Avowed úgy néz ki, mint egy nagyon ostoba skyrim, és itt vagyok érte

Az Avowed -et összehasonlították az Elder Scrolls -szal az első pillanatok óta a nyilvánosság előtt. Mint egy fantasy RPG, sokféle játékkal, a már megalapozott világban beállítva, szinte lehetetlen volt. Ezt a közelgő obszidián játékot nem hasonlítják közvetlenül a Bethesda 2011-es erőfeszítéseivel. De az Xbox Game Showcase -i pótkocsijától úgy tűnik, hogy az Avowednek egy dolog, amit Skyrim nem – humorérzék.

Ne tégy félre. A Skyrimnek nagyon -nagyon ostoba lehetett. De az idő nagy részében úgy érezte, mintha legalább egy kicsit nevetne Bethesda helyett. Egy kis slapstick és drámai irónia mindent megtett, hogy átgondolja azt az elképzelést, hogy Skyrim örömmel próbálta nevetni, de ez az ötlet túllépett; A fizika hibák, kialakuló történetek, közösségi mémek és egy kaotikus moding jelenet kombinálva, hogy megbizonyosodjon arról, hogy még a játék legsúlyosabb pillanatai még sokáig nem érzik magukat.

Összehasonlításképpen: az Avowed vicceit elülső és középpontba helyezi. A számom szerint kevesebb, mint 20 másodpercig tartott, mire a játékmenet -pótkocsi bölcsen repedést kezdett. Nyilvánvaló, hogy a fő hangsúly a kiállításra és a magyarázatra volt, de Obsidian egy csomó humor pillanatban gondoskodott; Az a kép, hogy hősünk egy pár díszes, varázslatos párbaj pisztolyt húzott, egy tomboló Ogre -ra egy adott kuncogást vonzott.

Elárasztott, én szívem

Nem kellene igazán meglepődnem. Az Obsidian’s A külső világok a nyelvét annyira szilárdan az arcán helyezték el, hogy majdnem második szájjal nyert, és nem olyan, mintha a Fallout: New Vegas különösen komoly volt. Nem emlékszem az örökkévalóság oszlopaira, a CRPG sorozatra, amely életet adott (és megosztja a világot), amely ilyen jóindulatú, de minden bizonnyal van egy komédia törzskönyv a stúdióban.

Ami azonban igazán megragadott engem az Avowed -ről, az a bombázott. A Skyrim egy évtizede remélheti, hogy a művészet és az animáció valamivel többet képes lesz, mint amit Bethesda képes sikerülni 2011 -ben, de az Avowed szintén színesebb, robbanásszerűbb. Hősünk olyan varázslatokat szövött, amelyek őszintén szólva úgy tűnik, hogy a nevetséges szélén állnak, és összeadják a kézmozdulatokat és a rituálékat, amelyek nem néznek ki a helyükön a Doctor Strange Filmben, hogy elküldjék a Repülő rajzfilmes csontvázak hordáit. Az ellenségek jégbe összetörnek, fejüket be vannak ragasztva, miközben a helyszínen gyökerezik, vagy fekete lyukak kavarogásával a levegőbe dobják. Az egyik ellenség egy hatalmas, lángoló kard két elcsúszására megy le. Egy másikat egy hatalmas pajzs bash -val vádolnak. Még mindig nem tudok átjutni ezeken a fantasy pisztolyokon.

Olvassa el  Minden, amit a Baldur's Gate 3 DLC-nek követnie kell, megtalálható a játék első öt percében

Csak egy csodálatos érzés van a B-Movie Left-ről, amire láttam, ami az Avowed-et látta, ami a Skyrim kellemes tisztelgéséről a teljes RPG műfaj teljes komikus átalakításához vezet. Ahol az idősebb tekercsek egyértelműen meg akarja idézni az olyan epikák érzését, mint a Gyűrűk Lord és a Game of Thrones, akkor a fantasy B-film érzete van; Valami kissé merészebb, Brasher, és készen áll arra, hogy egy kicsit kevésbé komolyan vegye magát. A szívemben mindig lesz hely a Skyrim számára, de egy olyan játék, amely felidézi ezt az érzést, miközben engedi, hogy elengedjek? Írj fel.

Itt vannak a xbox játékok bejelentései . többi része.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.