A Last of Us 5. epizód 65 protetikai művész és egy 6’6 „-es kaszkadőr előadó

Spoiler figyelmeztetés: Ez a történet tartalmazhat spoilereket a HBO Max számára az utolsó of -nek, tehát csak akkor folytassa, ha látta az 5. epizódot!

A Super Bowlnak köszönhetően az utolsó amerikai 5. epizód a hét elején érkezett. És ha befejezte azt, azon gondolkodva, hogy a Földön hogyan sikerült a fertőzött rajta, és a kattintók annyira rettenetesen valósággá válnak – nem is beszélve arról, hogy a félelmetes Bloater – a HBO visszahúzta a függönyt az Inside Inside című epizód legújabb részletével.

Miközben a fenomenális protetikai munkát egy kicsit részletesebben részletezik, a Variety izgalmas a színfalak mögött bepillantott arról, hogy mi történik a Naughty Dog poszt-apokaliptikus lövöldözős életére, feltárva, hogy a 6’6 „brit színész, Adam, Adam, Adam Bazsalikom, a Bloater játékában 88 fontos öltönyt viselt.

„Volt egy egész testének példánya, amelyre a Bloater protéziseket modelleztük az agyag modellezésében” – magyarázta Barrie Gower protetika tervezője. „Kihúztuk egy habgumiból és hab latexből, ami nagyon könnyű. Ez majdnem olyan, mint egy kárpitos hab, egy nagyon szivacsos anyag. Mindez mindegyikét öntötték és külön részekbe öntötték: a felső fel, a fej, a karok, a lábak. Volt egy csapatunk, aki ezeket az alkatrészeket együtt gyártotta. Volt egy cipzár a hátulról és a derék körül, hogy össze tudjuk állítani őket. Volt mindezen függő gomba redők, amelyek elrejtették a cipzárat és a poppereket. ”

„Az öltöny nagyon puha, de nagyon karcsú és nedves lenne”-tette hozzá Gower.-Befedtük őt ebben a gélszerű megoldásban, amely fényt adott neki az összes gomba. A teste, mint a kis növekedés, kiszivárog.

„Ahhoz, hogy a formákat elolvasni, fényben kellett lefednünk őket. Olyan volt, mint egy textúra, amelyet felépítettünk, tehát folyamatosan bementünk és belemerítettük őket ebben a fényben, csak hogy a formák felvegyék a Sziluettek. Többször bementünk, és még jobban becsaptuk őt, eltakarva őt ebbe a kenőanyagba, így kedves és fényes volt.

Nyilvánvaló, hogy a Bloater nem volt az egyetlen fertőzött, akit láttak felbukkanni a heti epizódban. 65 protetikai művész több órán keresztül dolgozott 50-es extrával és 10-15 kaszkadőr előadóművészekkel, hogy felkészítsék őket az éjszakai lövöldözésre.

A Last of Us Pedro Pascal nemrégiben vette át a szombat Night Live-i fogadási feladatokat, és a show rip-rooting sikerét egy hamis teaserrel jelölte meg egy újabb videojáték-adaptációhoz, amelyet a HBO show ihlette-a Super Mario Bros ihlette (az új fülön nyílik meg (az új fülön nyílik meg. ).

Az őszintén látványos háromperces teaser folytatja, hogy a rakomány maga Peach hercegnő. Várható, hogy látjon egy kartot, számos emlékezetes ellenséget, Luigi -t és még maga is Bowser -t, amint előrehalad, a Mario franchise ikonikus zenéjének előzetes remixével kíséri.

Olvassa el  A Resident Evil 4 rendező, Shinji Mikami azt mondja, hogy a játék a legkevesebb önmagában van

Ha többet szeretne megtudni az összes legutóbbi dologról, olvassa el az Last of Us 5. epizódjának útmutatóját (új lapon nyílik meg), és derítse ki, miért gondoljuk, hogy ez „kétségtelenül a HBO adaptáció legrobbanóbb részlete” – még akkor is, ha ez Vett néhány kreatív szabadságjogot, amikor adaptálja a szeretett PlayStation játék középső részét, mint a 3. epizód.

Az utolsó of Us vasárnap folytatódik a HBO -n és a HBO Max -on az Egyesült Államokban, valamint a Sky Atlantic -en, és most a következő napon az Egyesült Királyságban. Ügyeljen arra, hogy soha ne hagyjon ki egy epizódot, ha megnézi a The Last of of Us kiadási ütemtervünket (új lapon nyílik meg), és a bontásunk szerint hány epizód van az Utolsó Obs -ban (új lapon nyílik meg).

Ha nem tudsz eleget tenni a videojáték -adaptációkhoz, itt van az összes közelgő videojáték -film körében (új lapon nyílik meg).

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.