A Max Payne sokat szidott és alulértékelt harmadik inkarnációjának védelmében

Kevés főszereplő szenvedett többet a nominatív determinizmus miatt, mint Max Payne. Az egykori NYPD-s nyomozó, akinek játékbeli debütálása azzal kezdődött, hogy feleségét és gyermekét brutálisan meggyilkolták a drogfüggők, azóta pedig számtalan személyes tragédia katalógusa követte, közel két évtizede él a nevéhez méltóan.

Lehet, hogy Max annyira keményen megkeményedett, hogy színes műanyagba csomagolva és egy zacskó pick ‘n’ mixbe dobva sem nézne ki rosszul, de látszólag végtelen cinizmusa és állandó okoskodásai miatt nehéz őt utálni. Egészen a Max Payne 3-ig.

Ideje a sarkára állni

Max Payne ugrás és lövöldözés a Max Payne 3-ban

(Kép hitel: Rockstar Games)Iratkozz fel!

PLAY Magazin

(Kép hitel: Future, Remedy)

Ez a cikk először a PLAY magazinban jelent meg – Iratkozz fel itt, hogy megtakarítsd a címlap árát, exkluzív címlapokat kapj, és minden hónapban házhoz vagy készülékedre szállítsák.

Bár tagadhatatlanul túlzottan erőszakos, minden egyes bájosan melodramatikus megnyilvánulása a tipikus gengszterek fölé emeli őt. Megszerettük Maxet, de a harmadik játék mindent a feje tetejére állított, amit eddig tudni véltünk.

Kilenc évvel az első két rész eseményei után veszi fel a fonalat, és azonnal egy szinte felismerhetetlen férfi bőrébe bújtat. Miután SÃo Paulóba költözött, hogy új életet kezdjen, világossá válik, hogy Max, aki még a helyi nyelvet sem tudja beszélni, elszigetelődött, és nem találja a helyét.

Könnyű azon siránkozni, hogy elvesztette kifinomult, szellemes megjegyzéseit, amelyeket egyszótagú nyögések tirádája váltott fel, de Max már nem az az önelégült akcióhős, akit megszoktunk: bűntudat gyötri, és bénító alkoholizmus és fájdalomcsillapító-függőség egyaránt elhomályosítja.

Minden eddiginél lehangoltabbnak és kétségbeesettebbnek látjuk, és bár egyesek ezt az átalakulást jellemtelennek tartják, ez a megfelelő lezárása az ívének. Valaki nem sokszor veszíthet el mindent – és a Max Payne 3 egy olyan ember komor tükörképe, aki a töréspontján túlra került.

Lehet, hogy Max más lett, de a régi énje egy-egy költői pillanatban felragyog.

Ez a cikk először a PLAY magazinban jelent meg – iratkozz fel itt, hogy megtakarítsd a címlap árát, exkluzív címlapokat kapj, és minden hónapban házhoz vagy készülékedre szállítsák.

Olvassa el  A Dungeons of Hinterberg a 2024-es év egyik legígéretesebb Xbox Series X konzol-exkluzív kiadványa.
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.