Logan és az Indiana Jones igazgatója, James Mangold a Swamp Thing DC -t irányíthatja

Lehet, hogy a Logan rendezője, James Mangold ugrik a DC Studios -ba, hogy a New Swamp Thing filmjét vezetje.

A Hollywood Reporter azt írja, hogy Mangold – aki szintén irányítja a közelgő Indiana Jones -t és a Destiny tárcsát – a „korai beszélgetésekben” áll, hogy a kamera mögött álljon a Swamp Thing számára.

A nem kezeltek számára a DC karakter egy természetfeletti mocsári szörnyeteg, aki az 1970 -es évek elején debütált, majd később Alan Moore, Stephen Bissette és John Totelben legendás futtatása népszerűsítette. A THR szerint Mangold „a karakterek és a történetek hatalmas rajongója”.

A DC Studios közelgő első fejezetének-az istenek és a szörnyek címet viselő-bemutatójában, James Gunn társ-vezérigazgatója szerint a Swamp Thing „nagyon sötét horror történet” volt Összességében ív.

Mangold, aki a 2003. évi thriller identitásának köszönhetően sötétebb anyaggal rendelkezik, csatlakozhat ahhoz, amit Gunn a DC első fejezetben írt bejelentésében „egyedi” lehetőségként egy alkotó által vezetett filmművészeti univerzum számára, tele szinguláris látomásokkal.

A DCU első fejezete öt filmből áll (Superman: Legacy, a Hatóság, a Brave és a Bold, Supergirl: A holnap nő és a Swamp Thing) és öt TV -műsor (Waller, Lámpák, Booster Gold, Creature Commandos és Lost Paradise) – A 10 éves terv, beleértve egy második fejezetet, Gunn és Peter Safran társ-vezérigazgatója helyén van. A Batman 2 és a Joker 2 a „DC Elseworlds” márkanév részeként a fő folytonosságon kívül létezik.

Ha többet szeretne tudni arról, hogy mi repül a mozikba, olvassa el az új szuperhős filmek útmutatóját.

Olvassa el  A Boogeyman: Rob Savage rendezője a gyermekkori terrorcsaládnak, Stephen King adaptálásáról és a félelmetes szörnyeteg létrehozásáról
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.