A Stalker 2 újradefiniálhatja a cselekvési horrorot – ugyanúgy, mint a ragyogóan félelmetes előfutárai

Mint minden akcióhorror rajongó elmondja neked, a GSC Game World Stalker sorozata ott van, a legjobban, amelyet a műfaj kínál. Először a 2007-es Brilliant Stalker: Shadow of Chernobile-val mutatták be, amelyet az ugyanolyan nyugtalanító Stalker követte: Clear Sky 2008-ban, és a Stalker lekerekítette: A Pripyat hívása egy évvel azután, hogy ismét a trilógia- mélyen a valódi A World Chernobile kizárási zóna, bár egy kitalált ütemtervben bontakozik ki – új előírásokat határozott meg a túlélési félelmekben, majdnem 16 évvel ezelőtt.

Amikor a Stalker 2 -et először 2010 -ben ugratták vissza, ez izgalmas kilátás volt. Gyors előre 13 évvel, és a játékot többször konzervként, újraindították és késleltették-ez a legutóbbi Ukrajna még mindig mozgó háború eredményeként jött létre. Maguk Ukrajnában székhellyel rendelkező GSC Game World devizákat arra kényszerítették, hogy a zavarok közepette a szomszédos országba, a Cseh Köztársaságba helyezzék át, és azóta elkötelezték magukat a 2 -es Stalker 2 -re: Chornobyl szívére (a felülvizsgált ukránnal felülvizsgált ukránnal, a „2023” számára. helyesírás). Ha a játék 2024 -re csúszik, ez teljesen tisztességes, tekintettel a körülményekre – de a Stalker 2 -ről eddig láttuk, mindent átlépünk, hogy 2023 -ban sikerül leszállni a tervek szerint.

Átlépni a határt

"ORVVADÁSZ.

(Képhitel: GSC Game World) mindent, amit tudunk

"ORVVADÁSZ.

(Képhitel: GSC Game World)

Stalker 2: Chornobyl szíve – mindent, amit eddig tudunk

Egyszerűen fogalmazva: a STALKER 2 az év egyik leglenyűgözőbb horrorjátékává válik. Az Unreal Motor 5 beépítésével minden, amit eddig láttunk, a nukleáris utáni katasztrófa-chornobyl kizárási zónától teljesen félelmetesnek tűnik, mindent megtett, amit az eredeti játékok tettek, és a tárcsát 11-re fordítva. 2021, a játék besugárzott helyeinek kivonata, szennyezett szörnyekkel fárasztó tűzoltások, ellenséges frakciókkal folytatott csaták és a táncoló boltos egy csoportja között egy tábortűz körül összeolvadtak a Chornobil túlterheléseiben. amely megmutatta Chornobyl fotogrammetria technológiáinak és teljes testének és arcmozgásának a szívét.

Sőt, amint azt a Stalker 2 útmutatónkban körvonalazzuk, a GSC megígérte, hogy a Stalker 2 pótkocsikban nyilvánvaló hűség és légkör a 2023-ban egy bizonyos ponton (remélhetőleg) és míg a szeletek (remélhetőleg) lesznek. Játékfelvételek, amelyeket a fejlesztők erre a pontra ugrattak, valóban hihetetlennek tűnnek, és időnként nagyon rettenetesen-pontosan ez a sorozat régóta rajongói. Tekintettel a horrorjátékok gyakoriságára a mai játék tájban – az új vállalkozások szilárd keveréke, és újjáélesztette és átdolgozta a klasszikusokat – úgy tűnik, hogy a GSC Game World szívesen szórakoztat az újonnan érkezőket egy közvetlenül követő történetekkel, de nem igényel előzetes ismereteket a A benne kibontakozó események.

"ORVVADÁSZ.

(Képhitel: GSC Game World)

„Ebből a célból a Stalker 2 a sorozat első teljesen zökkenőmentes nyílt világát jelöli.”

Az új frakciók, rendellenességek és mutánsok elősegítik a jelenlegi generációs elmozdulást, amikor a főszereplő Skif-et egy nemlineáris narratív FP-k körül irányítják, ahol a cselekedeteid rövid és hosszabb távú következményekkel járnak. A játékosoknak azt mondják, hogy elvárják az olyan ismerős helyeket, mint például a Cordon és a Pripyat, olyan új területekkel, mint a Duga, amely előre nem látható kihívásokat mutat be, és a GSC azt sugallja, hogy „több száz más ismerős és új helyszín lesz a feltáráshoz”. Ebből a célból a Stalker 2 a sorozat első teljesen zökkenőmentes nyílt világát jelöli, a Devs magabiztosan hivatkozva a játék játszótérére, mint a korábbi interjúkban a videojátékok egyik legnagyobb nyitott világának. Ez azt mutatja, hogy a játékosok egy 60 négyzetkilométer feletti tér körül rohannak, olyasvalakiban, amely több mint 100 órás játékmenetet igényel a titkok felfedezéséhez „.

Olvassa el  Diablo 4 Max szint és mit keresel, amikor eléri

Tekintettel a GSC Game World valós kihívásaira az elmúlt néhány hónapban, nagyon érzés, mint egy várakozó játék a játékosok végén. Ha idén indul, nagyszerű. Ha nem, akkor várunk, amíg készen áll. De ha 2023 -ban sikerül kiadnia, akkor abszolút megszerezte a helyét ebben a listában. És ha nem, akkor számíthat arra, hogy 2024 -ben ismét itt látja – mert a Stalker 2: A Csernobil szíve abszolút krakkolóvá válik.

"Nagy

(Kép jóváírása: nagy 2023 -ban)

A január folyamán a GamesRadar+ exkluzív interjúkkal, gyakorlati benyomásokkal és mélyreható szerkesztőségekkel vizsgálja meg az új év legnagyobb játékait. További információkért győződjön meg róla, hogy a Big 2023 -ban .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.