Ez az imádnivaló kis gyilkos egy rejtélybe csomagolt rejtély, amelyet egy felejthetetlen karakterdizájnba csomagoltak. Robotok sorozata, amelyeket egy emberi gyilkos távirányít? Egy beszélő medve egy sor mechanikus hasonmással? Egy érző mesterséges intelligencia végtelen számú önpusztító medve avatárral?
Három játékkal később még mindig nem tudjuk. A harmadik játék csak tovább mélyíti a rejtélyt. Bárki vagy bármi is legyen Monokuma, gyilkos. Méghozzá középiskolásoké! Mégis könnyű elfelejteni (vagy legalábbis háttérbe szorítani) ezt a Danganronpa játék közben. A hangjukban van valami játékos, mégis rosszindulatú pattogás, és az a nevetés – puhuhuhu! – sosincs messze.
Medve szükséglet
(Image credit: Spike Chunsoft)VISSZAMENNE?
(Kép hitel: Spike Chunsoft)
A Danganronpa-sorozat készítője szerint a jövőben visszatérhetnek a franchise-hoz
Monokuma személyiségének megölésénél vitathatatlanul fontosabbak a szörnyű szóviccek, amiket mindenhova bedobnak. Ezek pont ide illenének. Tudod, a gyilkolástól és az emberrablástól eltekintve.
Ez a csavaros humor az, ami a terrorizáló mackót egyformán vonzóvá és ijesztővé teszi. Annak ellenére, hogy egy csomó idegent kényszerít halálos helyzetbe, Monokuma nem hajlandó komolyan venni. Az egészet játékká alakítja át, valódi gyilkossági rejtélyek sorozatává, amely addig nem ér véget, amíg egy ember talpon nem marad… vagy mindenki meg nem hal.
A gyilkosságok – legalábbis azok, amelyeket a bújós főgonosz követ el – frappánsak, bonyolultak és sötét humorral átszőttek. A medve minden egyes gyilkosságot az áldozatnak megfelelően személyre szab. Monokuma tetteit lehetetlen megvédeni, de a medve/robot/AI/ember/akármi?
A regényirodalom egyik legemlékezetesebb gonosztevője, és nagyon könnyű ünnepelni.
Ez a cikk először a PLAY magazinban jelent meg – Iratkozz fel itt, hogy megtakarítsd a címlap árát, exkluzív címlapokat kapj, és minden hónapban házhoz vagy készülékre szállítsák.