Minden, amit a DnD-ről tudni kell, mielőtt játszanál a Baldur’s Gate 3-mal

Gyorsmenü

A Baldur's Gate 3 partija és egy kockadobó képe mellett

(Képhitel: Larian, Wizards of the Coast)

Szeretnél rögtön belevágni az akcióba? Az alábbi linkekre kattintva ugorhatsz a kívánt részhez.

– A világ
– A történet
– A játékmenet
– Versenyek
– Osztályok

Várjunk csak, a Baldur’s Gate 3 Dungeons and Dragons? És ha igen, akkor mi a Baldur’s Gate 3 DnD kapcsolata? Ne aggódj, mi gondoskodunk rólad. A fejünk tele van minden válasszal, miután hosszú időn át játszottunk mindkét játékkal, így alább találsz egy puskát mindenről, amit tudnod kell. Ez segíteni fog neked abban, hogy a Baldur’s Gate 3-mal kapcsolatban a lehető legjobban el tudj indulni.

Ez ugyanis nem csak a tollal és papírral írt RPG-n alapul, hanem pontosan ugyanazokat a mechanikákat használja, egészen a harcokig. Még a világ is ugyanabban a világban játszódik, és a táblás játék híres szereplői is felbukkannak néha-néha. Alapvetően? A Baldur’s Gate 3 és a DnD ugyanannak az éremnek a két oldala.

Ezt szem előtt tartva, itt találod az osztályokról, a történetről, a játékmenetről és még sok másról szóló összefoglalót. Az egyik legjobb táblás szerepjáték megismerése valóban segít a Baldur’s Gate 3-ban, ezért érdemes megismerkedni vele.

Ami pedig a kalandot illeti, a képernyőtől távol is folytathatod, mindenképpen nézd meg a Baldur’s Gate 3-hoz hasonló társasjátékokról és táblás RPG-kről szóló útmutatónkat.

A D&D és a Baldur’s Gate 3 világa

Az Elfeledett Birodalmak térképe a D&D-ből

(Képhitel: Wizards of the Coast)

Oké, először is: a Baldur’s Gate 3, a legtöbb Dungeons and Dragons könyv, sőt még a Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves is ugyanabban az univerzumban játszódik. Ezt úgy hívják, hogy „The Forgotten Realms” (vagy „Faerun”, ha az univerzumon belülről beszélünk), és akár a középkori fantasy definíciója is lehetne. Rengeteg egyedi ötlet lapul a felszín alatt, de általában véve klasszikus anyagról van szó. Ez azt jelenti, hogy kipipálhatod a bingólistádról a tündéket, orkokat, varázslókat és a többit.

Ami a konkrétumokat illeti, Baldur’s Gate egy város, amely a „The Sword Coast” nevű földrészen található. Ellentétben a Neverwinter és Waterdeep metropoliszaival (amelyeket más videojátékokból ismerhetsz), amelyek északabbra fekszenek, ez egy vérengző hely. Kicsit olyan, mint Gotham a Batmanből. Képzeld el ennek egy fantasy változatát, és nem jársz messze.

Van egy D&D történet, amit tudnom kell?

Dungeons & Dragons Szabálybővítő ajándékkészlet

(Képhitel: Wizards of the Coast)

Van olyan folyamatban lévő történet, amiről tudnod kell, ha a D&D-ről van szó? Szerencsére nem. Bár a játék már évtizedek óta létezik, kalandjai általában önállóan is megállják a helyüket, annak ellenére, hogy ugyanabban a világban játszódnak. Csak annyit kell tudni, hogy aljas erők (legyenek azok gonosz mágusok, sárkányok vagy valami hasonlóan csúnya dolog) rendszeresen kitervelik a vesztünket.

Olvassa el  Starfield konzolparancsok és használatuk módja

Ugyanez igaz a Baldur’s Gate 3-ra is. Az élményed persze gazdagabb lesz, ha játszottál az előző két játékkal, de nem szükséges házi feladat. Ez nagyjából egy évszázaddal később játszódik, és Minsc (egy barbár, akit mindig elkísér „miniatűr óriás űrhörcsöge”, Boo) az egyetlen visszatérő karakter, akit eddig megerősítettek.

Az új játék egy jó kiindulópont, amely nem támaszkodik előzetes ismeretekre

Még mindig kíváncsi vagy? Alapvetően az első Baldur’s Gate-ben a karakteredet elüldözték otthonából, és ismeretlen okokból a Sword Coaston keresztül üldözték. Végül kiderül, hogy te, az üldöződ és számos más játékos egy Bhaal nevű gyilkos isten titkos ivadéka vagy, és aki utoljára marad talpon, az elnyeri a hatalmukat. Megállítod ezt az ámokfutást, és a világ megmenekül (hurrá).

A második játék nem sokkal ezután játszódik, és egy mágus fogságába estél, aki rájött az örökségedre… és manipulálni akarja azt. Alapvetően a te küzdelmedről szól, hogy megállítsd őket.

De ne aggódj túlságosan emiatt az egész miatt. Ahogy a Baldur’s Gate 3 ismertetőnkben említettük, az új játék egy jó kiindulópont, amely nem támaszkodik előzetes tudásra. Sőt, olyan jól teszi a dolgát, hogy „elő van készítve arra, hogy a legjobbak legjobbjai között tartsák számon”.

D&D játékmenet, és hogy hogyan befolyásolja a Baldur’s Gate 3-at

Egy nyitott Dungeon Master's Guide

(Képhitel: Wizards of the Coast)

A D&D nem olyan, mint a legjobb társasjátékok; vannak játékosok, igen, de van egy „Dungeon Master” is, aki irányítja az egészet. Lényegében a mesélő és a játékvezető keveréke. Amellett, hogy meghatározza a helyszínt, végigvezeti a történetet, és irányítja a nem játékos karaktereket, reagál arra, amit a csapatod tesz, és megmondja, hogy a cselekedeteid sikeresek voltak-e vagy sem (és azt is, hogy mi történik ezután). Ezek a kihívások általában úgy dőlnek el, hogy kockával dobsz, hozzáadsz egy képességszámot, és megnézed, hogy elérsz-e egy célszámot.

Kíváncsi vagy, hogy ez hogyan alkalmazható a Baldur’s Gate 3 esetében? Nos, bár ez egy videojáték, mégis van egy Dungeon Master. Egy narrátor beszél hozzád a kaland során, mintha tollal és papírral játszanál D&D-t, és még mindig dobsz kockákat a képességellenőrzésekhez – csakhogy a kockáid digitálisak.

A Dungeons & Dragons mindig is fordulóalapú volt, és ugyanez igaz a Baldur’s Gate 3-ra is.

Ha már a képességeknél tartunk, ezek gyakorlatilag érintetlenül kerültek át a Baldur’s Gate-be. A karaktered létrehozásakor pontokat rendelsz az alapvető tulajdonságaidhoz – erő, ügyesség, intelligencia, bölcsesség, alkotmány és karizma. Ezek határozzák meg, hogy mennyire vagy jó bizonyos feladatokban, és attól függően, hogy milyen magas a szám, bónuszt kaphatsz bizonyos képességellenőrzések dobásakor (a magas karizma például bónuszt ad minden meggyőzési dobásra).

Olvassa el  Nem éreztem így egy verekedős játék iránt, mióta 30 évvel ezelőtt kiütöttem magam egy Mortal Kombat árkád kabinetben egy bowlingpályán...

A klasszikus D&D-nek megfelelően a harc során sem fogsz valós időben cselekedni. A Dungeons & Dragons mindig is fordulóalapú volt, és ugyanez igaz a Baldur’s Gate 3-ra is. Amint belépsz egy harcba, dobni fogsz a kezdeményezésre, hogy meghatározd, mikor fogsz tudni cselekedni a többiekhez képest. Ha te kerülsz sorra, akkor mozoghatsz, használhatsz egy akciót (ami általában támadás, de nem feltétlenül az) és egy bónusz akciót, ha van ilyen. Ezek gyakran olyan varázslatok, amiket ingyenesen tudsz elmondani, így a képességeidtől függ, hogy kapsz-e bónusz akciót vagy sem.

Több betekintést szeretnél? Nézd meg ezeket a Baldur’s Gate 3 tippeket – jól fogod látni őket.

A Baldur’s Gate 3-ban használt D&D fajok

Dungeons & Dragons Essentials Kit promóciós kép könyvvel, kockákkal és DM képernyővel

(Képhitel: Wizards of the Coast)

Bár a D&D-ben rengeteg játszható faj van, ide csak a fő szabálykönyvben szereplő legfontosabbakat vettük fel (nos, egy bizonyos kiegészítéssel együtt – erre később térünk rá). A játszható Baldur’s Gate 3 fajokat a teljes útmutatóban nézheted meg, de itt a lényeg:

Tieflingek: Emberek, akiknek az őseiket démonok átkozták meg réges-régen, ami miatt szarvakat és farkat kaptak. Különböző démonokkal kapcsolatos képességekkel is rendelkeznek (például a tűz manipulálásával), ezért az emberek nem nagyon kedvelik őket. Különböző démonokhoz kötődően többféle változatuk létezik, és ezek alapvetően azon múlnak, hogy milyen különleges képességgel szeretnének rendelkezni.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.