Dragon’s Dogma 2 A Candle in the Storm játékmenet és választási lehetőségek

A Dragon’s Dogma 2 küldetése, a Gyertya a viharban az egyik leghosszabb és legkimerítőbb küldetés, amit a játékosok valószínűleg átélhetnek, különösen, ha nem hajlandóak megvárni, amíg a Flamebearer Palace varázspecsétje megnyílik, és nem hajlandóak Ferrystone-okat és Portkristályokat használni. De akár hajlandóak vagyunk a Dragon’s Dogma 2 gyors utazási rendszerét kihasználni, akár nem, az A Candle in the Storm küldetés ettől függetlenül tartalmaz néhány zavaros elemet, és azzal a döntéssel végződik, hogy ellenezzük vagy támogassuk Nadinia császárnőt egy veszélyes tervben, amelyet Ser Menella ellenez. És még ezzel sincs teljesen vége, hiszen utána éppen ezt a tervet kell sikerre vinni… de elébe megyünk a dolgoknak. Akik tudni akarják, hogyan jutnak tovább, azoknak itt van, hogyan teljesítheted a DD2 A Candle in the Storm küldetést magadnak.

Dragon’s Dogma 2 A Candle in the Storm quest walkthrough

Dragon's Dogma 2 Egy gyertya a viharban

(Képhitel: Capcom)

A Dragon’s Dogma 2 A Candle in the Storm küldetést csak azután lehet elkezdeni, hogy a játékosok befejezték a Dragon’s Dogma 2 Shadowed Prayers küldetést Bakbattahlban és a Flamebreaker Palace-ban, és nem csak ez, úgy tűnik azt sikeresen teljesíteni kell, és megmenteni Nadinia életét.

DD2 quest walkthroughs

Dragon’s Dogma 2 Feszültségek az országúton
Dragon’s Dogma 2 A Veil of Gossamer Clouds
Dragon’s Dogma 2 Fantom Oxcart
Dragon’s Dogma 2 Arisen’s Shadow

Azt is javasoljuk, hogy játszd végig a fő történetet legalább addig a pontig, amíg el nem éred a Lánghordozó Palota varázspecsétes ajtaját, ami a játék fő cselekményének részeként történik a „The Guardian Gigantus” küldetésben. Ezt nem kell elvégezned, de nagyon megkönnyíti a dolgodat.

Ha ezt a küldetést előtte csinálod, akkor javasoljuk, hogy hozz magaddal két portkristályt, egyet Bakbattahlban, egyet pedig a Vulkánsziget táborában helyezz el. Sokat fogsz ugrálni e két helyszín között, és őszintén szólva jó, ha általában mindkét településen van portkristályod, különösen Bakbattahlban.

Ezzel rendezve, itt van egy lépésről-lépésre történő útmutató a Dragon’s Dogma 2 A Candle in the Storm küldetés teljesítéséhez.

Dragon's Dogma 2 Egy gyertya a viharban küldetés

(Képhitel: Capcom)

  1. A küldetés megkezdéséhez, miután befejezted a Shadowed Prayers-t és megmentetted Nadiniát, menj a Vulkánsziget táborába és beszélj Ser Menellával, aki a kovácsműhely mellett van.
  2. Menalla megkér, hogy kérdezd ki Hermant, az orgyilkost, aki megpróbálta megölni Nadinia császárnőt.
  3. A Dragon’s Dogma 2 küldetése, a Gyertya a viharban az egyik leghosszabb és legkimerítőbb küldetés, amit a játékosok valószínűleg átélhetnek, különösen, ha nem hajlandóak megvárni, amíg a Flamebearer Palace varázspecsétje megnyílik, és nem hajlandóak Ferrystone-okat és Portkristályokat használni. De akár hajlandóak vagyunk a Dragon’s Dogma 2 gyors utazási rendszerét kihasználni, akár nem, az A Candle in the Storm küldetés ettől függetlenül tartalmaz néhány zavaros elemet, és azzal a döntéssel végződik, hogy ellenezzük vagy támogassuk Nadinia császárnőt egy veszélyes tervben, amelyet Ser Menella ellenez. És még ezzel sincs teljesen vége, hiszen utána éppen ezt a tervet kell sikerre vinni… de elébe megyünk a dolgoknak. Akik tudni akarják, hogyan jutnak tovább, azoknak itt van, hogyan teljesítheted a DD2 A Candle in the Storm küldetést magadnak.
Olvassa el  Ez a várva várt JRPG Pokemon- és Game of Thrones-hangulatokkal teljesen megéri a várakozást

Dragon's Dogma 2 Egy gyertya a viharban küldetés

Dragon’s Dogma 2 A Candle in the Storm quest walkthrough

  1. (Képhitel: Capcom)
  2. A Dragon’s Dogma 2 A Candle in the Storm küldetést csak azután lehet elkezdeni, hogy a játékosok befejezték a Dragon’s Dogma 2 Shadowed Prayers küldetést Bakbattahlban és a Flamebreaker Palace-ban, és nem csak ez, úgy tűnik azt sikeresen teljesíteni kell, és megmenteni Nadinia életét.

Dragon's Dogma 2 Egy gyertya a viharban küldetés

DD2 quest walkthroughs

  1. Dragon’s Dogma 2 Feszültségek az országúton
  2. Dragon’s Dogma 2 A Veil of Gossamer Clouds
  3. Dragon’s Dogma 2 Fantom Oxcart

Dragon’s Dogma 2 Arisen’s Shadow

Azt is javasoljuk, hogy játszd végig a fő történetet legalább addig a pontig, amíg el nem éred a Lánghordozó Palota varázspecsétes ajtaját, ami a játék fő cselekményének részeként történik a „The Guardian Gigantus” küldetésben. Ezt nem kell elvégezned, de nagyon megkönnyíti a dolgodat.

Dragon's Dogma 2 Egy gyertya a viharban küldetés

Ha ezt a küldetést előtte csinálod, akkor javasoljuk, hogy hozz magaddal két portkristályt, egyet Bakbattahlban, egyet pedig a Vulkánsziget táborában helyezz el. Sokat fogsz ugrálni e két helyszín között, és őszintén szólva jó, ha általában mindkét településen van portkristályod, különösen Bakbattahlban.

Ezzel rendezve, itt van egy lépésről-lépésre történő útmutató a Dragon’s Dogma 2 A Candle in the Storm küldetés teljesítéséhez.
(Képhitel: Capcom)
A küldetés megkezdéséhez, miután befejezted a Shadowed Prayers-t és megmentetted Nadiniát, menj a Vulkánsziget táborába és beszélj Ser Menellával, aki a kovácsműhely mellett van.
Menalla megkér, hogy kérdezd ki Hermant, az orgyilkost, aki megpróbálta megölni Nadinia császárnőt.

* Menjetek vissza Bakbattahlba, pontosabban a város északkeleti részén lévő börtönbe*. Ha elvégezted a Dragon’s Dogma 2 A Veil of Gossamer Clouds küldetést, és megtaláltad a titkos hidat a palota hátsó részén, akkor ez ugyanazon az ösvényen van, mint az, északra.

(Képhitel: Capcom)

Dragon's Dogma 2 Egy gyertya a viharban küldetés

Menj be és beszélj Hermannel a cellájában. Meg kell vesztegetned 5000G-t, hogy elmondja az igazat, vagyis hogy a Korallkígyók nevű banda felbérelte Nadinia megölésére.

Menj vissza Menellához a Vulkánszigeti táborba, és jelentsd neki ezt. Van egy terve, hogy előcsalja a Korallkígyókat azzal, hogy úgy tesz, mintha elfogtad volna Nadinia császárnőt, és szívesen átadnád neki.

(Képhitel: Capcom)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.