A legjobb Baldur’s Gate 3 varázsló build a nagy hatásterületű, távolról történő harcvezérlésről szól. Mert bár komoly mágikus sebzést lehet elérni, a varázslók nem igazán páncéloznak vagy magas találati pontokat érnek el, így a legjobb, ha hátradőlnek és távolról dobálják a mágiát, hogy támogassák a parti közelharci tagjait. Egy mágikus zsírtócsa felgyújtása sokat segíthet a harcban, különösen a játék elején (és állítsd be a harci osztályaidat, hogy a fegyverüket a lángokba mártogassák).
Mágiahasználóként a varázslók nem rendelkeznek olyan újratölthető varázslathelyekkel, mint például a boszorkánymester, vagy a varázsló veleszületett mágikus erejével, a fokozó metamágikus képességeikkel. Azonban használhatják az Arcane Recovery-t, hogy harcon kívül is visszaszerezzenek varázslat slotokat, és a Sculpt Spell Feat-tel biztosíthatják, hogy a hatásterületi mágikus sebzésük csak az ellenséget sebzi.
A legjobb varázsló felépítés a Baldur’s Gate 3-ban
(Kép hitel: Larian)
A legjobb varázsló build ezekre a fő dolgokra koncentrál:
- Hatáskörzeti sebzés távolról
- Támadó támogatás az olyan varázslatokkal, mint a Grease és a Thunderwave.
- Az intelligencia-alapú varázslatok nagy és összetett skálájának elsajátítása.
A varázslóval kapcsolatban a legfontosabb dolog az, hogy távolról is tudnak sebzést okozni, miközben a Baldur’s Gate 3 nagy területekre ható varázslatokkal irányítják a csatateret, és általában a harc széleiről zavarják az embereket.
Íme, mi kell a legjobb varázsló buildhez a Baldur’s Gate 3-ban:
- Faj: Deep Gnome
- Legmagasabb tulajdonságok: Intelligencia, ügyesség, bölcsesség.
- Alosztály: Evocation
- Háttér: Bölcs
- Osztályképességek: Nyomozás és Vallás
- Felszerelés: Negyedik bot, tőr
- Varázslatok: Tűzvillám, Fagysugár
- Varázslatok: Zsír, Mágikus rakéta, Jégkés, Máguspáncél, Ködfelhő, Mennydörgéshullám, Tőrfelhő, Ködlépés
Baldur’s Gate 3 útmutatók
Baldur’s Gate 3 Paladin
Baldur’s Gate 3 bárd
Baldur’s Gate 3 szerzetes
Baldur’s Gate 3 druida
A két legfontosabb dolog, amire figyelni kell egy jó varázsló építésénél, hogy az intelligenciádat pumpáld elsődleges képességként, és hogy távolról harcolj. A faj tekintetében a Deep Gnome-ot választottuk, mivel Superior Darkvision-je van, amivel akár 24 méterre is lát a sötétben, ami segíthet a távolságban. Emellett rendelkezik Gnome Cunninggal is, ami előnyöket ad az intelligencia, a bölcsesség és a karizma mentő szerepeknél. Remélhetőleg ez segít életben maradni. Egy másik választás, amit érdemes megfontolni, a High Elf, pusztán az ingyenes extra Cantrip miatt, amit tudnak varázsolni, ami egy jó extra támadó opciót ad a korai szakaszban.
Nyolc varázsló alosztály közül választhatsz, ami az egyik oka annak, hogy olyan rugalmasak és bonyolultak lehetnek. Mi itt az Evocation-t választottuk a Sculpt Spells miatt, ami a Baldur’s Gate 3 egyik elérhető Feat-je, amivel varázsolhatsz a szövetségeseid körül, így csak az ellenségre hat. Enélkül a hatásterületi képességek, amelyeket ki kell használnod, alapvetően mindenki számára veszélyesek. A nekromancia alosztály Grim Harvest Featje azért is jó választás, mert lehetővé teszi, hogy visszanyerd a találati pontokat, ha megölsz egy lényt – így megkeményíti a törékeny varázslót, bár óvatosabbnak kell lenned, hogy hova dobsz.
A Baldur’s Gate 3 hátteréből a Sage opció használata további intelligencia-lökést ad, valamint az Arcana és Investigation osztályképességeket, így szabadon választhatod a Investigation és a Religion osztályképességeket, hogy még jobban megduplázd az intellektusodat. Ha mágiáról van szó, a világ a te thaumaturgikus osztrigád: a Fire Bolt és a Ray of Frost jó kezdés a távolsági sebzéshez, az utóbbi pedig lelassítja az ellenséget. Eközben az olyan dolgok, mint a Grease és a Thunderwave megnyitják a területvezérlést, és lehetővé teszik, hogy a csatamezőt olyan felületek létrehozásával irányítsd, amelyek bárkire hatással lehetnek, aki áthalad rajta – a Grease-t egy Fire Bolt követi, ami egy remek egy-két ütés egy terület lángba borítására.
Végül pedig mindenképpen keress meg minden tekercset, ami a kezed ügyébe kerül, mivel a varázslók állandóan tanulhatnak belőlük varázslatokat (bár ez pénzbe kerül). Ez növeli a repertoárodat és a rendelkezésre álló készségkészletedet, ami az egyik legnagyobb előnye annak, hogy varázsló vagy.
Későbbi szintű varázslóépítés: Ahogy haladsz felfelé a ranglétrán, hozzáférhetsz a Ködlépés nevű varázslathoz, amivel teleportálhatsz – ez tökéletes a távolságtartáshoz vagy nagy terepelőny megszerzéséhez (amit a Grant Flight varázslattal is elérhetsz). Ezután a későbbi szintek szinte csak a nagy területi sebzésű varázslatokra koncentrálnak, mint a Jégvihar, a Tűzfal és a Felhőölés, ezért van szükség a Szobrász varázslatra az Evokáció alosztályból. A 10. szinten feloldod az Empowered Evocation-t is (ismét, ha ezt az alosztályt választottad), amely lehetővé teszi, hogy az intelligenciamodifikátorodat hozzáadd az evokációs varázslatok sebzésdobásaihoz. Ami a képességeket illeti, vagy tovább növeled az intelligenciádat, vagy fontold meg, hogy beruházol a Spell Sniper (Varázslövész) képességbe, hogy nagyobb eséllyel érj el kritikus találatokat.
© GamesRadar+. Engedély nélkül nem sokszorosítható