Lépj arrébb, nővér és Blight, a Dead by Daylight legjobb gyilkosa mostantól egy megszállt baba. Vagy legalábbis az lesz, amikor november 28-án megjelenik a Good Guy fejezet, és Chucky kivesz egy darabot a játékból.
Ez egy teljesen új világ odakint a The Fogban, ahogy azt én is megtudtam, miután beosontam néhány nyilvános tesztelési meccsre, mielőtt a múlt héten offline lett volna. Büszkén mondhatom, hogy kedvenc aszimmetrikus horrorjátékom sosem vette magát túl komolyan. Csak ebben az évben Nicolas Cage nagyon is meta a Survivor fejlétszámához, a Stranger Things DBD licencét két év után visszaállították, és több gyilkosnak van hangja, mint valaha. Chucky messze nem az első horrorfilmes ikon, aki pengét ragad a The Entity birodalmában, de ő az egyetlen, akinek a hangsorát az eredeti színésze adja elő. Alacsony magassága miatt ő az első harmadik személyű gyilkos a játékban.
Az új fejezet kipróbálása közben nagyon jól éreztem magam, amikor megismerkedtem vele és három egyedi perkkel, és jó látni, hogy a fejlesztő egy licencelt karakterrel kicsit másképp próbálkozik – bár valószínűleg kifogytak a forrásanyagból, amiből választhattak volna.
A gonosz minden méretben létezik
(Kép hitel: Behaviour Interactive)Hidey ho!
(Kép hitel: Epic Games)
Nézz meg néhányat a legjobb kooperatív játékok közül az online bohóckodáshoz, a horror-aszimtól az extrakciós lövöldékig.
„Hogy lóg?” A Chucky-színész Brad Dourif árulkodó vonyítása meglepődik számomra, amikor elsétálok egy kampós Survivor mellett. Ez az egyik a sok véletlenszerű hangsor közül a DBD közelgő Good Guys fejezetében, ezt látszólag az váltja ki, hogy felpillantok az egyik csapdába esett áldozatomra.
A „Ne fuss egy baba elől” viszont akkor hangzik el, amikor üldözőbe veszek egy szerencsésen megmenekült Survivort. Chucky vidám kuncogása és káromkodások sorozata hallatszik, miközben a zsákmányom után száguldok, raklapok alá bújok, és ablakokon keresztül szökdösök, ahogyan egyetlen más gyilkos sem képes erre a játékban. A túlélők menekülhetnek, de hála a jelenlegi perk-konstrukciómnak, nincs hová elbújniuk.
A fejlesztő Behaviour Interactive számára nem idegen a karakterlicencek megvásárlása, a legjobb horrorfilmekből kölcsönzött híres arcokat. A trend 2016-ban kezdődött, amikor a Halloween Michael Myers újrakezdte a szerepét, mint Az alak, de Albert Wesker tavalyi hozzáadása óta egyetlen gyilkos sem keltette fel annyira az érdeklődésemet, mint Chucky. Az Alien fejezet alapvetően nem érdekelt – mit mondjak, nem vagyok egy sci-fi csaj -, de végül a BHVR több szempontból is telitalálatnak bizonyult a hírhedt Child’s Play gonosztevőjével.
(A kép kreditpontja: Behaviour Interactive)
Chucky perkjei úgy tűnik, hogy a mérgező játékstílusok visszaszorításával jelentősen megváltoztatják a metát. Amikor először lépek ki Chucky-ként, csak a három egyedi perkjét szerelem fel: Hex: Two Can Play, Friends ‘Til The End, és Batteries Included. A Hex perkek általában nem a kedvenceim, köszönhetően a változó értéküknek, de a Friends ‘Til The End lehet, hogy az új legjobb barátom lesz.
Egy túlélő horogra akasztásakor ez a perk lehetővé teszi számomra, hogy lássam a megszállottságom auráját, és egy maroknyi másodpercre kitegyem őket. Az Exposed állapothatás azt jelenti, hogy csak egy találat kell ahhoz, hogy leterítsem őket. A következő meccsemen úgy használom ki, hogy párosítom a Play With Your Fooddal, egy olyan perkkel, amely egy halmozható sebességbuffot ad nekem minden alkalommal, amikor üldözöm és elengedem a Obsessiont.
Szükségem van erre az extra sebességre, köszönhetően Chucky lassabb mozgási sebességének, mivel ő a játék eddigi legrövidebb gyilkosa, de van még egy ász az ingujjamban. A Batteries Included ad egy kis sebességnövelést, amikor elhaladok a kész generátorok mellett, ami azt jelenti, hogy már nem kell túlságosan bepánikolnom, ha egy különösen gyors túlélőkből álló földön gen-rohanok. Most már van benne valami számomra is; annál jobb, hogy üldözzön téged.
Végül felszereltem a Dark Devotiont, hogy megpecsételjem az üzletet. Ez még több okot ad arra, hogy üldözzem a megszállottságomat, és csak egyszer üssem meg őket, átadva nekik a Terror Radiusomat, és cserébe észrevétlenné tesz engem. Szépen megduplázza a veleszületett Hidey Ho képességemet, a fentiek mindegyike a megszállottságomat rotációban tartja, és a zsákmányomat folyamatosan zavarja.
(Kép hitel: Behaviour Interactive)
Chucky perkjei úgy tűnik, hogy a DBD meta értelmesen megváltoztatja a mérgező játékstílusok elrettentésével.
Ez a build szörnyűnek bizonyult, megmutatva, hogy Chucky perkjei milyen gyorsan be tudnak kerülni a metába. Segített nekem, hogy legyőzzek egy nagyon idegesítő Nic Cage-et, akinek az volt a feladata, hogy Chucky-t a lehető legjobban irritálja.
Arra számítottam, hogy ilyen apró kis fickóként a Survivorok bandázni fognak, különösen mivel a Survivorok szeretik a zseblámpás kattintás-spammelést és a vakítást. De mivel a játékosok még mindig nem ismerik Chucky erősségeit és gyengeségeit, tíz perc alatt sikerült mindet elintéznem.
Egy-két kiábrándító csuklás után idén a Behaviour kreatív Chucky-játékát abszolút szórakoztató játszani. Az egyik kedvenc furcsaságom vele kapcsolatban az, hogy amikor fel akarsz venni egy elesett túlélőt, Charles Lee Ray szelleme segít neked. Egy fekete humanoid árnyék az egyik karján felkapja Chuckyt, a másikon pedig a Survivort, ami érthető, tekintve, hogy Chucky egy baba, meg minden. Chucky még a Survivorra is ront Charles karja alól, gonoszul hadonászva egy hatalmas késsel, mielőtt egyenesen a játékosra bámulna, és megtörné a negyedik falat.
Az ehhez hasonló apróságok adnak a Chucky-fejezetnek némi kontextuális hangulatot, okos módot találva arra, hogy mechanikusan megvalósítsák őt Dead by Daylight gyilkosként, miközben hűek maradnak a meglévő történethez. Chucky most egy kicsit túl van terhelve? Potenciálisan. De jó érzés újra erősnek érezni magunkat gyilkosként a Dead by Daylightban, és olyan perkekkel dolgozni, amelyek a karakter gonoszságának koncepcióját pontosan meghatározzák.
Az aszimmetrikus többjátékos címektől kezdve az akció-lövöldözősökön át a pszicho-thrillerekig a legjobb horrorjátékok itt vannak a félelemért.