Az eredeti Path of Exile a zsákmányszerzésre épülő akció-RPG-k panteonjában szerepel az olyan játékok mellett, mint a Diablo és a Titan Quest. A közelgő folytatással, a Path of Exile 2-vel a Grinding Gear Games fejlesztői azt tervezik, hogy folytatják az eredeti játék gazdag, a különféle képességekkel és buffokkal ellátott karakterépítésre való összpontosítást, de még tovább viszik azt egy sor új osztállyal és egy nagyobb felfedezésre váró világgal.
Az eredetileg a jelenlegi Path of Exile hatalmas átalakításaként tervezett második játék most egy önálló folytatás lesz, amely az eredeti mellett fog létezni – mindezt azzal a szándékkal, hogy a friss és visszatérő játékosoknak egy új kalandot adjon, több szörnyeteggel, amelyeket le lehet győzni, és több értékes zsákmányt lehet gyűjteni.
A Grinding Gear Games ügyvezető igazgatójával, Chris Wilsonnal és a Path of Exile 2 játékigazgatójával, Jonathan Rogersszel beszélgetve részletesen bemutatták a folytatásban szereplő Druida osztályt, és azt, hogy az átdolgozott skill gem rendszerrel milyen messzire lehet tolni a karaktert, és hogy ez mennyire egyedi ízt ad a Path of Exile 2 játéknak a többi játékhoz képest.
„Nagyon elégedettek voltunk a rajongók reakciójával az Exilecon óta, és a legfontosabb dolog, amit elvettünk belőle, hogy az emberek meglepődtek, mennyire más a játék az eredetihez képest” – mondta Wilson. „Nagyon sokkolta az embereket, hogy mennyivel nagyobb és akcióorientáltabb – az emberek azt hitték, hogy csak egy hasonló kampány lesz, ami nem így van. A folytatás terjedelme és a kampányban való előrehaladás kezelése miatt nagyon is szükséges volt a döntésünk, hogy ezt szétválasszuk, hogy megmutassuk az embereknek, mennyire más játék a Path of Exile 2.”.
Út a sikerhez
(Kép hitelesítés: Grinding Gear Games)ÚJ ÚTOK
(Kép hitel: Grinding Gear Games)
A Path of Exile 2 a Diablo 4 „MMO-útja” helyett az „Elden Ring-féle irányba” fog haladni.
A Path of Exile 2 látványvilága és gyorsabb tempója nagyon jelentős ugrás az eredetihez képest, amely immár több mint 10 éves, és még mindig erős szezonális tevékenységekkel és bővítésekkel. A folytatásban a játék inkább a hagyományos szóló vagy party-alapú kooperatív élményre koncentrál, amivel a fejlesztők szerint a Diablo 4 MMO-stílusú online világának élményétől akarták megkülönböztetni magukat.
A Gamescom 2023-on nemrég bemutatott új osztályok egyike a Druida osztály volt, amelyet a fejlesztők egy hosszabb demóban mutattak be a Path of Exile 2 4. felvonásában, az Isle of Kin nevű procedurálisan generált helyszínen. A folytatásban nagyobb hangsúlyt fektetnek rád a gyors tempójú, gyorsan eszkalálódó összecsapásokban. A PoE2 olyan újdonságokat is tartalmaz, mint például a harcban a kitérő dobás, amely segít az ellenségek kikerülésében, ami összhangban van a játék akcióorientáltabb tempójával.
A fantasy szerepjátékok hagyományaihoz híven a druida osztály egy erő- és intelligencia-központú osztály, amely a mágikus varázslatokat az alakváltó képességeken keresztül a nyers erővel ötvözi. A Path of Exile 2-ben a druida osztály zökkenőmentesen tud váltani az emberi és a medve alakja között, mindkettő a maga képességeivel és tulajdonságaival, amelyek néhány összetett kombinált támadást tesznek lehetővé az ellenfelek ellen. A druidák ügyesen tudnak nagy hatásfokú varázslatokat varázsolni, és szeszélyükben nyers agressziót szabadítani. Ez egy könnyen felvehető osztályt tesz belőle, de a Path of Exile 2 karaktertuninghoz való hozzáállásával a karaktert jelentősen feljebb emelheted azzal, hogy más osztályokból származó perkeket adhatsz hozzá.
(Kép hitel: Grinding Gear Games)
„Sokat tanultunk a Path of Exile-ból és egy évtizednyi power creep-ből, így tudjuk, mikor csúszhatnak ki a dolgok a kezünkből a játékosok számára, akik erős beállításokat találnak.”
A Path of Exile 2 egy átdolgozott Skill Gem rendszerrel rendelkezik, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy más osztályok buffjaival átitatott drágaköveket csatoljanak az alapképességekhez, és azokat alkalmazzák a karakterükre. Ez a hozzáadott testreszabás az eredeti játékban is játékmegváltó elem volt, és a folytatásban egy egyszerűsített menürendszerrel könnyebbé vált a belépés. Jonathan Rogers játékigazgató a testreszabás egyik példáját mutatta be azzal, hogy a druida medvetámadásához a harcos osztály szeizmikus csapás képességével rendelkező képességgyöngyöt alkalmazta, ami további lökéshullámokat hozott létre, amikor a fenevad átrohant a tömegen.
Egy főnöki összecsapás során az Isle of Kin-en a druida fény- és vulkánkitörés varázslatokat láncolt össze, majd medvévé változott, hogy a felerősített töltéssel porrá zúzza őket. Ez a testreszabás őszintén szólva igazi boss-energiát adott a druida osztálynak, amit nagyon kielégítő volt látni. Ez az érzés, hogy erősnek, szinte elsöprőnek érezzük magunkat, a kezdetektől fogva része a Path of Exile-nak, és a játék rendezője nagyon igyekezett ezt az aspektust fenntartani a folytatásban is, amely még több osztállyal bővíti a kísérleteznivalót.
„Sokat tanultunk a Path of Exile-ból és a power creep egy évtizedéből, így tudjuk, hogy mikor csúszhatnak ki a dolgok a kezükből a játékosok számára, akik erős beállításokat találnak” – mondja Rogers a játékmenet kiegyensúlyozásáról. „Sokat törődünk azzal, hogy a játékmenet és a különböző rendszerek eléggé kiegyensúlyozottak legyenek egy ésszerű ponton, de ugyanakkor mindenki azt akarja érezni, hogy valahogy megtöri a játékot.”
„Meg akarjuk adni a nevetségességet és azt az érzést, hogy teljesen tönkretesszük ezt a dolgot, anélkül, hogy valójában mindent olyan mértékben elborítanánk, hogy az már nem működne. Az egyensúly nehéz, de már elég sok tapasztalatunk van ezzel kapcsolatban. Szóval képesek leszünk ezt rendezni, ahogy jönnek.”
A folytatás egy élesebb, gyorsabb játék, ami már most rengeteg ígéretet mutat. Sok szempontból a Diablo 4 legutóbbi fogadtatása után a Path of Exile 2 érdekes helyzetben lehet, hogy új közönséget találjon a játékosoknak, akik egy új akció-RPG-t keresnek, amibe belevethetik magukat, amikor 2024-ben megjelenik. A Path of Exile 2 arra összpontosít, hogy a játékosok úgy érezzék, hogy az egész világgal felvehetik a harcot, és a játékosoknak ezt a felfokozott hatalmi fantáziát adja, mély lehetőségeket biztosítva a hősük hangolására, nagyszerű lehetőségeket kínál egy különleges akció-RPG számára.
Íme a 25 legjobb RPG, amire most rögtön elvesztegetheted (és el is kellene) a szabadidőd