Az Arany Idol esete az Obra Dinn legjobb utódja eddig

Az Obra Dinn 2018 -as visszatérése óta valami megszakadt bennem. Ez a játék elképesztő, az egyik minden idők kedvence, de ez is teljesen kimaradhatatlan, mivel a legtöbb detektív és puzzle játék. Azóta próbáltam visszafogni ezt a varázslatot, de a detektív játékok egésze általában eléggé szegény – vagy sértő módon könnyű, olyan gabona dobozos rejtvényeket biztosítva, amelyek valójában nem érzik magukat detektív munkaként, vagy ők -A hangsúlyozza a tényleges levonást, és ritka trükkévé tegye. A jó utód megkeresése nem volt könnyű … de most ismét reményem van, mert a palackban lévő villám, amely az Arany Idol esetében van.

Bálvány kezek…

"Az

(Képhitel: PlayStack) Indie Spotlight

"Van

(Képhitel: Magic Design Studios)

Hades-szerű, hogy szép halála büntetően nehéz roguelike, nem tudom abbahagyni a játékot

Az Arany Idol esete tavaly év végén esett vissza a Steam -en és a GOG -n, és elég gyorsan elkapta a tapadást, és a játékosok felismerték a világos szenvedélyt és intelligenciát. Ez egy rövid, snacky fajta játék a tizenkét különböző gyilkosság megoldásáról, bár a későbbi esetek ördögi nehézsége azt jelenti, hogy mennyi ideig tart, a saját intuíciójától függően változhat.

Nagyon örültem annak, hogy rájöttem, hogy ezek nem különböznek egymástól független esetek, de valójában egy szélesebb cselekmény szekvenciák sorozata, amelyet maguk is összekapcsolunk, amikor levonást végezünk. Az 1800 -as években elhelyezve, és a titulus bálvány mozgására összpontosítva, ezt a misztikus tárgyat néhány áruló brit nemesek feltárják, és a dolgok azonnal elkezdenek rosszindulatúak. Harcok az öröklés, a bérelt goonok, az éjszakai lopások, az autópályák mestere, a titkos társaságok, a legmagasabb szintű összeesküvések miatt – a bálvány sok kezén áthalad, de nagyra értékelem, hogy a játékban nagyon világos cselekmény van, és amely folyamatosan létrehozott karaktereket és gyanúsítottakat gyanúsított Térjen vissza több esetre, ahelyett, hogy egy-egy-egy gyanúsított lenne.

Ráadásul valódi eszkaláció érzés van, amikor a véletlenszerű emberektől a játék során a rendezett mészárlásokig mozogunk. Kezdje azzal, hogy két dorkát tolja egymást egy olyan játék fölé, amelyet nem akarnak megosztani, és a finálé által a föld legnagyobb hatalma által elrendelt Gory Slaughters -en keresztül válogatott fináléban – bár az alapelvek továbbra is ugyanazok.

… Az ördög játékszerei

"Az

(Kép jóváírása: PlayStack)

Ezek az alapelvek húsz perces fejfájás, majd hirtelen, elektromos kinyilatkoztatás követi. Obra Dinn befolyását a nyomozás tényleges mechanikája világossá teszi-megmutatja az események fagyasztókeretét, a gyilkosság statikus tábláját, amely vagy folyamatban van, vagy csak átadott Szabadságát, puskát a mozdulatlan emberek zsebén keresztül, hogy megnézze, mit talál, és töltse ki a kísérő megértési tesztet azáltal, hogy kulcsszavakat helyez az üres foltokba, mint például az elképzelhető leginkább morbid-halmaz. „A blank éjszakáján , Lord blank belépett a Lady blank -be Mister blank titkos üres a blank -ben , és tovább folytatta a blank -be a blank fogazott üres . „

„Noha általában nem tanácsolnám valakit, hogy ugyanúgy versenyezzen az Obra Dinn -rel, nem tanácsolnám egy barátot, hogy kezdje el a nehézsúlyú bokszolóhoz való elindulást, a Golden Idol nagyon -nagyon jó.”

És bár elég egyszerűen kezdődik, a végére ez szinte egy kicsit túl túlterhelő, több tucat karakterrel több frakcióban és eltérő napirendekkel számos helyszínen. Törje ki az ol ‘tollot és a papírt, de az Obra Dinn és az Obra Dinn közötti finom különbség az, hogy a karaktermotivációk itt sokkal jelentősebbek. Ahelyett, hogy a karaktereket egy tudatlan tenger gyümölcsei tál veszi el, nem remélhetnénk, hogy empátiánussá váljunk, a Golden Idolban az egyetlen reményünk az, hogy megpróbáljuk gondolkodni a miért valaki, aki az áldozat halottját akarja, és ki áll, és ki áll. hogy hasznos legyen – és csak azáltal, hogy a helyzeteket ilyen módon átdolgozza, reménykedhet abban, hogy megtalálja a magzott magtár első morzsát, amely jelzi a benyújtó nyomvonal kezdetét.

Olvassa el  Alan Wake 2 fegyverek: Hol találsz minden fegyvert Alan és Saga számára

Inkább szeretem a művészeti stílust, bár habozzon, hogy vonzónak nevezzem. Torzult és kissé félelmetes, karikaturált arcokkal túlzott kifejezésekké kinyújtva. Senki sem néz ki ravasz, rajzfilmszerűen néz ki. Senki sem néz ki kissé arrogánsnak, nem akkor, ha úgy néznek ki, mint a legszentélyesebb toff. Az egész valahol az archaikus politikai rajzfilm, a tizenkilencedik századi regényi illusztráció és az 1990-es évek Lucasarts kalandjáték-pixel művészete lesz, egy nagy adag meskalin-adaggal az egész keverékbe, hogy a vizuális energiát tizenegyig tárcsázza.

"Az

(Kép jóváírása: PlayStack)

Aggódom, hogy az Obra Dinn állandó összehasonlítása kissé tisztességtelen, de amiért érdemes, azt hiszem, hogy az Arany Idol esete meghívja az összehasonlítást, mivel indie retro-vizuális 1800-as időszakos periódus Gyilkosság rejtélytörténet egy hátborzongató természetfeletti elemmel, amelyben megvizsgálja a folyamatosan beállított bűncselekmények jeleneteit, hogy kitöltse a formát, és kicsomagolja a nagyobb történetet az út mentén.

De itt van a helyzet – bár általában nem tanácsolnám valakit, hogy ugyanúgy versenyezzen az Obra Dinn -rel > Jó, és közelebb érzi magát az inspirációhoz és a tisztelegéshez, mint a rote, a tudatlan másolás. Az a tény, hogy maga Lucas Pope kiemelkedő szerepet játszik az üzlet oldalán, világossá teszi, hogy ez egy olyan játék, amely nyitott és tisztában van annak vonalával, és ha az Golden Idol az Obra Dinn vezetését követő robusztus vizsgálati játékok új trendjének kezdetét jelzi. Nos. , nincs rossz dolog, mondjuk.

A Golden Idol esete (új lapon nyílik meg) most már ki van a PC -n. Kövesse nyomon a láthatáron további kiadásokat a közelgő indie játékokkal fordulójával.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.