Europa olyan, mintha a Tears of the Kingdom olyan lenne, mintha Link örökre egyedül lenne.

Valami az Europában tagadhatatlanul pusztító. Eleinte túlságosan elkalandoztam ahhoz, hogy megmondjam, miközben egy buja zöld rétet jártam be, és bámultam a fű, a kő és a kék égboltozat akvarellszerű panorámáját a fejem felett. Az álmodozó hangsávval, ami a párkányokon mászkálás és a mohás dombok felett siklás közben szól, az Europa olyan, mintha a Zelda Tears of the Kingdom békés újragondolása lenne – ezúttal a Bokoblinok nélkül.

Ahogy azonban oldalról oldalra gyűjtögetem a hátrahagyott jegyzeteket, olvasom és rájövök, hogy ez az Europa demó sokkal több ennél. Egy valahol a Jupiter közelében található, terraformált bolygón élő utolsó emberi gyermek történetét meséli el az apja által írt feljegyzések segítségével. Ez egy derűs, mégis mélyen elszomorító élmény, ami a legjobb okokból nagyon közel állt a könnyekhez.

Idő és hely

Europa

(Kép hitel: Future Friends Games)

Ahogy körbejárom ezt a csendes új világot, teljesen egyedül, kivéve a robotszerű kertészeket, akik az élővilágot gondozzák, megdöbbent az egésznek az eredendő szomorúsága. Bármilyen gyönyörű is Európa, úgy tűnik, hogy az emberek, akik soha nem ébredtek rá, hagyták elrohadni. A mohával borított és a kortól nyikorgó, érző szerkezetek, amelyek nem hasonlítanak a Királyság Könnyei konstrukcióira, furcsa feladatokkal foglalatoskodnak, miközben Zee körbe-körbe trappol. Ezeket a lényeket Zephyr apja egy új fajként írja le, amely „a régi Föld biológiai sokféleségét utánozza”. Most pedig alvajárnak a feladataikon, annak ellenére, hogy nincsenek emberek, akik utasíthatnák őket.

Néhány kertész kíváncsian zümmög Zee feje körül, olyan alakban, mint egy óriási szürke, becsomagolt cukorkadarab. Mások elbújnak és behúzódnak a héjukba, mint a sokkal nagyobb tengeri csigák. Hogy valaha volt-e okuk félni vagy szeretni az embereket, nem világos, de Zee-t úgy tűnik, egyik sem zavarja.

Én, a játékos, érzem, hogy itt valami történik. El tudom mondani, hogy mennyire keserédes, hogy egy ilyen gyönyörű hely virágzik az emberiség kudarcai körül. De Zee ezt nem látja, mert ő csak egy kisfiú. Édesen battyog, és csodálja ezt a békés helyet, amely nem akar neki rosszat. Eltekintve az olykor-olykor előforduló téves landolásoktól, amelyek miatt érzéketlenül a földbe csapódtam, és, khm, „újrakezdtem”, úgy tűnik, nagyon nehéz meghalni itt, az Európán. Nincsenek lesben álló ellenségek, nincsenek azonnal látható borzalmak. Csak egy gyerek vagy, aki elmerül a csodák világában.

Magányos bolygó

Europa

(Kép hitel: Future Friends Games)

Az Europa egy furcsa limbóba helyez. Soha nem érzem magam teljesen nyugodtnak, annak ellenére, hogy a megnyugtató nyugalom magával ragad, és nem egyszer megpróbáltam megtámadni egy ártalmatlan kertészt, hátha az csap le először. Óvatosan haladok előre, és nem találok semmi félnivalót, csak az ismeretlentől. Kristálycsillagokat gyűjtök, hogy hosszabb ideig tudjak magasabban siklani, és ezzel tápláljam a hátamra szíjazott kis jetpack-szerű szerkezetet, amely lehetővé teszi számomra a navigálást ezekben a nem teljesen nullgravitációs környezetekben. Még csak nem is kell Link egyik megbízható siklórepülője, hogy közlekedjek, hiszen a kis Zee-nek csak ki kell nyújtania a karját, és ugrálni. Ez egy varázslatos világ, amelyben kiaknázatlan lehetőségek rejlenek, mind valami nagyobb, mind valami sötétebb dologra.

Olvassa el  Hogyan lehet frissíteni a páncélot a királyság Zelda könnyeiben, és megtalálni az összes nagy tündéret

Vajon Zee a teljes játékban visszaér a Földre, vagy talál majd társaságot odakint, az Európán? Tudom, hogy valami baljóslatú dolognak kell működnie magán az Európán, és valami oka lehet annak, hogy ez a gyermek az egyetlen ember, aki megmaradt. Ez érdekes kettősséget teremt: a játékosként érzett vonakodásom annyira ellentétes Zee gyermeki áhítatával, hogy azonnal védelmezni kezdem őt.

Melankolikus, reményteli és azonnal elbűvölő, nagyon kevés hibát találtam az Europa demóban. Igaz, nem vagyok a legjobb platformjátékokban, ügyetlen természetemet túlságosan is könnyen tükrözték a joystickok, de valamiért az Europa mégis rendben van. Csak egy kisgyerek vagyok, aki teljesen egyedül van a világban, és egy rejtélyes módon eltűnt nép titkait kutatja. Azt hiszem, nem baj, ha itt-ott megbotlok.

Nézd meg, mit tartogat még a Future Games Show a nyáron.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.