Egyszerre játszom a Baldur’s Gate 3-mal és a Starfielddel, és már nem is tudom, ki vagyok, de imádom!

Az életem már nem a sajátom. Amikor becsukom a szemem, kockadobásokat látok, és amikor reggel felébredek, hallom a hajóm halk hangját, ahogy felszállásra készülve bekapcsol. Miután egyszerre került a kezembe a Starfield és a Baldur’s Gate 3, vállaltam, hogy belevetem magam mindkettőbe, és megpróbálok egyszerre zsonglőrködni a két hatalmas és nagyon különböző élménnyel. Hogy mi a fenéért tenném ezt?

Nos, részben azért, mert úgy döntöttem, hogy kielégítem a szívem azon részét, amelyik több RPG után vágyik. De ez annak is köszönhető, hogy egyszerűen nem tudtam rávenni magam, hogy tovább várjak a Baldur’s Gate 3-mal vagy a Starfielddel. A 2023-as év két legnagyobb új játéka iránti izgalmam csak nőtt az elmúlt hónapokban, és különösen nehéz volt kitartani a Larian D&D-univerzumban játszódó, nagyra értékelt szerepjáték-kalandjának PS5-ös megjelenése előtt.

Lehet, hogy ostobán vagy akár logikátlanul hangzik, hogy megpróbálok mindkettőbe belemerülni, de valójában életem legjobb időszakát élem. Az egyik percben teljesen elveszítem magam a Baldur’s Gate 3 középpontjában álló karakterek és értelmes döntések között, a másikban pedig a Starfield kozmoszának egy távoli bolygóján felfedezéssel és váratlan felfedezésekkel töltöm az időmet. Teljes mértékben értékelem, hogy abban a szerencsés helyzetben vagyok, hogy mindkettő között lavírozhatok. És bár nem feltétlenül tanácsolnám, ha te is ezt tervezed – különösen, ha van valamiféle társadalmi életed -, ez egy abszolút vad utazás volt eddig, és csak remélni tudom, hogy ez így is marad.

Party time

Baldur's Gate 3

(Kép hitel: Larian Studios)Choice

Starfield

(Kép kreditpont: Larian, Bethesda)

Starfield vs Baldur’s Gate 3: Az idei év legnagyobb RPG-i közül melyikkel játssz először?

Semmi sem vetekedhet azzal az örömmel, amikor először tapasztalsz meg egy új játékot, ami egyszerűen minden szempontból kattan rád. Az új utak bejárásának varázsa, az új karakterekkel való találkozás, akikbe beleszeretsz, és az olyan küldetéseken és történeteken való utazás, amelyek meglepnek és elragadóak, páratlan. Ezért próbálom magamba szívni és a lehető legtöbbet kihozni a Baldur’s Gate 3 első nekifutásom minden percéből. Az RPG-ben minden megvan, amit egy szerepjátékos élményben keresek: románcok, megnyerő társak, amelyek a világnak dobogó szívet adnak, és olyan döntések, amelyek valóban számítanak. Még korántsem vagyok túlságosan benne, de nem túlzás azt állítani, hogy ez az az RPG, amire úgy érzem, azóta vártam, hogy majdnem kilenc évvel ezelőtt befejeztem a Dragon Age: Inquisitiont.

A másik oldalról viszont, mint a Skyrim és az Oblivion rajongója, nagyon izgalmas volt valami újba belelépni a Bethesdától, és ami még jobb, valami olyanba, ami az űrben játszódik, ami mindig is személyes rögeszmém volt. A Starfield nagyon is lehetőséget ad arra, hogy a saját űrhajós fantáziámat játszhassam ki, azzal a plusz bónusszal, hogy új társakkal találkozhatok, felfedezéseket tehetek, olyan tulajdonságokkal, amelyek valami mást hoznak a karakterembe, és a meggyőző rendszerrel lehetőségem van arra, hogy kibeszéljem magam a dolgokból – amit a Baldur’s Gate 3-ban bárdként is nagy rajongója vagyok. A Starfield felszínét még alig karcoltam meg, de élvezem a két nagy RPG közötti kontrasztot, és azt, hogy valami mást kínálnak nekem.

Olvassa el  A Princess Peach Showtime minden adottsága megvan ahhoz, hogy az idei év egyik legnagyobb Switch-kiemelkedése legyen.

Image 1 of 3(Image credit: Bethesda)(Image credit: Bethesda)(Image credit: Bethesda)(Image credit: Bethesda)

A Baldur’s Gate 3-ban eltöltött fordulóalapú csatározás, kockadobálás, táborban való udvarlás és állatos társalgás után most a Starfieldbe vetettem magam, hogy űrkalózokkal harcoljak, fejpénzekre vadásszak, hajót építsek, vagy egy kis bolygófelméréssel lazítsak. Ez utóbbi valószínűleg nem mindenki kedvence, de én megnyugtatónak találom, ahogy az erőforrások, növények és élővilág pásztázásával töltöm az időmet, mint valami űrkutató.

Bár még mindig élvezem az újdonságot, hogy mindkét játékkal játszhatok, ez természetesen nem mentes a kihívásoktól. A konzolok közötti váltás közben az egyes játékok vezérlésének megjegyzése egy kicsit megszokást igényel, és néha elég kaotikusnak tűnik, hogy nyomon kövessem, hol hagytam abba a két kalandot, amikor egy újabb játékkal töltöm az időt. Ráadásul, mint ilyen kiterjedt élmények, elvesztem az időérzékemet… Őszintén szólva nem tudom, ki vagyok mostanában – egy űrutazó kalandor, egy félelf bárd, vagy egy író, aki elégedett RPG-rajongó koboldként ül a pizsamámban? Ki tudja már megmondani.

Egyelőre csak élvezem minden egyes új felfedezést, interakciót és történetet, amivel találkozom, és teljesen elveszek a különböző fantáziákban. Nagyon jó érzés RPG-rajongónak lenni – különösen, ha a Baldur’s Gate 3 vagy a Starfield szól hozzád. És ha mindkettő tetszik, mint nekem, nos, remélem, a te szíved is olyan tele van, mint az enyém. Nem tudom, meddig fogom ezt folytatni, de igyekszem élvezni az egészet, amennyire csak lehet, és meglátjuk, hova visz mindkét kaland.

További információ: A Baldur’s Gate 3 annyira ijesztően masszív, hogy visszavágyom az RPG-örömökre: a Dragon Age 2-re.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.