Két tengerészgyalogos becsapott egy katonai AI -t egy klasszikus Metal Gear szilárd technikával

Kiderült, hogy a Metal Gear Solid a kartondoboz -zavarokkal történt valamire.

A hét elején, a The Economist védelmi szerkesztője, Shashank Joshi, Paul Scharre „Négy csatahely: hatalom a mesterséges intelligencia korában” című könyvet olvasta. Scharre könyve azt mutatja, hogy számos amerikai tengerészgyalogosnak sikerült becsapnia egy mesterséges intelligencia célzórendszert egy kartondoboz alá rejtve.

Ezek nem azok a tengerészgyalogosok, akiket keres. pic.twitter.com/qmwzjblqwpjanuar 1823

Többet látni

„Hallotta, hogy egész idő alatt kuncognak. Mint a Bugs Bunny a Looney Tune rajzfilmében, az Elmer Fuddon egy kartondobozban besurranva” – olvasható Scharre könyve, hivatkozva valakire, aki akkoriban ott volt Az AI célzó rendszer 300 méter felett.

Ez egyáltalán ismerősnek tűnik? Valószínűleg azok lesznek, akik ismerik a Metal Gear Solid sorozatot, amelyben a szilárd kígyó és más főszereplők rendszeresen elrejthetnek a kartondobozok alatt, hogy elkerüljék az ellenséges katonák észlelését. Most nem hangzik olyan ostoba, ugye?

Valójában igen, tekintve, hogy a két tengerészgyalogos egész idő alatt kuncogott a kartondoboz alatt. Azt mondanánk, hogy a kuncogás tönkretette a légkört a Metal Gear Solid játékokban, de figyelembe véve, hogy a sorozat futó viccet folytat egy emberről, a kuncogás valójában nem olyan messze van a sorozat témáitól.

Valójában, figyelembe véve, hogy a Hideo Kojima azt akarta, hogy a Metal Gear Solid PET patkányok legyenek a szilárd kígyóhoz, a kartondoboz alig a legfurcsább dolog, ami megtörténhetett volna abban a játékban. Lehet, hogy ha ez a beszámolt Metal Gear Solid 3 remake valóban felszínre kerül, akkor az elrejti a kartondobozok alatt a rejtekhelyet egy teljesen új generációhoz.

Nézze meg az Edge magazin Metal Gear Solid interjút Yoji Shinkiwa -vel, ha kíváncsi a játékot körülvevő rejtett részletekre.

Olvassa el  Hogyan szerezzük meg a Bazaar Gear Chest-et Assassin's Creed Mirage-ban?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.