Mindannyian hallottuk, hogy az Assassin’s Creed Mirage a szeretett lopakodós sorozat visszatérése a régi formájához, de ez nem csak egy régi játék újrafestése. A Ubisoft Bordeaux-ban zseniális munkát végzett, és egyesítette a kiadó RPG-trilógiájának legjobbjait a kulcsfontosságú játékmenet-elemekkel, amelyek a sorozatot eleve olyan ikonikussá tették. Ezio sasa, Enkidu magasan szárnyal, hogy felmérje az előttünk álló helyszínt, a parkour ismét király, és soha nem volt még ilyen kielégítő egy gyilkosságot végrehajtani és szellemként eltűnni. Egyszóval, a régimódi AC valóban visszatért borotvaéles bosszúval.
Ezt mi sem mutatja jobban, mint az orgyilkosok lenyűgözően széles eszköztára, amely a főhős Basim rendelkezésére áll. Én egyenesen szédülök, hogy újra füstbombák, nyilak és dobókések vannak az arzenálomban, de ezek nem tértek vissza néhány új meglepetés nélkül. Ahelyett, hogy egyszerűen csak a klasszikus lopakodóeszközök visszatérését jeleznénk, mostantól lehetőség van mindegyiküket fejleszteni és újradefiniálni, ahogy haladsz a játékban. Rengeteg upgrade-kombináció közül választhatsz, de azt hiszem, már most megtaláltam a számomra megfelelő szerszámkészletet. És minden egy füstbombával kezdődik.
Füst és tükör
(Kép hitel: Ubisoft) „Egy gyilkos játszótér”
(Kép kreditpont: Ubisoft)
Nézd meg az Assassin’s Creed Mirage értékelésünket itt.
Basim új bérgyilkos-fókuszképessége menő, meg minden, de a szerény füstbombát sosem fogja legyőzni. Mindig is ez volt az egyik legmenőbb felszerelés a Hidden One rejtekében, amely lehetővé teszi, hogy szó szerint eltűnj egy füstpamacsban, és összezavarj minden közeli ellenséget. A Syndicate-ben arra használtam, hogy eltüntessem a nyomaimat, mielőtt felkapaszkodtam egy közeli épületbe, vagy hogy megszakítsam az ellenség látóterét, miközben a Unityben a nyüzsgő párizsi utcákon száguldoztam, de a Mirage vörösre színezett füstje sokkal többet kínál, mint egy gyors menekülést.
Miután elég sokat végigjátszottunk a fő kampányból, amelyet az egyes Rejtőzködők főhadiszállásain folyó irodai nyomozásokon keresztül mesélnek el, megnyílik előttünk a lehetőség, hogy fejlesszük Basim eszközeit. Elsőként a dobókéseket oldhatjuk fel, és az olyan fejlesztésekkel, mint például a mérgezett végűvé tétel vagy a hatótávolságuk növelése, ezek a korbácsos szerszámok semmit sem érnek. De amint a szükséges képességek feloldásával bővíthettem az arzenálomat, azonnal lecsaptam a lehetőségre, hogy ismét füstbombákat vehessek a kezembe.
A fejlesztések első szintjén választhatsz, hogy több bombát tartasz-e a készletedben, nagyobb hatótávolságot biztosítasz-e a bombáknak, vagy pedig tartósabb füstöt a dobásuk után. Mivel tervezem, hogy sokat fogom használni ezeket a kicsikéket, természetesen az elsőt választom. A második fejlesztés egy kicsit nehezebb választás, mivel a Silent Blast, a Healing Vapor és a Choking Fumes mind jól hangzik. Én azonban a csendes megközelítést választom, ami lehetővé teszi, hogy a füstbombáimat a közeli őrök riasztása nélkül dobáljam.
(Képhitel: Ubisoft)
Basim új bérgyilkos-fókuszképessége menő meg minden, de soha nem fogja legyőzni a szerény füstbombát.
Végül, és ez tényleg az ellenállás darabja, a harmadik szintű frissítéssel megkapom a Mindwipe-ot. Ahogy azt várni lehetett, a Mindwipe hatására a füstbe burkolózó ellenségek elfelejtik, hogy látták Basimot, így később elkaphatom őket.
Ez a három eszközfejlesztés együtt azt jelenti, hogy végre abszolút vérfürdőt rendezhetek Bagdad utcáin. Ez nem igazán illik a lopakodás-központú gyökerekhez, amelyekhez a Mirage vissza akar térni, de imádok álldogálni és felhívni magamra a figyelmet, mielőtt eldobok egy füstgránátot, hét ellenséget gyilkolok meg egymás után a felhőben, és azonnal el is tűnök. Őszintén szólva, ez a stratégia eddig olyan jól bevált nekem, hogy nem szívesen vesztegetem az időmet fúvódárdárdákra, zajkeltőkre vagy csapdákra.
Ettől függetlenül az új frissítési rendszer rengeteg lehetőséget hagy a próbálkozásra és a hibázásra, ha tovább szeretnék kísérletezni. Végül is a csapdák elég ízletesnek tűnnek abban, ahogyan 40 másodperc alatt kiütött ellenségeket adnak, ami azt jelenti, hogy a köröket is megteheted, és egyesével gyilkolhatod őket. Ez minden bizonnyal olyasmi, amit meg fogok fontolni, hogy kipróbálom, ha egyszer már eleget tettem a halálos füstpamacsnak. Ha ez valaha is megtörténik, természetesen.
Ezek az apróságok, mint például az új és továbbfejlesztett orgyilkos eszközök visszahozása, megpecsételik, hogy a Mirage magasan a legjobb Assassin’s Creed-játékok között szerepel. Lehet, hogy nem mindenkinek fog tetszeni, különösen, ha egy kicsit későn jöttél a buliba, és otthon érzed magad a Valhalla, az Odyssey és az Origins szerteágazó változataiban, de a Mirage bőven betartja a Ubisoft ígéretét, hogy stílusosan újra feltalálja és újjáéleszti a sorozat gyökereit.
Nézd meg, mi lesz a következő az AC kiadótól a közelgő Ubisoft-játékok listája között, a Skull and Bones-tól a Star Wars Outlaws-ig.