A Starfield fegyverek, modok és sérülések magyarázata

A Starfield fegyverek széles skálája ballisztikus, energia- és magkategóriákkal jelenik meg, amelyek jelenleg a fő fegyvercsoportok. A legjobban látni kell, de van rengeteg kár típusok és fegyverstílusok, amelyeket ebből a tartományból választhatunk a jó öreg golyók alapvető fizikai károsodásától, az exaltikusabb lézerig és a részecske -gerendaig.

Át fogom futni az összes különféle csillagmezős fegyvert, amelyről jelenleg ismertünk, és elmagyarázom a különféle osztályokat, a sérüléseket és még sok mást, így felkészülhet.

Starfield fegyvertípusok és sérülések

Eddig két alapkárosodási típus létezik: fizikai és energia, néhány különféle fegyverórából:

  • fizikai
    • Ballisztikus és mag
  • energia
    • Lézer- és részecskeszalag

A fizikai fegyverek magukban foglalják a célpontot ütő lövedéket. Ide tartoznak a modern fegyverként felismerhető, de a mágikus fegyverek is. Ezek olyan mágneses mezőket használnak, amelyek olyan hordókból származnak, amelyek mindegyike képes egyetlen lövedéket nagy sebességgel lőni. Ezek a lehetőségek futurisztikusabbak lehetnek, köszönhetően az egyes hordókból származó lézerek megcélzó bankjainak, ám a dolgok golyókkal való ütésének alapvető ötlete továbbra is ugyanaz.

"Csillagmező"

(Képhitel: Bethesda)

Az energiafegyverek lézereket vagy részecske -gerendákat használnak a célok kárára. Amellett, hogy nyilvánvalóan hűvösebben és több sci-fi-t néz ki, az az előnye is, hogy nem távolítja el a játékosot a Zero G-ben. Ez azért van, mert Newton harmadik törvénye, amely minden cselekvésnél kijelenti, hogy egyenlő és ellentétes reakció van. Tehát ha egy golyó egy irányba jön ki a fegyverből, akkor a lejátszót az ellenkező irányba tolja. A gravitációban nem igazán elég, hogy bármit is megtegyünk, csak a súrlódás nélküli gravitációs szabad környezetben a ballisztikus fegyverek óvatosan visszahúzzák Önt minden alkalommal, amikor tüzet lőnek.

Starfield fegyver modok

A fegyverek károsodása, pontossággal és egyéb statisztikákkal rendelkeznek, amelyek javíthatják a Starfield készségeket (tudjuk, hogy az egyes fegyverosztály -készségek, amelyek például növelik a károkat). Míg a Starfield ravaszkodás és a kutatás felszabadításának modjai tartalmazhatják a frissítéseket olyan dolgokra, mint a MAGS, a hangtompítók és az egyéb kiegészítők.

Úgy tűnik, hogy a Modding hasonló osztályozási rendszert használ, mint a Fallout 4 és 76, a MOD -k hozzáadják a „módosított” előtagot egy fegyverhez, amelyet olyan kifejezések követnek, amelyek jelzik, hogy milyen változásokat hajtottak végre. Például vannak „kalibrált” fegyverek a Starfield -ben, amelyek a 4. és 76 -os Fallout -ban megnövekedett kritikus károsodást mutattak.

Dolgozzunk, bár az összes Starfield Weapon Mod kategóriát és azt, amit megváltoztathatunk:

  • vevő
  • belső
  • Optic
  • magazin és akkumulátor
  • pofa

A vevő Mod opció olyan dolgokat fed le, mint például a teljes autó és más tűz mód közötti változás képessége. Az olyan játékokban, mint a Fallout 4 és a 76, olyan dolgokat is használt, mint a „edzett” a károk növelésére.

Olvassa el  A GTA 6 PS4-en vagy Xbox One-on a remények ellenére sem fog megjelenni

A belső mod fegyver mod jelenleg az egyetlen, amelyről nincs információ.

A Optic Mod olyan dolgokat szabályoz, mint a látnivalók és a hatókörök, lehetővé téve, hogy bármit hozzáadhasson az alapvető vas látnivalóktól a különféle különféle lehetőségekhez, a közeli harctól az orvlövészig.

magazin és akkumulátor modok lehetővé teszi a lőszer kapacitásának megváltoztatását. Láttuk a klip méretét és a lőszertípusokat egészen a dobokig. Itt is megváltoztathatja a lőszer típusát. Ez magában foglalja az olyan lehetőségeket, mint a páncél piercing és a robbanóanyag.

A pofa mod adjunk hozzá olyan dolgokat, mint a kompenzátorok a visszapattanás ellenőrzéséhez vagy a szuppresszorok használatához egy lopakodó fegyverhez. A Fallout 4 -ben és a 76 -ban ez lehetővé teszi olyan dolgok hozzáadását is, mint a gerenda osztók vagy fókuszálók, valamint a lencsék az energiafegyverek funkcióinak megváltoztatásához.

"Csillagos

(Képhitel: Bethesda)

Csillagmező ballisztikus fegyverek

Ballisztikus fegyverek a Starfield tűzgolyókban. Függetlenül attól, hogy ez a fegyverporon vagy a mágneses mezőkön keresztül történik, a folyamat ugyanaz: a lövedéket nagy sebességű hordóból dobják ki. Ezek egyikének használata nulla G -ben tolja vissza a felhasználót. Van egy olyan lőszer -tartomány, amelynek 7,77 mm -es lőszere az egyik legnépszerűbb és sokoldalúbb lehetőség. De eddig 11 mm -es, Caseless, Shell és Flechette lehetőségek is vannak.

Ballisztikus pisztolyok

Finomított EON

"Starfield

(Képhitel: Bethesda)

  • ammo – 7,77 mm Caseless
  • károsodás – phy (fizikai)

Úgy tűnik, hogy a kifinomult EON a STARTER kézifegyver a Starfield -ben. Ez egy olyan pisztoly, amely 7,77 mm -es kazettavégzést lő, hogy 49 fizikai károkat okozzon – egy hasznos alapvonal az összes többi fegyver számára, amelyet látni fogunk.

Girhes állat

"Starfield

(Képhitel: Bethesda)

  • ammo – 7,5 mm
  • károsodás – phy (fizikai)

A Razorback egy nagy káros revolver, 7,5 mm -es lövöldözés. A példa, amelyet eddig láttunk, egy módosított kalibrált borotvaj, két mod hozzáadásának köszönhetően – egy rekonstrukció és egy kompenzátor. A korábbi Bethesda -játékokban a „kalibrált” kifejezés azt jelezte, hogy egy fegyver további kritikus lövést okozott.

Ballisztikus puskák

Haladó Grendel

"Starfield

(Képhitel: Bethesda)

  • ammo – 7,77 mm Caseless
  • károsodás – phy (fizikai)

Az Advanced Grendel puskának minősül, annak ellenére, hogy ugyanazt a 7,77 mm -es kézifegyver -lőszert használja, és nagyon hasonlóan működik, mint egy SMG. Ez az egyik olyan fegyver, amelyet sokat láthattunk a cselekvés során, tömegesen magas tűzoltással. Érdekes módon, miközben kétszer olyan gyorsan tüzel, mint az EON -pisztoly, a pontosság majdnem azonos.

Sírkő

"Csillagmező

(Képhitel: Bethesda)

  • ammo – 11 mm
  • károsodás – phy (fizikai)

Úgy tűnik, hogy a Grendel támadó puskának tűnik, ugyanabban a puska-jelölésben jelenik meg, mint az SMG-szerű Grendel, de sokkal alacsonyabb a 90-es tűzdíjjal, mint a kisebb fegyver 170-es verziója. A látott verzió egy módosított kalibrált változat Köszönet egy hosszú hordónak, vas látnivalóknak és nagy magazinnak. A korábbi Bethesda játékokban a hosszú hordó mod megnövelte a tartományt.

Olvassa el  Mit várhatunk az Xbox Series X-től 2024-ben: masszív AAA-exkluzívok, a Game Pass zászlós éve és új hardverek

Beowulf

"Starfield

(Képhitel: Bethesda)

  • ammo – 7,77 mm
  • károsodás – phy (fizikai)

A Beowulf úgy néz ki, mint egy klasszikus támadó puska, amelynek egyik magasabb, de kissé kevesebb tartománya van. Érdekes, hogy ugyanazt a 7,77 mm -es lőszert használja, amelyet az EON Pistol és a Grendel SMG használt, tehát lehetséges, hogy a ballisztikus lőszert egyszerűsítették a Starfieldben.

Dobverés

"Starfield

(Képhitel: Bethesda)

  • ammo – 11 mm
  • károsodás – phy (fizikai)

A Drum Beat puska nagy kapacitású, béreljen tűzoltási pisztolyt, amely úgy néz ki, mintha egy LMG szerepet tölt be. Nagyon alacsony a károsodási termelése körben, de 60 kapacitású mágussal és az egyik magasabb nem módosított tűzoltási sebességgel, amelyet láttam, egyértelműen úgy építették, hogy sok tüzet, gyorsan elhelyezzenek.

Ballisztikus puskák

Módosított kalibrált cumi

"Starfield

(Képhitel: Bethesda)

  • ammo – 15×25 cll héj
  • károsodás – phy (fizikai)

Csak röviden láttam a cumit egy játékklipben, de úgy tűnik, hogy ez egy klasszikus szivattyú akciós puska szerepet játszik. A bemutatott modell alapján azt fogom kitalálni, hogy a módosított komponens, kalibrált, rövidebb hordóra utal.

Edző

"Starfield

(Képhitel: Bethesda)

  • ammo – kosár nélküli héj
  • károsodás – phy (fizikai)

A Coachman úgy néz ki, mintha a szokásos dupla hordós puska nagy károkat okoz a lassú, alacsony kapacitású platformon. Meg kell számolnia a lövéseit, de ez hasznos lehet a közeli negyedévben.

A-7 kísérlet (ritka)

"Starfield

(Képhitel: Bethesda)

  • ammo – 15×25 cll héj
  • károsodás – phy (fizikai)

A legfontosabb dolog, amelyet itt meg kell jegyezni, az A-7 kísérlet az idegenek elleni 30% -os extra károsodása, amely feltehetően része ennek a „ritka” fegyvernek. Ellenkező esetben úgy néz ki, mint egy pumpás akciós puska az összes divatos stílus alatt. Egy másik érdekes mod a Flechette Rounds, amelyek alapvetően dartsok a golyók vagy a lövés helyett. Ezek egy hírhedten gonosz, húsréselés, szerves likvidáló lőszer opció, amely a való világban sok kampányt folytat.

Csillagmezős energiafegyverek

Az energiafegyverek a Starfield -ben nagyrészt lézer- vagy részecskemencsek használják az ellenség megrongálására. Az egyik fő előnye itt a nulla visszapattanás az űrben. Úgy tűnik, hogy a lőszer az akkumulátor alapú, 1,5 kV -os és 3 kV -os variánsokkal, amelyek a pisztolyok és a puskák között láthatók, míg a nehéz biztosíték a részecske puskák számára lehetőséget jelent.

Vágó

"Csillagmezős

(Képhitel: Bethesda)

  • ammo – vágó
  • károsodás – Engy (energia)

Technikailag úgy tűnik, hogy a vágó a fő betakarító szerszám, és egy állandó lézernyalábot lő, hogy az erőforrásokat, mint például a vasból kiszivárogjon a sziklákból. Ennek ellenére energiakárosodási besorolása van, és feltehetően sértő módon is felhasználható, valószínűleg nem olyan praktikus.

Olvassa el  Az összes Madden 24 X-Faktorok és szupersztárok egy útmutatóban

Energiafegyver pisztolyok

Parázs

"Starfield

(Képhitel: Bethesda)

  • ammo – 1,5 kV LZR
  • károsodás – Engy (energia)

Ennek a lézerpisztolynak a verziója egy „gyújtógerendák” mod, amely a névvel azt sugallja, hogy felgyújtja az embereket. Nem egyértelmű, hogy ez nyers formájú, vagy módosított és átnevezett. Ezenkívül egy standard hordót tartalmaz lézeres látó modgal és fókuszos lencsével.

Energiafegyver puskák

Brawler napéjegyenlősége (ritka)

"Starfield

(Képhitel: Bethesda)

  • ammo – 3KV LZR
  • károsodás – EM (elektromágneses)

A napéjegyenlőség egy másik „ritka” szintű fegyver. Ez egy lézerpuska, amely EM -et vagy elektromágneses károkat okoz, és az LZR lőszert használja, különös tekintettel a „3KV” -re, amelyet feltételezem, hogy 3 kiló volt. A Brawler kijelölése valószínűleg a kettős sérülési pisztoly támadást jelenti.

Az örökkévalóság kapuja (ritka)

"Starfield

(Képhitel: Bethesda)

  • ammo – nehéz biztosíték
  • károsodás – Phys (fizikai) és Engy (energia)

Mivel ez egy részecskemege puska, az örökkévalóság kapuját az energiafegyver részébe helyeztem, annak ellenére, hogy ez mind energiát, mind fizikai károkat okoz. A kettős sérülési típusok annak következménye lehet, hogy ritka fegyver. Érdekes az illékony fordulók megemlítése, amelyek „egy nagyobb ütést csomagolnak”, de ez a „alkalmanként is kudarcot vallhat”.

Starfield mágusfegyverek

Mágia puskák

Mágus

"Starfield

(Képhitel: Bethesda)

  • ammo – .50 Mi
  • károsodás – phy (fizikai)

A MagShear az egyik új mágneses indukciós fegyver, amely mágneses mezőket használ az apró fizikai lövedékek egy sor hordóból történő tüzelésére. Ezek olyan gyors tüzelőfegyverek, amelyek több hordójukat hihetetlenül gyorsan kihúzzák a lőszer kiürítésére, és hihetetlen számú lövéssel pótolják a találatonkénti alacsony károkat. Ennek a dolognak a tűz aránya 300, majdnem kétszerese a Grendel SMG -nek.

© GamesRadar+. Nem szabad áthelyezni engedély nélkül

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.