A PS5 -nek még mindig hiányzik egy fő PS4 -funkció – dinamikus témák

Majdnem három évvel a PS5 elindításától kezdve, még mindig nagyon hiányzik egy adott tulajdonság: dinamikus témák. Noha valószínűleg ostoba, hogy ezen a ponton továbbra is reménykedjünk a reményben, minden átmenő konzol frissítésével és a játék állapotával, nem tudom megrázni azt a vágyat, hogy a PS5 dinamikus témái megtörténjenek. A közelgő kiadások ünnepeit új kiegészítések látásának lehetősége mellett meglehetősen kis könyvtárat készítettem az előző konzolon, amelyet szeretnék átvinni.

Visszatérve, megvásároltam a Final Fantasy 7 digitális példányát a PS4 -en, hogy újra átélhessem az RPG -t. A dolgok nagy sémájában ez nem különösebben jelentős, de hozzáadott bónuszhoz érkezett: egy ingyenes Midgar egyedi téma az otthoni képernyőmhez. Még mindig élénken emlékszem, amikor először használtam, és mennyi ideig töltöttem be. Az Areith témájának szelíd zongora jegyzetei elkezdték játszani a játék városi környezetének hátterét, és az időm minden érzelmét, amikor a kalandot átmostam nekem.

Az öröm, amit éreztem, csak akkor javult, amikor a játékomon navigáltam, hogy megtaláljam az eredeti menü hangjait a Class Classic Adventure -ből. Miközben hosszú ideig használtam ezt a témát, sok másba is beleszerettem, és az évek során váltakoztam köztük. Az életből a Strange 2 -től a Persona 5 -ig és a cím nélkül a Sony korábbi konzolja rengeteg fantasztikus témának ad otthont. Mindegyik engedi, hogy testreszabott érintést hozzanak a PS4 -hez, amely megmutatta egy adott játék iránti szeretetemet, és ez régen az egyik kedvenc funkcióm.

Személyes érintés

1. kép a 3 -ból "Az (Képhitel: Square Enix) "Final (Képhitel: Square Enix) "Untitled (Kép jóváírása: Pánik) További információ

"Ragnarok

(Képhitel: Sony/Santa Monica Studio)

Nézze meg a legjobb PS5 játékok válogatását, amelyeket most játszhat.

Azt kell mondani, hogy azt hiszem, hogy a PS5 kezdőképernyője sima, ahogy van. Tetszik, ahogy a háttér megváltozik a választott játék alapján, főleg mivel ez a trófeákkal, hírekkel stb. Egyet játszott idő bontását mutatja, de azonos. Végül is volt és továbbra is valami oly varázslatos volt a dinamikus témákban, néhányuk pedig a kezdőképernyő minden aspektusát felváltotta.

Amellett, hogy megváltoztatja a lejátszható zenét, néhányan egyedi módon mozognak, amikor felfelé és lefelé navigálnak a különböző menüsorokon, vagy akár a menü ikonok átalakítását adják a játék alapján, amelynek témája az extra különleges érintéshez. Ugyanúgy, ahogy a falakat a zenekar és a film plakátok felnövekedéssel gátolnám, a témák hasonló szellemet tartottak; lehetővé téve, hogy megünnepelje és bemutassa egy adott játék imádatát.

"Persona

(Képhitel: SEGA)

Nehéz nem álmodozni a közelgő PS5 játékok friss témáiról. Úgy értem, csak képzelje el, hogyan lehetne felhasználni őket egy új kiadás hype felépítésére, vagy üdvözlő hozzáadott bónuszként, akárcsak a Final Fantasy 7 témám. Ha például a Dragon 4 éves korában eldobtak volna, akkor jobb, ha úgy gondolja, hogy ezt a konzolomra pofonba csapja.

Olvassa el  Hogyan kell megmenteni a tudományos csapatokat a Helldivers 2-ben és evakuálni a civileket?

Még ha nem is kiadnának új témákat, még mindig szeretném látni, hogy a PS4 -ből a PS5 -be eljuttassam a meglévő kollekciómat. Hiányzik, hogy ragyogóan életre keltették a otthoni képernyőmet, és olyan pazarlás érzés, hogy hagyjuk őket hátra. És mivel természetesen nem én vagyok az egyetlen, aki így érzi magát, visszatérésüket biztosan megünnepeljük a közösség között.

Olyan sok kreatív háttér volt, amelyek úgy érezték, hogy úgy tervezték, hogy a rajongók szívét énekeljék, és ez továbbra is nagy mulasztásnak érzi magát a PS5 -en. A PS3 és a PS4 dinamikus témáival ez az egyik örökölt szolgáltatás, amelyet nem tudok segíteni, de szeretném, ha a Sony újjáélesztené vagy folytatja. Lehet, hogy egy nap hallom, hogy az Aerith témájú játékát még egyszer játsszam a otthoni képernyőn, de a PS5 kiadása óta eltelt minden év múlva a Hope elkezdett csökkenni. Persze, mindig újra meglátogathatom a PS4 -et, hogy megtapasztaljam a témák varázslatát, de bárcsak nem éreztem, hogy végül búcsút kell mondanom nekik.

Kövesse nyomon az összes közelgő kiadást az idei úton, a új játékok Roundup -jával, 2023 -ra .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.