -k, mint a Zelda legendája: A Királyság könnyei

Hű adaptáció

Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion miniatűrjei, tábla és zsetonok egy növényzettel borított ágyon.

(Képhitel: Future)

A játékmenet minőségén azonban nem kell megdöbbenni, hiszen az SFG csapata dolgozott a Horizon Zero Dawn társasjátékon is, és bár a játékmenet némileg változott, ez nem jelenti azt, hogy vége a bulinak. A csapat ugyanis egy új kompatibilitási csomagot tervezett, amely a Seeds of Rebellion játékmenetét viszi vissza, hogy a két játékból egységes élményt kovácsoljon, ha valaki kedvet érez egy igazán monstre kampányhoz. Hogy ez hogyan fog működni, még nem tudni, de már a gondolat önmagában is szép dolog, és ez azt jelenti, hogy az SFG csatlakozott a Dark Horse-hoz azon cégek sorában, akikhez érdemes fordulni, ha még mindig éhes vagy a Horizon-játékok befejezése után.

A Horizon taktikai vadászharcai hihetetlenül jól tükröződtek az asztalon

Az atmoszférával is nevet szerzett a csapat, a Resident Evil: The Board Game-adaptációjukban a The Lands Between (amit tavalyi Elden Ring társasjáték-előzetesünkben vettünk górcső alá) és a Spencer Mansion csendesen rémisztő zugait tükrözték, és ezúttal sem fukarkodtak. A Horizon taktikus vadászharcát hihetetlenül jól tükrözték az asztalon, és úgy tűnik, hogy a játékok világának az otthoni formátumon kívüli, pénztárcabarát és leghűségesebb adaptációjára készülhetünk.

A Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion játék táblája, zsetonjai, miniatúrái és doboza a növényzet között, a háttérben egy miniatúrát ábrázoló transzparenssel.

(Képhitel: Future)

Az alapdoboz árát még nem erősítették meg, és a tervezett bővítésekkel és az állítólag háromszor hosszabb alapélménnyel, mint az SFG Zero Dawn core előzetese, nem kétséges, hogy ez egyfajta befektetés lesz – de nem tagadhatjuk, hogy mi ül előttünk. A Seeds of Rebellion talán a Horizon asztali élménye, és ha hajlandó vagy áldozatot hozni a barátaid közül, hogy a Tiltott Nyugatot a nappalidba hozd, akkor az egyik legjobb asztali élményben lehet részed, amit a Steamforged Games eddig produkált. Készítsétek elő az íjatokat, mert szükségetek lesz rá.

Az eszközök fejlesztés alatt állnak, és a licenszadó jóváhagyásától függnek. Kövesd a Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion Kickstarter kampányát itt.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.