A Supermassive Games a Little Nightmares 3-ról beszél: „A horror nem csak abból fakad, hogy sötét”

Egy új Little Nightmares játék van a láthatáron, és micsoda láthatár ez. A bejelentő trailert nem sokkal a Gamescom 2023 előtt mutatták be, és mivel a Supermassive Games most, hogy a Little Nightmares 1 és 2 társfejlesztője, Tarsier kiszállt a projektből, egyedül vágott bele a munkába, egészen újfajta szörnyetegnek tűnik.

„A Little Nightmares nyilvánvalóan más típusú horrorjáték, mint amilyeneket hagyományosan készítünk” – meséli Wayne Garland, a Supermassive játékigazgatója. „A Dark Pictures, a The Quarry, az Until Dawn, ezek inkább explicit horrorok. Minden a karaktereken keresztül történik, és azon, ahogyan ők mozgatják a történetet egy nagyon világos narratívában. A Little Nightmares 3 sokkal implicitebb ilyen szempontból. A horror nagy részét a környezeti környezeten, az antagonista tettein, a karakterek hatásán, a hangokon keresztül találod meg. És tényleg, ez adja meg azt a nyugtalanító érzést, amit a világot bejárva érzel.”.

Egyedül együtt

Kis rémálmok 3 Nekropolisz

(Kép hitel: Bandai Namco)Gamescom 2023

Gamescom

(Képhitel: Gamescom)

A GamesRadar+ a helyszínen, Kölnben, Németországban játszott a 2023-as év legjobban várt új játékaival, és azon túl. További gyakorlati előzetesekért, interjúkért, hírekért és funkciókért látogass el a Gamescom 2023 tudósítási központba, ahol minden exkluzív hozzáférésünk és tudósításunk megtalálható.

A sajtótájékoztatón látott klipek ezt a világjárást pikk-pakk megmutatták – és ehhez rengeteg létramászás, poros sivatagok és két friss kis arc vezetése kellett. „Ez egy teljesen új történet a Little Nightmares világában. Így szeretnénk elmesélni Low és Alone történetét” – mondta Coralie Feniello, a Bandi Namco EU producere. „Ha játszottál már a Little Nightmares 1-gyel és 2-vel, akkor játék közben találsz majd néhány olyan titkot, ami mindkét játékra emlékeztetni fog.”

A Little Nightmares 3 egy új főszereplő duó árnyékában gázolva tovább forgatja a forgatókönyvet, és az egykor szóló élményt kooperatív átalakítással teszi teljessé. „A kooperatív játék volt a rajongóink által leginkább kért funkció, ezért nagyon fontos volt számunkra, hogy ezt megadjuk nekik” – magyarázza Feniello. „Úgy gondolom, hogy ez is hozzáad egy réteget a játékhoz, mivel egy barátoddal együtt élheted át a játékot. De ugyanakkor nagyon szeretnénk, ha a játékos úgy élné át, ahogyan akarja. Szóval ezért tartottuk meg az egyjátékos módot, így ha nem játszol online co-opot, akkor is tudnál játszani a veled lévő AI-val.”.

Amikor először hallottam a sorozat többjátékos váltásáról, elbizonytalanodtam. Az aszimmetrikus horrorjátékok kivételével a barátokkal való játék ebben a térben általában elveszi számomra a kísértetet. Bár a Supermassive korábbi munkáiban is szerepeltek helyi és online co-op módok, a Little Nightmares csapata Garland szerint figyelembe vette ezt a butaságra való hajlamot. „Kérdéseket tettek fel nekünk az online és a kanapé co-op között. A kanapén is gondolkodtunk, de ha visszatérünk az atmoszférára és az elmélyülésre, amit a Little Nightmares segítségével próbálunk kiváltani, azt hiszem, fontos volt számunkra, hogy ragaszkodjunk az online co-ophoz, és ne a hagyományos, több partis aspektusokhoz.”

Olvassa el  Hogyan lehet eljutni a Rito falu szakadékához a királyság Zelda könnyeiben

Akár egyedül, akár egy barátoddal vágsz bele, a Little Nightmares 3 egy fejezetes élmény lesz, amely Necropolis száraz síkságán indít minket. „Úgy írjuk le a Necropolist, mint amit a sivatagi homok és a szelek emeltek. Ez az örök energia, de a biztos halál városa. Ahogy átkelsz a Necropolison, olyan dolgokat látsz, mint a hullazsákok, a kővé vált emberek szobrai, meg minden ilyesmi” – mondja Garland.

Minden fejezetnek meglesz a maga hangvétele és fő szörnye, ami megkülönbözteti a többitől – „minden szinten lesznek antagonisták, mindegyik a maga módján csavaros és a saját téveszméire koncentrál” – biztosít Garland -, de az első dolog, ami feltűnik a Necropolisban, az a színpaletta.

Eltűnt a Little Nightmares 2 hangulatos sötétsége, helyette egy homokos, kietlen városban találjuk magunkat. De ez is a megújult genetikai felépítés része a megújult Little Nightmares 3. „A horror nem feltétlenül csak abból fakad, hogy sötét, igaz? Az a lényeg, hogyan játszol ezzel. És szerintem ez a legfontosabb” – zárja Garland. „Ez egy érdekes módja annak, hogy [a Supermassive] megpróbálja ezt egy másfajta módon átadni, miközben megpróbál hű maradni az üzenethez.”

A Gamescom 2023-on megnéztük a Lies of P legújabb demóját, és leültünk a játék igazgatójával, hogy többet tudjunk meg.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.