Ahogy a Red Dead Redemption 2 továbbra is a STEAM rekordokat a kiadás után folytatja, a Take-Two elismeri, hogy az elvárások túlléptek

A Rockstar Games anyavállalata, a Take-Two Interactive elismerte, hogy a Red Dead Redemption 2 továbbra is jobban értékesít, mint a kiadó.

A negyedév 2023-as negyedéves bevételi előadása részeként a Take-Two Interactive kimutatta, hogy a Cowboy játék összesen 50 millió példányt adott el, így a teljes sorozatot 70 millió eladásra hozta. Egy újabb győzelem a Steam volt, a Red Dead Redemption 2 állítólag a negyedév legkelendőbb játékának, a harmadik pedig 2022-ben.

„Örültünk […] a Red Dead Redemption 2 előadásával, amely meghaladta az elvárásainkat, a sikeres ünnepi promóciók és események által vezetett”-mondja Strauss Zelnick, a Take-Two vezérigazgatója.

Mint korábban beszámoltuk, a Red Dead Redemption 2 -ben a 2022. második felében következetes új egyidejű játékosok csúcsait látta. A kezdetben egy nagy értékesítés volt az oka, de akkor csak folytatódott.

Fenntarthatóságának nagy része az erős közösség, amely a játék körül kialakult – fene, emlékszel arra, hogy egy Red Dead Redemption 2 rajongó, közel 6000 órával a Stadia -n? Noha ez jó a játék egészségére, ez egy olyan közösség is, amely kissé éhezik a tartalomtól. A tavalyi év csak ezúttal a Red Dead Online Players újjáélesztési kampányt indított, remélve, hogy felhívja a Rockstar szemét, egy játékos pedig egy ötéves terv elkészítésére.

Az a tény, hogy a Red Dead Redemption 2 jobban teljesít, mint a Take-Two elvárása, hogy kellemes olvasást eredményezzen, bár ez kevés kényelmet kínálhat a hosszú távú rajongók számára, kivéve, ha azt egy élénkebb frissítési ütemtervével, amely értelmesebb tartalommal rendelkezik.

Itt vannak néhány nagyszerű játék, mint például a Red Dead Redemption 2 , hogy a régi nyugatot viharolja.

Olvassa el  Az EA FC 24 Versus útmutatója feltöltött Tűz és Jég kártyákat tartalmaz
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.