A Lords of the Fallen lehet a legjobb a Dark Souls versenyzői közül

Nem fogok hazudni, a Lords of the Fallen nem az a fajta videojáték, amit a legjobb 60 perc alatt átélni. A nyitó rész ezoterikus fogalmak és bonyolult oktatóprogramok frenetikus keveréke, ahol a kapkodást gyorsan megbüntetik a létezés két síkját átfogó labirintusszerű környezetben. Ez az a fajta Soulslike, amire le akarsz majd ülni, és hosszú időre berendezkedni, miközben 40 órán át dolgozol azon, hogy meghódítsd a puszta brutalitást az Axiom és Umbral területén.

Az élők földje és a holtak földje, összekapcsolt birodalmak, amelyek között egy mágikus lámpással mozogsz. Ez a rendszer a harctól kezdve a felfedezésen át a navigációig mindenre hatalmas hatással van, és a bonyolultságának megértése ugyanolyan kulcsfontosságú a Lords of the Fallen ritmusában, mint az állóképességed kezelése a különösen trükkös összecsapások során. Az Umbral behálózhatja az egészségsávodat és elnyelheti az elesett tapasztalati pontjaidat, új utakat nyithat meg, vagy lezárhatja a fejlődés útjait. Ez egy kicsit kusza, de továbbra is a Lords of the Fallen meglepetésszerű újjászületésének meghatározó gondolata.

Élet és halál

Lords of the Fallen screenshot

(Kép hitelesítés: CI Games)Gamescom 2023

Gamescom

(Kép hitel: Gamescom)

A GamesRadar+ ellátogatott Kölnbe, Németországba, hogy a 2023-as év legjobban várt új játékaival játszhasson. További gyakorlati előzetesekért, interjúkért, hírekért és funkciókért látogass el a Gamescom 2023 tudósítási központba, ahol minden exkluzív hozzáférésünk és tudósításunk megtalálható.

A Soulslike tavaly megdöbbentő átalakuláson ment keresztül. A fejlesztő FromSoftware túllépett azon a Metroidvania-ihletésű kitérőn, amit a Dark Souls-trilógiával oly sikeresen folytatott, és az Elden Ring esetében nyitott világú területekre terjeszkedett. Mindig is fennállt a veszélye annak, hogy ez a fejlődés miatt a Lords of the Fallen kissé elavultnak tűnhet – mintha a fejlesztője, a Hexworks a múltba tekintett volna, miközben a műfaji építész új távlatokat fedezett fel. De az igazság az, hogy a Lords of the Fallen alapvető tervezési etikája olyan magabiztosságot mutat, amit értékelni kell.

Meglepő, hogy az elmúlt 15 évben egyetlen fejlesztőstúdió sem volt képes megfelelően reprodukálni a Souls játékok hangulatát és tempóját. Néhányan közel jártak hozzá – a Deck13 az eredeti Lords of the Fallennel és a Team Ninja Nioh 2-vel figyelemre méltó példák -, de a kivitelezésből gyakran hiányzik valami titokzatos varázslat. Érezhető, mégis nehéz pontosan meghatározni. A Hexworks mindenképpen úgy tűnik, hogy jó úton halad a Lords of the Fallen 2023-as iterációjával, de ez végső soron akkor fog eldőlni, amikor már valóban meg tudjuk ítélni a karakterfejlődés rugalmasságát és a későbbi játék érzékenységét.

Lords of the Fallen screenshot

(Képhitel: CI Games)

A Hallowed Knight osztállyal, egy közepes testsúlyú közelharc-támadóval rögtön belecsapva az akcióba, meglepett, hogy milyen gyorsan jól érzem magam az irányításban. A mozgás és a kamerakövetés feszes, a Hexworks 60fps sebességű célzóteljesítménye biztosítja, hogy a harci összecsapások során úgy érezd, hogy te irányítasz. A közelharci csapások egy karddal hatásosak, és a Lords of the Fallen szép többütemű kombókat vezet be, hogy a lehetőségek vékony ablakaiból maximálisan ki lehessen hozni. A hárítási ablak nem teljesen könyörtelen, és a kitérésnek is szép súlya van. Az alapok helytállónak tűnnek, így a kérdés az lesz, hogy a Hexworks képes-e máshol is teljesíteni. A két főnöki csaták találkoztam, mindkettő úgy tűnik, megfelelően grandiózus, bár aggódom, hogy milyen lapos a támadás minták tűnt a fázisok között.

Olvassa el  Hol lehet megtalálni a Diablo 4 karakterjeleket, és hogyan lehet azokat frissíteni

Azt viszont elmondhatom, hogy a Lords of the Fallen fantasztikus produkciós értékekkel rendelkezik. Ez igaz volt az eredetire is, amely a maga idejében fantasztikusan nézett ki és érezte magát, és különösen így van ez itt – a Hexworks az Unreal Engine 5 korai támogatója, és nagyszerű eredményeket ér el a kettős valóság beállításával; az Axiomot átszövő csendes átható gonoszságtól az Umbral szürkeárnyalatos hanyatlásáig. Ha figyelembe vesszük a FromSoftware négy Souls játékát, azok nem éppen a világ legtechnikásabb élményei, így a Lords of the Fallen zökkenőmentes játékmenetét és hangulatos vizuális csapágyazását nagyra kell értékelni.

Az Elden Ring és az Armored Core 6 sikere miatt jó esély van arra, hogy a FromSoftware egy kis szünetet tart a Dark Souls-sorozatban. Így marad egy űr, amit a Lords of the Fallen képes lenne kitölteni, és nem sokkal lemaradva olyan közelgő címekkel, mint a Black Myth: Wukong és a Lies of P. Szinte kár, hogy a Lords of the Fallen a Souls játékok által vetett árnyékban ragadt, mert van valami rendkívül üdítő az alapvető kreatív koncepcióban. Vajon ez elég lesz? Már nem kell sokat várnunk, hogy kiderüljön.

A Lords of the Fallen 2023. október 13-án jelenik meg PC-re, PS5-re és Xbox Series X-re.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.