Cere a jelek szerint csatlakozott egy Anchoriták nevű csoporthoz a Jedhán, és Cal, Greez és Bode találkozik vele, hogy felfedjék a tervüket, hogy megtalálják az utat Tanalorrba.
Találkozz Cere-rel Jedhán
Szállj fel a Mantis fedélzetére, és lépj kapcsolatba a holotáblával, majd válaszd ki Jedha-t, hogy megkezdhesd az oda vezető utat. Lépj ismét kapcsolatba a holotáblával, amikor egy vágókép indul, amely elmagyarázza, hogy Cal egy kapcsolattartóval fog találkozni maga Cere helyett.
Találkozás Cere kapcsolatával.
(Képhitel: EA)
A jelenet után eléritek a Ruins Landing Site-ot, és eljuthattok Cere kontaktjához. Kezdd azzal, hogy felugrasz a különböző sziklaplatformokon, hogy elkerüld a laza talajt. Ha felértél a tetejére, fuss a falon egészen jobbra, majd csússz le a kis tisztásra. Ezután ugorj fel a falon a sziklán lévő résen, majd navigálj át, hogy elérd a felső szintet. Győződj meg róla, hogy aktiválod a kötélpálya rövidítést is.
Menj felfelé a dombon, hogy elérd a kolostorfalak meditációs pontját. Itt már csak annyit kell tenned, hogy a terület túloldalán lévő nagy kapuhoz mész, Force Push-zal kinyitod, és átjutsz rajta. Azonban úgy kell elérned, hogy a lehető legkevesebb időt töltesz a homokon, mivel Cal-t megeheti egy leselkedő Skriton – maradj a szikláknál vagy a romoknál.
(Kép hitel: EA)
Ha átjutottál a kapun, menj fel a jobb oldali lépcsőn, majd kapaszkodj meg és fuss a falon át a következő területre. A padló be fog omlani, aminek következtében Cal lecsúszik a várakozó Skriton felé, ezért ugorj át rajta.
Ezután gyorsan menj a homok közepén álló sérült kőoszlop túloldalára, és grappelj fel. Másszunk fel az oszlopra, majd lendüljünk át a következő területre. Innen falfutással jobbra, hogy elérd a felső szintet – itt egy kábelt vághatsz el, amivel rövidíthetsz.
(Képhitel: EA)
Menj át a hídon, majd menj tovább, hogy elérd a Bűnbánó kamrákat. Lent egy csapat katonát fogsz észrevenni, akik egy elhagyott landspeeder körül állnak. Itt ugorj fel, és mássz végig a fémgerendán. Ez egyenesen a Penitent Chambers meditációs ponthoz vezet.
(A kép kreditpontja: EA)
Menj tovább a folyosókon, majd ugorj a fémrácsra, és mássz végig rajta. Calt megragadja egy jetpack katonája, ami egy gyors időzítésű eseményt indít el, hogy megtörje a katona szorítását. Cal egy arénateremben köt ki, és rengeteg birodalmi katonával kell megküzdened, bár később megérkezik Merrin, aki csatlakozik Calhoz, mint társ – ő helyben képes az ellenséget megakasztani, és grapple pontokat állítani Calnak.
Utazás Cere bázisára
(Kép hitelesítés: EA)
Ha minden ellenség halott, vedd rá Merrint, hogy állítson fel egy grapple pontot az aréna falának tetején. Kövesd Merrint a fal körül és felfelé, hogy találj egy nagy kocka tárgyat. Erőltesd rá a kockát a homoklejtőre, amitől az lecsúszik. Helyezd a kockát a két Jedi szobor közé, majd használd, hogy kimássz az arénából.
Kövesd Merrint a romokon keresztül, amíg végül el nem éred az előbbi földi járművet. Ugorj le, és harcolj az ellenséggel fejjel előre, bár a speeder megsemmisül, így más közlekedési módot kell találnod.
Érje el a Spamelt
(A kép kreditpontja: EA)
Mondd meg Merrinnek, hogy hozzon létre egy kapaszkodó pontot a jobb oldali falon, majd kapaszkodj át és fuss át a falon a területen. Végül átpréselődsz egy résen, és szét kell Force Push-olnod egy ajtót. Ez azonban az egész fal összeomlását okozza, de Merrin a mágiájával helyrehozza. Menj át az ajtónyíláson és balra falfutás, majd mássz fel és ki a Halls of Ranvell Meditation Pointhoz.
Onnan menj balra a Halls of Ranvell felé, és ereszkedj le az alsó szintre, hogy megküzdj a birodalmi katonákkal. Ezután Merrinnel hozzon létre egy grapple pontot a jobb oldali falon. Ezt használhatod, hogy elérj egy mennyezetmászó rácsot, ami tovább vezet a romos csarnokokba. Fuss, mássz és kapaszkodj végig ezen a lineáris ösvényen, amíg el nem érsz egy szobát, ahol fémjárdák és lejtők vezetnek felfelé.
Falfutással kell ide-oda futnod, hogy feljuss a szobába, és elérd a kijáratot. Ez egy másik szobába vezet, ahol rengeteg kőoszlop és néhány járőröző katona van, bár valójában rögtön jobbra kell menned, és egy fémjárdán kell végigmenned. Mássz fel a sziklára, majd aktiváld a kötélpálya rövidített útját vissza a Meditációs ponthoz.
(Kép hitelesítés: EA)
Ezután falfutás, majd csúszás lefelé a sziklán, hogy bejuss a Skriton rejtekhelyére, és megkezdődjön a főnöki harc a Skritonnal. Merrin csapdába ejtő képessége nagyon hasznos ellene, mivel így könnyű sebzést kaphatsz, és nehezen fog eltalálni, ha folyamatosan körözöl körülötte.
(Kép hitel: EA)
Miután elintézted a lényt, Merrin hozzon létre egy grapple pontot, és használd fel, hogy elmenekülj a rejtekhelyről. Ezzel eljutsz a Divine Oasisba, ahol van néhány Spamel! Kövesd az utasításokat, hogy megszelídíts egyet, és lépj tovább.
Utazz el Cere bázisára
(Képhitel: EA)
Ez a következő szakasz meglehetősen lineáris, mivel csak egy Spamellel kell lovagolnod a sivatagon keresztül Cere bázisáig. Kezdd azzal, hogy átmész a híd alatt, és követed az ösvényt vissza a romokon keresztül. Átkelsz egy hídon, hogy elérj egy kőösvényt, amely tovább vezet a sivatagba, miközben egy homokvihar közeledik. Ezután egy forgatókönyv szerinti pillanatban Cal le fog repülni a Spamelről, amikor egy másik Skriton megijeszti.
Most, hogy újra gyalog vagy, sétálj egyenesen előre a homokviharon keresztül, hogy elérj néhány romot – mögöttük Merrint kissé védve találod. Vedd rá, hogy építse újjá a közeli hidat, és kezdj el átkelni rajta, bár el fog pusztulni. Ezután csak kövessétek Merrint. Elvezet egy kissé védett területre, ahol több birodalmi csapat, valamint egy AT-ST főnöki harc vár rád.
(Kép hitelesítés: EA)
Az AT-ST legyőzéséhez csapkodd a lábait a fénykardoddal, és kerüld el az általa ledobott gránátokat. Továbbá térítsd el a pisztolytüzet, és Force Push-ozz vissza az időnként kilőtt rakétákat. Ha legyőztük, kövessük tovább Merrint, hogy találjunk néhány barlangot.
Egy vágókép után tarts Merrinnel, majd a csúszós domb tetején érd el őt a bal oldali kapaszkodóval és a falon futva. Ismét fel teleportál egy másik dombra, amit egy sziklapárkányra ugorva, majd egy kőoszlopon felmászva mászhatsz fel. Egy nagy ajtót fogsz észrevenni a sziklafalban, amit Force Push segítségével kinyithatsz, hogy egy jelenetet indíts el.
Ezután csak kövessétek Eno Cordovát a bázison keresztül. Ő elvisz téged a Veiled Hangar nevű területre, ahol a Mantis leszállt. Menj abba az irányba, amerre a sáska orra mutat, hogy egy ajtón át egy zárt szobába menj. Meg kell erőltetned egy nagy üveggolyót balra, hogy az egy sínpályán átmenjen a következő ajtóhoz, és kinyissa azt – vedd figyelembe, hogy ezt minden alkalommal meg kell tenned, amikor ezeket az ajtókat használod! Lépj be az Archívumba, hogy elindíts egy jelenetet, és ismerkedj meg újra Cere-rel. Ha vége, mindenképpen pihenj meg az Archívum meditációs pontjánál.
(A kép kreditpontja: EA)
A felzárkózás után egy új, két részből álló kutatási célt kapsz Tanalorr számára, ami azt a feladatot kapja, hogy menj vissza Kobohba a Kőtornyokhoz és a Shattered Moonhoz. Nem számít, hogy melyik helyszínt választod először, és ez nincs hatással a teljes történetre – külön útmutatóban részletezzük a játékmenetbeli különbségeket, és azt, hogy a Jedi Survivorban a Shattered Moonhoz vagy Kobohhoz kell-e először menned. Ebben az ismertetőben azt fogom elmagyarázni, hogyan juthatsz át legközelebb a Shattered Moonon, majd Koboh következik.
Ettől függetlenül vissza kell menned a Veiled Hangárba, hogy eljuss a Mantishoz, de Bode is megajándékoz téged az egyik blasterével, feloldva az új Blaster Stance-t Cal számára. Szép!
© GamesRadar+. Engedély nélkül nem sokszorosítható.