Van egy új nemezisem, egy bogárszerű, szarvval ellátott lény, aki egy óriási narancssárga bogár hátán lövöldöz rám. Ez az első főnöki csata az Ahr Ech fejlesztő cég pixeles platformjátékában, a Pepper Grinderben, amelyben egy erős fúróval vágom át a táj zugait, és intézem el az ellenséget. A homokot használva, amely körülveszi a pattogó bogarat és annak túlméretezett paripáját, ki-be szökdösök, hogy elkerüljem az egyre több lövést, amelyet felém lőnek. Minden időzítés kérdése. Meg kell próbálnom elkerülni a találatokat, miközben arra várok, hogy a bogár pont a megfelelő helyen mozogjon, hogy a Grinder fúrómat egyenesen a puha alhasába döfhessem, és leterítsem a lovast. Ezután minél több találatot mérhetek a bogaras ellenségre, miközben az igyekszik visszaszállni a bogárra.
Kihívásnak bizonyul, ahogy próbálom megtanulni a támadási mintáit, és elkerülni, hogy túl sok találatot kapjak. Minden alkalommal, amikor a bogárlovas életerejét csökkentem, úgy tűnik, hogy a lövedékei megváltoznak, egyetlen robbanásból egy egész sorozatba csapódnak át, amelyek szélesebb területre terjednek ki, így nehezebb elkerülni a találatokat, miközben minden alkalommal megvárom, hogy a bogár pozícióba kerüljön. A harc újraindul, ha az életerőd teljesen lemerül, ami minden alkalommal, amikor épphogy elkerülök egy találatot, a feszültségtől rettegek. A frusztrációm minden egyes sikertelen próbálkozással csak nő, de amikor végre legyőzöm, semmi sem veri azt a katartikus pillanatot a harc végén, amikor a Switch kontrollerem ZR gombját nyomogatva fúrómat az ellenségbe fúrhatom, és végső csapást mérhetek rá.
Ha arra kérnél, hogy próbáljam meg összefoglalni a Pepper Grinder-t, azt mondanám, hogy olyan, mintha az Ecco the Dolphin és a Dig Dug keveréke lenne – csak legyen kalózos. A mozgás egyértelműen a legnagyobb erőssége, és a Grinder fúró végig kielégítő eszközt biztosít a közlekedésre.
A daráló
(Képhitel: Devolver Digital)
Van egy új nemezisem, egy bogárszerű, szarvval ellátott lény, aki egy óriási narancssárga bogár hátán lövöldöz rám. Ez az első főnöki csata az Ahr Ech fejlesztő cég pixeles platformjátékában, a Pepper Grinderben, amelyben egy erős fúróval vágom át a táj zugait, és intézem el az ellenséget. A homokot használva, amely körülveszi a pattogó bogarat és annak túlméretezett paripáját, ki-be szökdösök, hogy elkerüljem az egyre több lövést, amelyet felém lőnek. Minden időzítés kérdése. Meg kell próbálnom elkerülni a találatokat, miközben arra várok, hogy a bogár pont a megfelelő helyen mozogjon, hogy a Grinder fúrómat egyenesen a puha alhasába döfhessem, és leterítsem a lovast. Ezután minél több találatot mérhetek a bogaras ellenségre, miközben az igyekszik visszaszállni a bogárra.
Kihívásnak bizonyul, ahogy próbálom megtanulni a támadási mintáit, és elkerülni, hogy túl sok találatot kapjak. Minden alkalommal, amikor a bogárlovas életerejét csökkentem, úgy tűnik, hogy a lövedékei megváltoznak, egyetlen robbanásból egy egész sorozatba csapódnak át, amelyek szélesebb területre terjednek ki, így nehezebb elkerülni a találatokat, miközben minden alkalommal megvárom, hogy a bogár pozícióba kerüljön. A harc újraindul, ha az életerőd teljesen lemerül, ami minden alkalommal, amikor épphogy elkerülök egy találatot, a feszültségtől rettegek. A frusztrációm minden egyes sikertelen próbálkozással csak nő, de amikor végre legyőzöm, semmi sem veri azt a katartikus pillanatot a harc végén, amikor a Switch kontrollerem ZR gombját nyomogatva fúrómat az ellenségbe fúrhatom, és végső csapást mérhetek rá.
Ha arra kérnél, hogy próbáljam meg összefoglalni a Pepper Grinder-t, azt mondanám, hogy olyan, mintha az Ecco the Dolphin és a Dig Dug keveréke lenne – csak legyen kalózos. A mozgás egyértelműen a legnagyobb erőssége, és a Grinder fúró végig kielégítő eszközt biztosít a közlekedésre.
A daráló
(Képhitel: Devolver Digital)
Nem vagyok kalóz, de úgy gondolom, hogy a kincsed ellopása az elképzelhető legrosszabb forgatókönyv. A Pepper Grinder egy hajótöréssel kezdődik, amelynek címszereplőjét, Peppert a partra sodorja a víz. Egy titokzatos, feltűnő frizurájú alak látványa fogad, aki megjelenik, és elrabolja a kincsesládát. Az epét! Nyilvánvalóan feldühödve, elkészíted a fúródat, és elindulsz a különböző platformpályákon keresztül, hogy visszaszerezd a tőled elvett drágaköveket. A Grinder a mozgásod eszköze és egyben a fegyvered is. A Dig Dughoz hasonlóan a terep zugait gyorsan át tudod kotorni, a fúróval pedig a homokból vagy a földből is fel tudsz hajtani – nem csoda, hogy még a fejlesztő is az Ecco the Dolphinhez hasonlítja a játékot, ami azonnal eszembe jutott, amikor felemelkedtem, hogy elérjek egy platformot, mintha én lennék az óceánból felugró Ecco.
Indie Spotlight
(Kép hitel: Future Friends Games)
Építettem a legbékésebb aprócska házakat egy hangulatos, a kreativitást előtérbe helyező építőszimulátorban, és most már be akarok költözni
Minden pályán különböző rejtvényelemek és veszélyek bukkannak fel, amelyeket ki kell találnod vagy ki kell kerülnöd, hogy sikeresen átjuss minden szakaszon. A tüskéktől és a lávától kezdve a párkányokon át a mozgó platformokig és a különböző kóborló ellenségekig minden szint, amit megtapasztaltam, állandóan résen tart. Bevallom, a platformjátékok nem az erősségem. Annak ellenére, hogy az évek során nagyon szerettem a legjobb Kirby-játékokat – nem is beszélve a klasszikus Mario-kalandok bármelyikéről -, ez egy olyan műfaj, amiben sosem jeleskedtem. Ennek ellenére élvezem őket, és különösen nagyra értékelem, hogy az elmúlt években mennyi kreatív platformerrel találkozhattunk az indie szcénában – a Celeste-től a Hollow Knightig és még sok más játékig.
Ami a Pepper Grinder-t illeti, időnként határozottan kihívásnak találom, de annyira kielégítő a szinteken keresztül fúrni, utat vágni a terepen, hogy drágaköveket gyűjtsek és nagy kalózérméket találjak, amelyeket egy árusnál elcserélhetek kiegészítőkre, több egészségre vagy további szinteket feloldó kulcsokra. A fúrót bizonyos platformok mozgatására is használhatod, és minden alkalommal, amikor egy szint végére érsz, a Grinderrel egy csavarszerű kapcsolót elforgatva felhúzhatsz egy kalózzászlót. Ez a Kirby Planet Robobot néhány kielégítő mechanikájára emlékeztet, ahol a pufi beül egy mechbe, és szerszámokkal csavarokat bont ki vagy rögzít a helyére.