A legjobb dolog az Assassin’s Creed Mirage-ban a füstbombák visszatérése, és most még jobbak is lettek

Mindannyian hallottuk, hogy az Assassin’s Creed Mirage a szeretett lopakodós sorozat visszatérése a régi formájához, de ez nem csak egy régi játék újrafestése. A Ubisoft Bordeaux-ban zseniális munkát végzett, és egyesítette a kiadó RPG-trilógiájának legjobbjait a kulcsfontosságú játékmenet-elemekkel, amelyek a sorozatot eleve olyan ikonikussá tették. Ezio sasa, Enkidu magasan szárnyal, hogy felmérje az előttünk álló helyszínt, a parkour ismét király, és soha nem volt még ilyen kielégítő egy gyilkosságot végrehajtani és szellemként eltűnni. Egyszóval, a régimódi AC valóban visszatért borotvaéles bosszúval.

Ezt mi sem mutatja jobban, mint az orgyilkosok lenyűgözően széles eszköztára, amely a főhős Basim rendelkezésére áll. Én egyenesen szédülök, hogy újra füstbombák, nyilak és dobókések vannak az arzenálomban, de ezek nem tértek vissza néhány új meglepetés nélkül. Ahelyett, hogy egyszerűen csak a klasszikus lopakodóeszközök visszatérését jeleznénk, mostantól lehetőség van mindegyiküket fejleszteni és újradefiniálni, ahogy haladsz a játékban. Rengeteg upgrade-kombináció közül választhatsz, de azt hiszem, már most megtaláltam a számomra megfelelő szerszámkészletet. És minden egy füstbombával kezdődik.

Füst és tükör

Assassin's Creed Mirage Basim harcban

(Kép hitel: Ubisoft) „Egy gyilkos játszótér”

Az Assassin's Creed Mirage játék csomagja Basimmal

(Kép kreditpont: Ubisoft)

Nézd meg az Assassin’s Creed Mirage értékelésünket itt.

Basim új bérgyilkos-fókuszképessége menő, meg minden, de a szerény füstbombát sosem fogja legyőzni. Mindig is ez volt az egyik legmenőbb felszerelés a Hidden One rejtekében, amely lehetővé teszi, hogy szó szerint eltűnj egy füstpamacsban, és összezavarj minden közeli ellenséget. A Syndicate-ben arra használtam, hogy eltüntessem a nyomaimat, mielőtt felkapaszkodtam egy közeli épületbe, vagy hogy megszakítsam az ellenség látóterét, miközben a Unityben a nyüzsgő párizsi utcákon száguldoztam, de a Mirage vörösre színezett füstje sokkal többet kínál, mint egy gyors menekülést.

Miután elég sokat végigjátszottunk a fő kampányból, amelyet az egyes Rejtőzködők főhadiszállásain folyó irodai nyomozásokon keresztül mesélnek el, megnyílik előttünk a lehetőség, hogy fejlesszük Basim eszközeit. Elsőként a dobókéseket oldhatjuk fel, és az olyan fejlesztésekkel, mint például a mérgezett végűvé tétel vagy a hatótávolságuk növelése, ezek a korbácsos szerszámok semmit sem érnek. De amint a szükséges képességek feloldásával bővíthettem az arzenálomat, azonnal lecsaptam a lehetőségre, hogy ismét füstbombákat vehessek a kezembe.

A fejlesztések első szintjén választhatsz, hogy több bombát tartasz-e a készletedben, nagyobb hatótávolságot biztosítasz-e a bombáknak, vagy pedig tartósabb füstöt a dobásuk után. Mivel tervezem, hogy sokat fogom használni ezeket a kicsikéket, természetesen az elsőt választom. A második fejlesztés egy kicsit nehezebb választás, mivel a Silent Blast, a Healing Vapor és a Choking Fumes mind jól hangzik. Én azonban a csendes megközelítést választom, ami lehetővé teszi, hogy a füstbombáimat a közeli őrök riasztása nélkül dobáljam.

Olvassa el  Crash Bandicoot ősellensége bebizonyítja, hogy néha az őrült tudósok is lehetnek jó fiúk

Assassin's Creed Mirage tippek Basim merényletet követ el az őr ellen a vörös füstfelhőben

(Képhitel: Ubisoft)

Basim új bérgyilkos-fókuszképessége menő meg minden, de soha nem fogja legyőzni a szerény füstbombát.

Végül, és ez tényleg az ellenállás darabja, a harmadik szintű frissítéssel megkapom a Mindwipe-ot. Ahogy azt várni lehetett, a Mindwipe hatására a füstbe burkolózó ellenségek elfelejtik, hogy látták Basimot, így később elkaphatom őket.

Ez a három eszközfejlesztés együtt azt jelenti, hogy végre abszolút vérfürdőt rendezhetek Bagdad utcáin. Ez nem igazán illik a lopakodás-központú gyökerekhez, amelyekhez a Mirage vissza akar térni, de imádok álldogálni és felhívni magamra a figyelmet, mielőtt eldobok egy füstgránátot, hét ellenséget gyilkolok meg egymás után a felhőben, és azonnal el is tűnök. Őszintén szólva, ez a stratégia eddig olyan jól bevált nekem, hogy nem szívesen vesztegetem az időmet fúvódárdárdákra, zajkeltőkre vagy csapdákra.

Ettől függetlenül az új frissítési rendszer rengeteg lehetőséget hagy a próbálkozásra és a hibázásra, ha tovább szeretnék kísérletezni. Végül is a csapdák elég ízletesnek tűnnek abban, ahogyan 40 másodperc alatt kiütött ellenségeket adnak, ami azt jelenti, hogy a köröket is megteheted, és egyesével gyilkolhatod őket. Ez minden bizonnyal olyasmi, amit meg fogok fontolni, hogy kipróbálom, ha egyszer már eleget tettem a halálos füstpamacsnak. Ha ez valaha is megtörténik, természetesen.

Ezek az apróságok, mint például az új és továbbfejlesztett orgyilkos eszközök visszahozása, megpecsételik, hogy a Mirage magasan a legjobb Assassin’s Creed-játékok között szerepel. Lehet, hogy nem mindenkinek fog tetszeni, különösen, ha egy kicsit későn jöttél a buliba, és otthon érzed magad a Valhalla, az Odyssey és az Origins szerteágazó változataiban, de a Mirage bőven betartja a Ubisoft ígéretét, hogy stílusosan újra feltalálja és újjáéleszti a sorozat gyökereit.

Nézd meg, mi lesz a következő az AC kiadótól a közelgő Ubisoft-játékok listája között, a Skull and Bones-tól a Star Wars Outlaws-ig.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.