A Sonic Designer feltárja, hogy a kék elmosódás iker emberi fiúknak indult, tüskés hajjal

A Sonic the Hedgehog tervezője feltárta, hogy a Blue Blur nagyon másképp indult az életben, és eredetileg ikerfiúk lesznek, inkább tüskés hajjal.

Naoto Ohshima, aki ismert a Sonic the Hedgehog és Dr. Eggman tervezéséről a Sega ikonikus franchise -jához, a Twitter -fiókjukon keresztül megosztotta a híreket, valamint a karakter korai koncepcióművészetét. „Készítettem egy játékvázlatot. Egy akciójáték az ikrekről, amelyek tizenhárom, a rémálom világ főnöke, az álomvilág védelméről szóló ikrekről szóltak. Ez Sonicgá vált” – olvasható a tweet.

Készítettem egy játékot a játékról. Akciójáték az iker testvérekről, akik védik az álomvilágot a „Tizenhárom” rémálom világ főnökétől. Sonicmá fejlődött.

Többet látni

A koncepcióművészet utal arra, hogy mi lesz a Green Hill Zone, valamint néhány fenyegető megjelenésű karakter és két kék és piros színű gyerek. A két fiú, akit ikreknek neveznek a tweetben, mindkettőnek tüskés hajú – egy kék és egy piros -, és illeszkedik a kék/piros ingnek, és közepén aranycsillaggal rendelkezik. Az ikrek imádnivalók, és valószínűleg ugyanolyan szórakoztató lett volna játszani, mint a Sonic, de egyértelmű, hogy az Ohshima a helyesen választotta a formatervezést egy tüskés karakterré.

Az Ohshima még többet tárt fel a tweetre adott válaszok selejtezett koncepciójáról. A rendező szerint sok minden megváltozott, amikor a Sega úgy döntött, hogy a „Twin Stars” projektet Sonic the Hedgehog -ba változtatja, néhány elem azonban megmaradt. Ez magában foglalta a játékosok futásának sima terepét és a hurkokat, amelyeket láthatunk abban a selejtezett koncepció művészetben. Az a gondolat, hogy egy játszható karakter megkerüljön, ha egy labdába gördül, és látszólag csak akkor jött, amíg a Sonic hivatalosan született.

Vessen egy pillantást a Best Sonic Games listájára, hogy megnézze, vajon a kedvenced elvégezte -e a vágást.

Olvassa el  Hogyan lehet horgászni a Destiny 2 -ben, és növelni a koncentrált halászati ​​bónuszt
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.