Felejtsd el a Pokemon és az MTG, a Csillagok háborúja: Korlátlan lehet a következő nagy dolog a kártyajáték -rajongók kereskedelme számára

A Star Wars: Unlimited érkezésével kezdi zsúfoltnak érezni a kártyajátékok világát. Varázslat: Az összejövetel és a Pokemon évtizedek óta elismerte a hírnevet, mint az üzleti élet legjobbjait, és nem hagytak sok lélegzetet bárki másnak – különösen most, amikor a Disney Lorcana a színpadon is izmos. Az ügyek bonyolításához a Unlimited meglepetés (amely nem sokkal többet mutatott ki, mint a kulcs művészete és a címe) rengeteg kérdést vetett fel. Hogyan működik? Mi különbözteti meg a többi TCG -től? És hé, nincs már van egy Csillagok háborúja, a Fantasy Flight -tól?

Jim Cartwright termékstratégiai igazgatójával exkluzív interjúban sikerült kapnom néhány választ, és részleteket készített arról, hogy a Csillagok háborúja hogyan fog működni. A Sith egy bizonyos sötét ura idézésére, amit hallottam, „meglepetés – de üdvözlő, hogy biztos lehessen”.

Vissza az alapokhoz

1. kép a 3 -ból "A (Képhitel: Fantasy repülés) "Csillagok (Képhitel: Fantasy repülés) "Csillagok (Képhitel: Fantasy repülés)

Amikor felmegyek a körülötte lévő legjobb kártyajátékokkal, nagy nyomás van a kiemelkedésre. De a Cartwright és a Fantasy Flight Games csapata számára fontos volt, hogy ne támaszkodjunk a trükkökre, amikor ezt teszik.

„Sokszor a [Fantasy Flight] megpróbálta megzavarni, hogy mit jelent a TCG -k, vagy mit jelent a kártyajátékok. És azt hiszem, hogy be akartunk hajolni azt a gondolatot, hogy egy olyan játékot készítsünk, amely ahelyett, hogy az elvárásokat aláhúzná, valójában mi a tény A rajongók egy kártyajátékból akarnak ” – mondja nekem. „Nem próbálunk olyan komplikációkat hozzáadni, mint például a DICE, amelyeket [használtak] a piacon létező néhány Star Wars kártyajátékban. Tudod, néhány más játéknak, amelyet már megtettünk a legszórakoztatóbb az Ön számára.

A játékmenet felfedik

"Luke,

(Képhitel: Fantasy repülés)

Bár a Star Wars: Korlátlan játékmenet a 2024-es bevezetés során alaposabb pillantást kapunk, most már jobb ötletünk van arról, hogyan fog működni. Hasonlóan a Magic: A Gathering „Commander” módjához, akkor a fedélzeteket egy adott vezető kártya körül épít. Az egységeidet ezután két különálló arénára osztják – földre és térre. (Végül is nem lenne értelme, ha Chewbacca szembesül egy csillagpusztítóval.) A vezetők bármilyen egységet érinthetnek, függetlenül az arénától, és a játék későbbi szakaszában is maguk is egységekként telepíthetik őket. Eddig két vezetőt láthattunk az első sorozatban („Lázadás szikra”): Luke Skywalker és Darth Vader.

A korlátozott játékkal kombinálva, amikor látszólag a kezdetektől fogva beillesztették a DNS -be (valami, amit Cartwright maga is elismer, ironikus a játék címének figyelembevételével), a Csillagok háborúja: Az Unlimited a versenyképes TCG -lejátszó kereskedési kártyajátékának helyezkedik el. Igen, ez továbbra is elérhető, és az újonnan érkezőknek nem lesz nehéz felvenni. De viseli a klasszikus rajzolás iránti szeretetét az ujján, amit Cartwright „nélkülözhetetlennek” nevez a tapasztalathoz.

Olvassa el  A Baldur's Gate 3 kontrollertámogatással rendelkezik a Steamen és gyönyörűen működik

Valójában azt mondja, hogy a csapat sok időt töltött a médium erősségeire és gyengeségeire gondolva „, hogy a játék intuitívvá váljon, nagyonsá válik a játék, amelyet játszani szeretne, mint a„ Ó, nagyon szeretném, ha ez a szerelő ezt tette volna. Ehelyett. És biztos vagyok benne, hogy természetesen megkapjuk ezt, mert mindenki ízlése különbözik. De filozófiai szempontból nagyrészt be akartunk hajolni azokat a dolgokba, amelyek a [mechanikára nézve] elmentél, elmentél Nos, ezt akarom csinálni. ”

Játszás az erősségekhez

1. kép a 2 -ből "Csillagok (Képhitel: Fantasy repülés) "Csillagok (Képhitel: Fantasy repülés)

A csapat minden bizonnyal megkapta a hitelesítő adatokat, hogy klasszikus TCG élményt hozzon létre. Cartwright a 90 -es évek közepe óta távol, messze, távoli, távoli galaxisban játszott kártyajátékokat játszott, és ugyanez igaz a korlátlan kollégákra. Valójában már jó ideje élnek és lélegzik ezt a projektet – 2020 óta. Noha úgy érzi, hogy hirtelen a TCG Gold Rush -ban vagyunk a Disney Lorcana -val, és korlátlanul robbantunk fel a színpadra, ez nem a fantasy repülés ugrása A zenekaron – időbe telt, hogy valóban finomítsuk a tapasztalatokat. Különösen a Csillagok háborúja: A Destiny (a Fantasy Flight most már nyugtatott első kísérlete a Csillagok háborújában a Kereskedelmi kártyajátékban) nagy befolyást gyakorolt.

„Tényleg inspiráltunk az oda -vissza akciójátékból, amely létezik abban a játékban” – mondja Cartwright. „Ez tényleg kiemeli azt az elképzelést, hogy tudod, hogy fordulsz, vagy cselekedsz, akkor azonnal visszaküldök. Nincs várakozás. Nem várok rád – nem fogok kapni Kávé, amíg a sorban dolgozik. Nagyon szerettük volna, hogy folyamatosan elkötelezzék az embereket. ”

Korlátlan vs Star Wars: A fedélzeti épület játék

"Csillagok

(Képhitel: Fantasy repülés)

Miután egy újabb fantasy Flight Star Wars játékot elindítottak, sokan azon gondolkodtak, mi különbözteti meg őket. A Cartwright számára ez könnyű – Csillagok háborúja: A fedélzeti építési játék inkább közös a hagyományos társasjátékokkal. Pontosabban, ez egy önálló élmény. Eközben a Unlimited nagyon eltérő közönséget fog kiszolgálni a rendszeres kiadási ütemtervének, a nagy tartalomcseppeknek, a lezárt rajzolásnak és az „életmód” kártyajátékként betöltött pozíciójának köszönhetően, amely az idő múlásával folyamatosan fejlődik.

Ez azonban nem azt jelenti, hogy ez egy újbóli vagy másolat-paszta, ami korábban jött. A fedélzeten építő vezető kártyák lehetővé teszik, hogy finoman hangolhassa meg ezt a tapasztalatot sajátos képességeikkel, és ezek az erősségek ösztönzik a különböző megközelítéseket. Vader ideális, ha agresszív akar lenni, és például az ellenséggel folytatott harcot; Különleges képessége lehetővé teszi, hogy egy bizonyos kártya lejátszása után ingyenes károkat szerezzen.

Olvassa el  Ezek az új Tyranid modellek bizonyítják, hogy igazam volt, amikor elkerültem a régieket.

Azt is diktálják, hogy mit tudsz a fedélzeten helyezni, de nem feltétlenül úgy, ahogyan azt várja.

„Tehát ez egy kis fedélzeti épületbe kerül, amelyről még nem állunk készen arra, hogy túl sokat beszéljünk. De elmondhatom, hogy a vezető minden bizonnyal befolyásolja azt, amit a fedélzetedbe helyez, és a játékstílus, amelyben te részt vesznek a játékban, de nem hihetetlenül korlátozó módon, amit a múltban elvárhat tőlünk. ”

Azt akartuk támaszkodni, hogy olyan játékot készítsünk, amely ahelyett, hogy az elvárásokat aláhúzná, valóban úgy hajlik, amit a rajongók akarnak

Jim Cartwright

Ez azt jelenti, hogy összekeverhetjük az ERA -t – vagy akár a frakciókat is – egyetlen fedélzetre? Még nem tudjuk, és a Fantasy Flight nem mondja el, de a korlátlan szélesebb művészeti stílusú (ami lehetővé teszi az élő fellépés és animált karakterek létezését egymás mellett, anélkül, hogy a fájó hüvelykujjként állna ki), minden bizonnyal támogatja ezt. Ezenkívül Cartwright azt mondja, hogy a csapat „nem akar kizárólag korszakban megismerkedni. Amikor a Csillagok háborúját és annak folytonosságát vizsgálják, tehát úgy közelítjük meg a tartalmat, hogy ezeket a lencséket különböző módon használja ki. ”

Bár meg kell várnunk, és megnéznünk, mit ért, ez egy érdekes horog.

Ez jelenleg korlátlan emblematikus; Az összes kérdést, amelyet rengeteg újra cseréltem. Valami azonban tiszta. Mivel a csapat elkötelezett a kereskedelmi kártyajátékok ünneplése iránt, ezt mindenképpen figyelni fog, ha TCG rajongónak tartja magát.

További asztali lefedettség érdekében feltétlenül nézd meg ezeket az Essential társasjátékokat felnőtteknek , must-Have társasjátékok 2 játékos számára < /em> , és a legjobb szövetkezeti társasjátékok .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.