A The Plucky Squire egy varázslatos kalandnak ígérkezik, tele bájjal és szeszélyességgel.

Kevés játék tudott annyira meggyőzni a koncepciójáról, mint a The Plucky Squire. Alig öt másodperc telt el a James Turner társrendezővel tartott kézzelfogható demóülésem után, és máris fülig érő szájjal mosolyogtam, ahogy a kaland negyedik fejezetében a főhős Jot egy mesekönyv lapjain sétálgat. Aztán, miután megközelít egy kavargó portált az egyik oldal sarkán, a kis hős 3D-s lesz, és egy hatalmas íróasztal körül sétál.

A 2D-ről 3D-re való váltás a demó során végig meglep és elragadtat, és őszintén szólva sosem unom meg. Az egyik esetben például Jot egy rajzba ugrik, amely egy közeli felületet díszít a papírlap minden sarkára véletlenszerűen felragasztott három disznómatricának köszönhetően. A rajzot rögtönzött hídként használva aztán a 3D-s világban egy magasabban lévő polcra juthat el, bemutatva, hogy a két dimenzió hogyan működik együtt, hogy puzzle-szerű forgatókönyvek elé állítson a továbblépéshez.

A bájos művészeti stílustól, az aranyos karakterektől és a műfajok keveredésétől kezdve a demó során kiemelt sok olyan funkció és érintés van, amelyek meggyőztek arról, hogy a The Plucky Squire egy nagyon varázslatos kaland lesz.

Szavak és varázslók

A szerencsés földesúr

(Kép hitel: Devolver Digital )Gamescom 2023

Gamescom

(Kép hitel: Gamescom)

A GamesRadar+ a németországi Kölnben van, hogy a 2023-as év legjobban várt új játékaival játszhasson, és azon túl is. További gyakorlati előzetesekért, interjúkért, hírekért és funkciókért látogass el a Gamescom 2023 tudósítási központba, ahol minden exkluzív hozzáférésünk és tudósításunk megtalálható.

Egy mesevilág főszereplőjeként az antagonista Humgrump kirúg a könyv lapjairól, aki rájön, hogy ő a történet gonosztevője, akit a vesztésre ítéltek. Mivel Humgrump most már eltökélte, hogy átírja a befejezést, Jotnak vissza kell harcolnia a sötét erők ellen, és vissza kell állítania a történet boldog befejezését. A negyedik fejezettől kezdve követhetjük Jotot, amint megpróbál íjat szerezni, hogy továbbléphessen a következő fejezetbe. A lapok és a 3D-s világ között ugrálva – ami egy gyerekszobát jelent, amely Jot könyvének ad otthont – azonnal feltűnik, hogy a kétdimenziós világoktól mennyi változatosságot kínálnak.

A könyvben Jot például képes egy szót kiszakítani az oldalon lévő mondatból, kiugrani a könyvből, hogy lapozgasson, és visszaugrani, hogy máshol, egy másik bekezdésbe tegye le. Mint Turner elmondja, néha előfordulhat, hogy olyan szóra bukkan, aminek az adott helyen semmi haszna, de egy későbbi oldalon kiderülhet, hogy hol kell elhelyezni. Ez egy ilyen kreatív és a témának megfelelő módja a különböző rejtvényforgatókönyvek beépítésének, de ez csak egy példa a sok varázslatos mód közül, ahogy ez a funkció életre kelti a kaland érzését.

Olvassa el  A legjobb Baldur's Gate 3 szerzetes építés és választási lehetőségek

Az első dolog, ami megragadott a The Plucky Squire-ben, az a műfajok keveréke előtti tisztelgés. Visszatérve a 3D-s világba, Jot egy olyan kártyára bukkan, amely úgy néz ki, mint egy Magic The Gathering kártya. Történetesen egy íjjal rendelkező elf vadőrnek ad otthont, ami történetesen pont az a fegyver, amire Jotnak szüksége van. A kártyára ugorva elindul a benne zajló, fordulóalapú csata, amelyben Turner a Pokemonhoz hasonlóakra bólintott inspirációért. Egy másik alkalommal Jot 2D és 3D között ugrálva oldalsó görgetős szegmensre váltja a tájat, hogy ismét demonstrálja a műfajok keveredését.

The Plucky Squire

(Képhitel: Devolver Digital )

„A The Plucky Squire egyik nagy öröme a sok apró részlet, amelyek a 2D-s és 3D-s világot díszítik.”

A The Plucky Squire számos minijátéknak is otthont ad, amelyekkel az egész játék során találkozhatsz, még több változatosságot hozva az élménybe. Az általam látott egy reaktív időalapú játék, amelyben Jot egy kis csúszós halat próbál elkapni, ami egyszerűen nem akar nyugton maradni. A hal csak egy a sok találkozás közül, amit a megbízható párttagjaiddal, Violet-tel és Thrash-szel élhetsz át, akik veled tartanak a happy end helyreállítása érdekében.

A The Plucky Squire egyik nagy öröme a 2D-s és 3D-s világot díszítő apró részletek. Legyen szó akár az oldalon lévő szövegről, amely egy liliomfát figyelő kis békát ír le, amelyet aztán illusztrálnak, vagy az asztalon lévő óriási elemről, amely megmutatja, milyen kicsi Jot, mindkét oldal annyira jól átgondolt, és olyan apróságokkal, amelyek végig mosolyt csalnak az arcodra.

Turner elmondja, hogy a csapat nagyon szerette volna elérni, hogy a The Plucky Squire megközelíthető legyen, és minél több ember számára élvezhető legyen. Ezért van például, hogy találsz egy Mini Beard nevű apró varázslót, aki tippeket ad, ha elakadsz egy feladványnál, vagy nem tudod, hogyan lépj tovább.

A foglalkozásom végére elhatalmasodott rajtam a vágy, hogy még többet lássak a játék elragadó világából, és megnézzem, milyen más ötletes módon használja a csapat a szórakoztató 2D-ből 3D-be ugró funkciót. Egy biztos: a The Plucky Squire kétségkívül az egyik legjobban várt játékom 2024-re.

Nézd meg a legjobb indie játékok közül néhányat 2023-ra és azutánra

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.