Még a League of Legends MMO vezető fejlesztői sem biztosak abban, hogy valaha is szállít

"Tönkrement (Képhitel: Riot Games)

A közelgő League of Legends MMO, amelyet jelenleg a Riot fejlesztése alatt tartanak, „nagyszerűen megy”, de valószínűleg nem szállítják a szállítást – mondja a játék végrehajtó producer.

A közelmúltbeli tweetben a Greg Street elmondta: „Néhány héttel ezelőtt tweetet készítettem, ahol hangsúlyozni akartam, hogy milyen elkötelezettséget vállaltam ennek az MMO -nak A fejlesztés nem ment jól. Spoiler: Nagyszerűen megy. Ez a csapat annyira rakott. ”

Úgy tűnik, hogy van egy kis zavar a közelgő játék körül, amelyet a Riot fejlesztő 2020 -ban csendesen bejelentett. A dolgok kissé zavarba ejtik az utcai tweeteket, ám a rajongók megkérdőjelezték, hogy a játék egyáltalán szállít -e.

De nincs garancia arra, hogy ebben a vállalkozásban semmilyen játék szállít. Bárki, aki ezt az ígéretet tesz, lényegében azt állítja, hogy el fog szállítani, még akkor is, ha a játék csalódást okoz. Nem fogunk kiábrándító játékot szállítani. (Nem fogunk ropogtatni csak azért, hogy megbizonyosodjunk arról, hogy a játék olyan jó -e, amennyire csak lehet.) 2022. április 20.

Többet látni

Ezt követően Street egy olyan szálban is válaszolt, amelyben elmagyarázta, hogy függetlenül attól, hogy a fejlődés milyen jó a jelenleg, „Nincs garancia arra, hogy az üzleti életben semmilyen játék kerül szállításra”. Mielőtt hangsúlyoznánk azt a tényt, hogy „a [Riot] nem fog csalódást okozni. (Nem fogunk ropogtatni, csak hogy megbizonyosodjunk arról, hogy a játék olyan jó -e, amennyire csak lehet.)”

A szál következő tweetje még inkább úgy tűnik, hogy a vizek megzavarják a vizet, ahogy az utca azt mondja: „Gondolom, hogy a Riot valamikor elindít egy MMO -t? Teljesen. Olyan sok jó ok van erre. Talán nem vagyok A megfelelő vezető, vagy ez nem a megfelelő csapat, vagy a tervünk nem a megfelelő. De a cég addig tartja, amíg a játék nem lesz méltó az Ön elvárásaira. ”

Köszönöm a támogatást és a türelmet. Megkaptuk neked.April 20, 2022

Többet látni

Van egy kis alázat az utcai hozzászólásoknak, ami minden bizonnyal csodálatos. Ennek ellenére az a döntés, hogy elmondja a rajongóknak, hogy az izgatott projekt soha nem látja a napfényt – annak ellenére, hogy a zavargások sok évet töltöttek róla – furcsa. A játékfejlesztésnek rengeteg hullámvölgye van, de ritkán látja, hogy ezeket a valóságokat annyira éles módon ábrázolják.

Jelenleg a legjobb, ha a rajongók türelmesek maradnak, és a fejlesztő képes kezébe hagyják a League of Legends MMO -t. Street elismerést mutattak azoknak a rajongóknak is, akik már izgatottak a szál utolsó tweetjében, mondván: „Köszönöm a támogatást és a türelmet. Megkaptuk.”

Olvassa el  Egy Britney Spears ritmusjáték 2002-ből jobbá tett a Lies of P játékban - és most végre készen állok arra, hogy nekivágjak az Elden Ringnek.

Keressen valamit, amit játszani kell? Vessen egy pillantást a legjobb mmorpg listájára az inspirációhoz.

"Remélem Remélem Bellingham

Híríró

Miután a film tanulmányait és a kreatív írást tanulmányoztam az egyetemen, szerencsém volt, hogy gyakornokként álltam le a második játékos PR -n, ahol számos indie címet adtam ki. Ezután még szerencsésebbé váltam, amikor GamesRadar gyakornoki híríróvá váltam, ahol el kell terjeszteni a szót a videojáték-világban. Szakértelem az állatok átlépésével kapcsolatos témákban rejlik, miután az elmúlt 15 évet a sziget életébe merítettem. Tudok egy -két dolgot is az utolsó of -ről, és túl sokat a Kingdom Hearts sorozatról.

a hozzájárulásával

  • Ali Jonesnews szerkesztő
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.