A Marvel Snap nem tudja megállni, hogy ne tegye nevetségesen bonyolulttá az új kártyák megszerzését

Ha nem férsz hozzá a legújabb Marvel Snap kártyákhoz, úgy érezheted, hogy jobb, ha nem játszol. Ez nem azt jelenti, hogy ez lehetetlen, és a játékosok nagyrészt olyan poolokba vannak bekerítve, amelyek azt jelentik, hogy az új emberek nem kapnak folyamatosan testet, de egy bizonyos ponton vagy pénzt fizetsz, vagy megfizeted az árat.

A Marvel Snap lényegében egy háromsávos digitális kártyajáték, amelyben Marvel karakterek szerepelnek. A játékosok általában hat forduló végén legalább két sávban próbálnak nagyobb erővel uralkodni a táblán, de az egyes kártyák vagy helyszínek további komplexitást adhatnak. Ez azt jelenti, hogy az, hogy bizonyos kártyák a birtokodban vannak-e, nagy különbséget jelenthet.

Deck the Halls

Marvel Snap képernyő, amelyen America Chavez illusztrációja látható

(Képhitel: Second Dinner)

Vagyis: minél több kártya áll rendelkezésedre a Marvel Snapben, annál változatosabb paklikat futtathatsz. Minél nagyobb a változatosság, annál valószínűbb, hogy kifejezetten olyan paklit tudsz építeni, ami jó az aktuális metában. És egy jó paklival rendelkezni, nos, jó, mert ki szeret állandóan veszíteni? Fogadok, hogy nem sokan.

De a kártyák megszerzése… elég bonyolult. Mindenki egy alapkészlettel kezd, amit aztán lassan féltucatnyi különböző digitális valuta vagy jelző növelésével gyarapítanak. Ez talán túlzásnak hangzik, de nem az. Íme egy durva magyarázat arra, hogyan működik a kártyák megszerzése a free-to-play játékosok számára:

  • A meccsek végén kártyaboostereket kapsz a paklid egyetlen kártyájáért. Ha eleget keresel, lehetőséged nyílik egy adott kártya kozmetikai fejlesztésére.
  • Ahhoz, hogy ténylegesen kozmetikailag fejleszthesd a kártyát, ha elég boostert szereztél, kreditekre van szükséged.
  • A kreditek megszerzéséhez küldetéseket kell teljesítened.
  • Ha a fentieket megszerezted, és feljavítasz egy kártyát, attól függően, hogy mekkora fejlesztést hajtasz végre egy adott kártyán, 1-10 szintet lépsz előre a gyűjtési sávban.
  • A gyűjtési pálya különböző rejtekhelyeket tartalmaz, amelyek között lehet, hogy van, hogy nincs igazán új kártya.

Oké, tehát ezt szem előtt tartva, add hozzá azt a tényt, hogy a kártyák nagyjából megoszlanak a különböző „szériák” között, a 4. és az 5. sorozatú kártyák általában a legjobbak. A legerősebb, legjelentősebb és legfrissebb kártyák a 4-es és az 5-ös sorozat. Megvásárolhatod a Season Pass-t, hogy megkapd az egyetlen Series 5 kártyát, ami hozzá lett adva, vagy vad szerencséd lehet a gyűjtőpálya előrehaladásával. Ritkán az 5-ös és 4-es sorozatú kártyák alacsonyabb sorozatba esnek vissza. És akkor még nem is beszéltünk az aranyról, a valódi pénzért kapható kártyakötegekről, vagy valamiről, amit „gyűjtői zsetonoknak” hívnak.

Marvel Snapped

És ez sajnos mind előzmény, hiszen a fejlesztő Second Dinner még jobban összezavarja a dolgokat. Valamikor a közeljövőben a Marvel Snap „Spotlight Cache”-ekkel fogja kiegészíteni a mixet, amelyek… nos, talán csak olvassátok el a hivatalos képet, ami ezt magyarázza, mert szövegben megpróbálni ezt egy bolondság:

Olvassa el  Mi a teendő az Arisen's Shadow-val a Dragon's Dogma 2-ben?

A Marvel Snap infografika részletes bontásban magyarázza el a Spotlight Cache-eket.

(Kép hitel: Second Dinner)

„Korábban a játékosok egy nagyon kis része tudta megszerezni az új kártyát minden héten” – írja a Second Dinner a hivatalos közleményben. „De a Spotlight Cache segítségével a játékosok ~25%-a, akik befejezik a napi küldetéseiket, minden héten megkaphatják az új kártyát – ingyen!”

Ami azt jelenti, hogy egy egész héten keresztül kell teljesíteni az összes Daily Missiont – nem egyszerű, de nem is lehetetlen -, de még így is csak nagyjából 25%-a kapja meg az új kártyát azoknak, akik időt és energiát fektetnek bele? Ez olyan rendszernek tűnik, amelyet az emberek kínzására terveztek.

Elég frusztráló lenne, ha ez lenne a vége. De ahhoz, hogy a Spotlight Cache működjön, és hogy a 4. és 5. sorozatú kártyák kínálata elegendő legyen ahhoz, hogy fenntartható legyen, csökkentették az alacsonyabb sorozatú kártyák számát és gyakoriságát, ami azt jelenti, hogy a magasabb kategóriájú kártyákhoz hosszabb ideig nehezebb és drágább lesz hozzájutni.

Ez… szívás. Sokat gondolkodtam rajta, mióta bejelentették, és nincs más válasz, ami közel áll ahhoz, hogy összefoglalja, mit érzek a Marvel Snapben már amúgy is bonyolult absztrakció egy újabb rétegével kapcsolatban. A hivatalos bejelentés azt állítja, hogy ez végül is több kártyát fog jelenteni több játékosnak, és bár a matematika talán alátámasztja ezt a valóságban, mégis rossz érzés. Rossz érzés! És nem tűnik túlságosan elrugaszkodottnak, ha azt kérjük, hogy helyette valóban jó és kellemes érzés legyen Marvel Snapet játszani.

Ha valami másra vágysz útközben, talán nézd meg a legjobb iPhone-játékokat tartalmazó összefoglalónkat.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.