Egy gorilla rúgta szét a seggem a Black Myth: Wukong demójában, és ez elképesztő volt.

A Black Myth: Wukongról annyit kell tudni, hogy meglepően gyorsan felkaptam a fonalat. A Game Science közelgő akció-RPG-je már csak azért is vonzott, mert az iskolában majomkirály-rajzfilmeket néztem, így a kínai mitológia lapjairól kiemelt legenda Souslike-debütálása biztos, hogy nagy élmény lesz.

Fel voltam készülve arra, hogy humanoid majomként, hosszú harci botot szorongatva, havas hegyek között lépkedek majd. Arra is fel voltam készülve, hogy rengeteget fogok kerülgetni, és ahol csak tudok, belecsempészek néhány ütést. Arra azonban nem számítottam, hogy a fejlesztők egy ilyen népszerű alműfajból olyan demót készítenek, amely a fejlődés során valóban segít a fejlődésben, egyszerűbb képességekkel kezdi a játékot, és a 45 perces játékidő alatt lassan növeli a komplexitást.

Egy majom-x legenda

Fekete mítosz: Wukong

(Kép hitel: Game Science)Gamescom 2023

Gamescom

(Kép hitel: Gamescom)

A GamesRadar+ a németországi Kölnben van, hogy a 2023-as év legjobban várt új játékaival játszhassunk. További gyakorlati előzetesekért, interjúkért, hírekért és funkciókért látogass el a Gamescom 2023 tudósítási központba, ahol minden exkluzív hozzáférésünk és tudósításunk megtalálható.

Egy olyan évben, amikor a Souls-féle büntetőjátékok olyan jól teljesítenek, a Black Myth: Wukong még mindig képes valami újat hozzáadni a keverékhez. A Gamescomon játszott demó négy pályán vezetett végig – vagy inkább végigvitt volna, ha a másodiknál tovább jutottam volna -, négy nagyon különböző, nagyon agresszív főnöki harccal.

Miután meghaltam a makákófőnök keze által, meggyújtottam egy füstölőpálcát, és átvettem a varázslataimat. A játék első szintjén csak két varázslatot vihetsz magaddal, így én a Cloud Step nevű ideiglenes láthatatlanná tévő buffot választottam, és az Immobilize-t, hogy megállítsam az agresszoromat. Ezek jó szolgálatot tettek a százlábú Guai ellen, a méregköpő óriás rovar ellen, akit a demó első szakaszában legyőztem. De most, a makákófőnökkel és jégcsapokat robbantó támadásaival szemben, más megközelítésre van szükség.

Az első kísérletem során, hogy legyőzzem ezt az ellenséget, lazítok, időt szánok arra, hogy megtanuljam a támadási mintáit, ahelyett, hogy a botokkal való ütlegelés hevében rohannék rá. A kitérés a Black Myth-ben boldogan simán megy, valószínűleg azért, mert nem nehezedik rám nehéz páncél, mint az Elden Ringben. Így véletlenül egy tökéletes kitérést hajtok végre, aminek következtében az ellenségem lassított módba kerül, miközben én jó pár extra találatot szerzek, nem is beszélve egy távolsági nehéz támadásról, ami azonnal kiüti őt a levegőbe. Semmi sem elégedettebb érzés, mint egy ilyen kombót Immobilizálással követni, ami a Macaque Chiefet a helyére fagyasztja, ami azt jelenti, hogy még több ingyenes találatot tudok landolni, hogy tovább csökkenthessem az életsávját. Miután az ellenségem magához tér, felkészülök a Stone Solid használatára – egy olyan mozdulat, amely segít kivédeni a következő támadását. Csodálatos.

Olvassa el  Felejtsd el az időt, a Prince of Persia: The Lost Crownban a teret manipulálhatod.

Fekete mítosz: Wukong

(Kép hitel: Game Science)

„Annak ellenére, hogy nem sikerült túljutni a makákófőnökön és a jeges mágiáján, imádom, hogy a Fekete Mítosz nem sieti el a mechanika tanítását.”

Miközben kitérek és kitérek a Főnök őrjöngő jégviharai elől, szemmel tartom az energiamérőmet. Elég egymást követő találat azt jelenti, hogy használhatom a nemrég feloldott Átváltozás képességemet, a Vörös áradatot, amely átmenetileg Tűzpenge Farkassá változtat. Farkasként nemcsak rengeteg sebzést tudok okozni tűzalapú támadásokkal, de közben a saját életerőmet is feltöltöm. A Red Tide-ot csak egyszer sikerül aktiválnom kísérletenként, és gyors módszerként használom, hogy a főnök életerejét lecsökkentsem, mielőtt visszaváltoznék álmajomkirályi énemmé.

Utólag visszagondolva, a Red Tide valószínűleg jobb befejező mozdulat lett volna egy olyan ellenség ellen, mint a Macaque Chief. A számos próbálkozás ellenére a legrosszabbkor fogytak ki az életerő palackjaim. Egyszer a főnököt az életerő sávjának egy aprócska töredékére sikerült lecsökkentenem, de miután egy jégcsap ketrecbe kerültem, az utolsó pillanatban egy elképesztő együtéses gyilkossággal végigrobbantam a hómezőn.

Annak ellenére, hogy nem sikerült túljutni a makákófőnökön és a jeges varázslatán, imádom, ahogy a Black Myth időt szakít a mechanika megtanítására. Igazán erőteljes ízelítőt adott, arra ösztönözve, hogy kísérletezzek a különböző erőkkel és azok használatának módjaival, mielőtt bármi mással megterhelném a tányéromat. A Soulslike-oknak megvan a módjuk arra, hogy már korán megalázzanak, és ez a Black Myth esetében még mindig igaz. A harcművészeti mozdulataimmal és egyedi képességeimmel felfegyverkezve azonban sokkal inkább képesnek éreztem magam arra, hogy szembenézzek a kihívásokkal, és minden alkalommal jobban(is) térjek vissza.

Íme 10 olyan játék, mint az Elden Ring, amelyben most azonnal meghalhatsz

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.