A Baldur’s Gate 3 paladin osztály sokak kedvence, egy nemes keresztes lovag, aki közelharcot, támogató varázslatokat és tankos ellenállóképességet használ, nem is beszélve arról, hogy képes másokat elbűvölni lendületes szellemével. A paladinok nagyszerű választásnak számítanak, és az egyik kedvenc Baldur’s Gate 3 osztályunk, ha tartós és sokoldalú akarsz lenni egyformán, és az alábbiakban összegyűjtöttük a legjobb választásokat arra, hogyan építhetsz erős paladint a Baldur’s Gate 3-ban.
A legjobb paladin építés a Baldur’s Gate 3-ban
(Képhitel: Larian Studios)
A legjobb paladin build a Baldur’s Gate 3-ban a következő elemekre összpontosít, legalábbis a mi szemünkben:
- Magas találati pontok/páncélosztály
- Közelharc hangsúlyozása
- Karizma és párbeszédképesség
A gyógyítás és a támogató varázslatok mindenképpen hasznosak, de a Paladin nem olyan jó ezekben a dolgokban, mint a Cleric – és Shadowhearttal a partiban a gyógyítás bőségesen le van fedve. A Lay On Hands ott van, ha szükséged van rá, de a Baldur’s Gate 3-ban inkább tartalék gyógyító vagy, és az elsődleges célod az, hogy elvond az aggro-t, és erőteljes csapásokkal intézd el az ellenséget. Ezt szem előtt tartva, íme, hogyan kezdheted el a paladinodat az optimális buildhez:
- Faj: Half-Orc
- Legmagasabb tulajdonságok: Erő, Karizma, Alkotmány.
- Alosztály: Oath of Vengeance
- Háttér: Sárlatán
- Osztályképességek: Meggyőzés és atlétika.
- Felszerelés: Nehéz páncél, pajzs, a játékos által választott egykezes sokoldalú fegyver, dobófegyverek.
További Baldur’s Gate 3 útmutatók
Baldur’s Gate 3 kézművesség és alkímia
Hogyan lehet a Baldur’s Gate 3-ban respecelni és osztályt váltani?
Baldur’s Gate 3 nem tud menteni
Baldur’s Gate 3 kiemelt tárgyak
Baldur’s Gate 3 megjelenés megváltoztatása
A logika itt az, hogy a Half-Orc a legjobb faj a közelharcra és tanknak lenni, így ez egy könnyű választás, és ehhez a konkrét buildhez az Oath of Vengeance a legjobb választás, bár néhányszor szintet kell lépned, hogy beérje és megkapd azokat a képességeket, amelyek hatékonnyá teszik – nevezetesen, hogy felhívd az ellenség figyelmét és erős közelharci csapásokkal csapj le rájuk.
A Charlatan háttér és az osztályképességek célja, hogy hangsúlyozzák ennek a felépítésnek a másik lábát – a sima bűbájos, harcon kívül felbecsülhetetlen értékű sármőr szerepét. Az Athleticset felcserélheted Insightra, ha igazán bele akarsz vágni ebbe, de tekintve, hogy egy zömök, magas erősségű bunyós vagy, az Athletics bónusz a Shove képességhez… nagyon hasznos.
Későbbi szintű paladin buildek: Ahogy szintet lépsz, olyan mágikus felszerelést akarsz találni, ami megvéd a közelharcban, valamint halálosabbá teszi a fegyveres ütéseidet. A varázslatos páncélok és pajzsok elengedhetetlenek, de ha duplán szeretnéd támogatni és irányítani, fontold meg, hogy néhány szintet átváltasz a bárd osztályba, így jobban tudod kezelni az ellenségeidet, és még bájosabb leszel. Alternatív megoldásként keresd meg a mobilitásod növelésének módját – mivel nagyon kevés távolsági lehetőséged van, képesnek kell lenned arra, hogy bármelyik pillanatban a harcba rohanj, és a szövetségeseid és azok közé állj, akik bántani akarják őket. A Rogue képessége, hogy második szinten bónusz akcióként rohanhat, nagyon hasznos lehet, nem is beszélve arról, hogy a halálos csapásokhoz hozzáadhatja a lopakodó támadást.
© GamesRadar+. Engedély nélkül nem reprodukálható