A jelzáloghitel és a szülők Starfieldben hiteléhes zsoldossá tettek.

Ökölszabály, hogy egy játék első végigjátszásakor igyekszem becsületes lenni. Segítek a rászorulóknak anélkül, hogy bármit is várnék cserébe, visszautasítok mindenféle kétes ügyletet, ami az utamba kerül, és általában véve megpróbálok olyan jó lenni, amennyire csak lehet. Az erkölcsileg szürke vagy – jobb szó híján – gonosz döntéseket hozó szerepjáték a későbbi játékmenetekben jön. Míg a Starfieldben nagyjából ugyanezek a szándékaim voltak, amikor először léptem űrcsizmámba, a tulajdonságaim váratlanul elferdítették a megközelítésemet, és egy hiteléhes kalandorrá változtattak, aki a pénz iránti igényemet minden és mindenki más fölé helyezi.

Ne értsetek félre, még mindig próbálok segíteni, ahol tudok, de már semmiképp sem szívjóságból teszem. Nem, amikor az Álomotthon és a gyerek cuccok vonásai azt jelentik, hogy 125.000 hitel jelzáloghitelem van és szüleimet kell eltartanom. Mivel az emberek számítanak rám, egy festői házat kell biztosítanom, és remélem, hogy fejleszthetem a jelenlegi hajómat, vagy még lenyűgözőbb hajókat vásárolhatok, úgy választottam minden olyan párbeszédlehetőséget, amely fizetséget követel az erőfeszítéseimért, mint valami bocsánatkérő zsoldos. Ha valaha is van lehetőségem arra, hogy valakit még több pénzről győzködjek, annál jobb. Mostanában, ha valakit látok, aki segítséget kér, csak két lábon járó, beszélő hitelszimbólumokat látok. Az önzetlenség halott. Jaj, ne, mi lett belőlem?

Felelősségvállalás

Kép 1 a 2-ből(Kép hitel: Bethesda)(Kép hitel: Bethesda)(Kép hitel: Bethesda)

Igaz, hogy csak magamat okolhatom azért, hogy két Starfield-vonást választottam, amelyek fokozatosan veszik ki a krediteket a zsebemből, és egy jókora hitellel sújtanak, amit vissza kell fizetnem, de a kíváncsiságom felülkerekedett rajtam. Egyszerűen imádtam az ötletet, hogy elmerüljek az űrkutatás fantáziájában, hogy aztán azonnal visszahozzam a földre, mert jelzáloghitelem van. Az is végtelenül vicces számomra, hogy még akkor is, amikor a Constellation tagja vagy, aki a galaxis rejtélyeit próbálja megfejteni, a játékbeli anyukád még mindig a szerelmi életeddel zaklat, vagy megkérdezi, hogy van-e valami, amit szeretnél, ha elhozna, amikor elugrik bevásárolni.

A szüleim a Starfieldben mindent összevetve nem kérnek sokat, és úgy tűnik, hogy a jutalom eddig felülmúlja a költségeket. A megkeresett pénz 10%-át automatikusan elküldik nekik, de már kaptam néhány kedves ajándékot a rokonaimtól, például a nagyi űrruháját és egy elég menő pisztolyt. Mégis, a tudat, hogy boldogan akarom őket tartani Új-Atlantiszon, még jobban hajt a kreditekért. Végül is nem csak rólam és a legénységemről kell gondoskodnom. Vajon a szüleim büszkék lennének néhány párbeszédes lehetőségre, amit választottam? Valószínűleg nem, de amit nem tudnak, az nem árthat nekik.

Olvassa el  Hogyan lehet megváltoztatni a megjelenést Starfieldben

Szerepjáték

Baldur's Gate 3

(Képhitel: Larian Studios)

Egyszerre játszom a Baldur’s Gate 3-mal és a Starfielddel, és már nem tudom, ki vagyok, de imádom.

Az Álomotthon tulajdonság azt jelenti, hogy van egy nagy adobe-om az Olympus rendszerben lévő festői Nesoi bolygón. Persze, 125 000 kredites jelzáloghitelt kellett felvennem, hogy megszerezzem, de a Starfield univerzumban a bank elég nyugodtnak tűnik, ha nem kapkodok. Amíg nem tudom teljes egészében visszafizetni az összeget, addig vagy beléphetek a házba egy kis 500 kredites kamatot fizetve, vagy hagyom, hogy a Galbank elárverezze az ingatlant. De itt az Álomotthonomról van szó, és ezt nem vagyok hajlandó feladni semmiért.

Amíg nem tudom törleszteni a hitelemet, úgy döntöttem, hogy elhalasztom a díszítést, ami egyelőre egy óriási üres házhéj, ami felettem lóg. Lehet, hogy nincs nyomás, hogy azonnal kiegyenlítsem a díjat, de ez mindig ott motoszkál a fejemben, és csak növeli a vágyamat, hogy minél több dolcsira tegyem rá a kezem, amennyit csak tudok. Tehát, mivel a házat ki kell fizetnem, és a szüleimről gondoskodnom kell, megpróbáltam teljes mértékben kihasználni minden jövedelmező lehetőséget, ami kínálkozik, miközben megpróbáltam fenntartani a magamra erőltetett erkölcsi kódexemet is. De mint kiderült, nem lehet mindig a tortát is megenni.

Malacpersely

Starfield

(Kép hitel: Bethesda)

Némi spoiler következik a First Contact küldetésről

Ahogy végigjártam a Starfield néhány fő korai történetküldetését, folyamatosan gyűjtöttem a krediteket, de az én ízlésemnek nem elég gyorsan. Az űrben és a bolygókon végzett felfedezőútjaim során előőrsök után kutattam, az Egyesült Gyarmatok városait látogattam meg véletlen találkozások céljából, és figyeltem az elhaladó, esetleg bajba jutott hajókat. Alapvetően bármit, ami krediteket jelentett anélkül, hogy átlépte volna a kalózkodás vagy a gyilkosság határát. Miután teljesítettem egy maroknyi küldetést, amire véletlenül rábukkantam, és amivel szerény összeget szereztem, rábukkantam egy régi gyarmati hajóra, az ECS Constantra.

Mielőtt észbe kaptam volna, belekeveredtem az „Első kapcsolatfelvétel” című küldetésbe, amelynek során segítettem a kolóniának új otthont találni a közeli Porrima 2 bolygón. Előre megadtam a kártérítési igényemet, de ez a feladat különösen a kreditszükségletem és a hajó lakóinak jótékonysági szándékaim közötti igazi próbatételnek bizonyult.

A bolygót, amelyet gyarmatosítani akartak, már elfoglalta a Paradiso üdülőhely, ahová azért küldtek, hogy megpróbáljak tárgyalni az üzletről. A diplomata háttérrel úgy gondoltam, hogy a meggyőző képességem rangsorolására tett erőfeszítéseimnek köszönhetően az egész gyorsan megoldódik, és én gazdagabban távozhatok. Ehelyett három választási lehetőséget kapok, amelyek mindegyike nem túl kívánatos. Vagy a telepesek csatlakoznak az üdülőhelyhez, mint szerződéses szolgák, de csak névleg, vagy egyenesen megölöm őket, vagy fizetek egy gravitációs meghajtó utólagos felszereléséért a saját pénzemen. Ez utóbbi döntés tűnt a legjobb megoldásnak minden érintett fél számára… kivéve persze engem. Azzal, hogy pénzt adtam ki vadidegenek nevében, biztosan nem tudtam volna csökkenteni a hitelemet, de a „helyes dolgot” kellett tennem, nem igaz?

Olvassa el  Minden Palworld tenyésztési kombináció és rendszer magyarázata

Starfield

(Kép hitel: Bethesda)

Kissé legyőzöttnek éreztem magam, de beleegyeztem, hogy megszerezzem ezt a gravitációs meghajtót, és még a kért árat is sikerült lealkudnom, de így is 25 000 kreditbe került. Természetesen, miután elvégeztem a feladatomat, nem akartam valamiféle jutalom nélkül elsétálni. A kapitánynak volt képe leszólni, hogy pénzt kérek, ahelyett, hogy segítenék anélkül, hogy bármit is várnék, de ugyan már! Azok után, hogy annyi mindent tettem a kolóniáért? Csak néhány antik hokiütőt, kosárlabdát és… egy malacperselyt akarsz adni? Igaz, hogy a malacpersely aranyos, de nem tudtam elnézni az iróniát.

Ha csak egy pillanatra is megálltam volna, hogy alaposan szemügyre vegyem a tárgyakat, láthattam volna, hogy ezek a régiségek valójában egy kiadós összeget érnek. De éppen ebben a pillanatban jöttem rá, hogy a vonásaim mennyire megváltoztatták a szemléletemet. Általában örömmel segítettem volna ezeknek az embereknek anélkül, hogy bármit is kértem volna cserébe. Most viszont annyira hiteléhes lettem, hogy nem tudtam elnézni a saját felháborodásomat, hogy egy jól végzett küldetésért egy rakás régi sportlabdát kaptam. Bár eladhattam volna a malacperselyt, a mosolygós rózsaszín antik darab most a még ki nem fizetett üres otthonomban lakik, emlékeztetőül szolgálva arra, hogy a hitelek nem jelentenek mindent, még akkor sem, ha úgy érzed, ha jelzáloghiteled van és a szüleid számítanak rád.

Keresi a következő kalandját? Nézd meg a 10 legjobb Starfieldhez hasonló játékunkat, amivel 2023-ban játszhatsz.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.